Die Anzüge der Blutsväter sind, in verschiedenen Stufen unterteilte Körperpanzerungen, die ihnen als zweite Haut dienen und abhängig von ihrer Klasse und dem jeweiligen Aufgabenbereich über unterschiedliche Funktionen verfügen.
Alle Blutsväter trugen eine versiegelte Körperpanzerung, die nur in äußersten Notfällen abgelegt wurde. Sie schützte ihren Träger vor Verletzungen, heilte Wunden und Krankheiten, sorgte für eine kontinuierliche Nährstoffzufuhr und steigerte die Lebenserwartung enorm. [1]
Jeder Anzug verfügte über eine individuelle Ancilla, eine körperlose Künstliche Intelligenz die den Träger blitzschnell mit nötigen Informationen versorgt. per Befehl in der Lage die Rüstungssysteme zu deaktivieren und sie somit vor fremder Bedienung und Zweckentfremdung zu schützen. [2] Erwachsene Blutsväter konnten sich zudem über ihren Anzug mit der Domäne verbinden, in der das gesamte Wissen ihrer Zivilisation abgespeichert und abrufbar war.
Jede Kaste verfügte über eigene Anzugsysteme. So waren die Körperanzüge der Erbauer, deutlich imposanter und auffälliger, als die eines einfachen Krieger-Dieners. Selbst die angesehenen Prometheaner, waren unabhängig von Macht und Einfluss, dazu verpflichtet, während Friedenszeiten einen Anzug zu tragen, der schlichter als die eines selbst einfachen Erbauers war. [3]
Quelle[]
- ↑ Halo: Kryptum Seite 7
- ↑ Halo: Kryptum Seite 9
- ↑ Halo: Kryptum Seite 84
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