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Dieser Artikel behandelt die Kampagnenmission. Für die Künstliche Intelligenz siehe Cortana. |
Cortana ist die neunte Kampagnenmission des Spiels Halo 3. Der SPARTAN-II-Soldat Master Chief Petty Officer John-117 begibt sich an Bord der abgestürzten und von der Flood besetzten Stadt High Charity, um die Künstliche Intelligenz Cortana zu bergen.
Cortana | |
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Vorherig | Die Allianz |
Folgend | Halo |
Spiel | Halo 3 |
Charakter | John-117 |
Datum | 17. November bis Dezember 2552 |
Ort | High Charity |
Handlung[]
Gameplay[]
Leveldesign[]
Gegnertypen[]
Ausrüstung[]
Gegner[]
- Infektionsform: Kleine, schnelle Floodeinheit, welche wenig Schaden zufügt, dafür in großer Anzahl angreift.
- Kampfform: Infizierter Mensch oder Allianzeinheit, teilweise ausgerüstet mit Waffen der Marines und der Allianz.
- Trägerform: Infizierter Mensch oder Allianzeinheit, welche Infektionsformen durch eine Explosion in die Umgebung verteilt.
- Reinform:Die Reinform ist eine große massige Floodform, die keine ursprüngliche Form hat, sondern zwischen drei Formen wechselt, diese sind:
- Die Läuferform ist sehr agil und kann weite Strecken springen. Sie dient fast ausschließlich schnellen Fortbewegung und greift nur selten an.
- Die Schützenform dient zum Kampf über große Distanzen
- Die Tankform ist die stärkste Art der Flood, diese kann mit einem einzigen Schlag den Feind töten.
- Die Läuferform ist sehr agil und kann weite Strecken springen. Sie dient fast ausschließlich schnellen Fortbewegung und greift nur selten an.
Ausrüstung[]
United Nations Space Command[]
- M6G Magnum: Halbautomatische Handfeuerwaffe des UNSC.
- MA5C Sturmgewehr: Hohe Feuergeschwindigkeit efektiv auf mittlere Distanzen.
- BR55HB SR Kampfgewehr: Halbautomatisches Gewehr mit einem Zielfernrohr und panzerbrechendem Kaliber ausgestattet.
- M90A CAWS Schrotgewehr: Halbautomatisches Gewehr, efektiv auf kurze Distanzen.
- M41 SSR MAV/AW Bazooka: effektiv gegen Fahrzeuge, feuert 102mm Hoch-Explosive Anti-Panzer SPNKr Geschosse mit einem 8-9m Explosionsradius ab.
- M9-HE-DP-Splittergranate: Standardgranate des UNSC, effektiv gegen Infanterie und leicht gepanzerte Fahrzeuge.
- M7057 Flammenwerfer: Geringe Reichweite, allerdings verherende Wirkung gegen Infanterie.
Allianz Imperium[]
- Typ-25 Plasmapistole: Halbautomatische Pistole, welche hoch erhitztes Plasma verschießt und zwei unterschiedlich starke Feuermodi besitzt.
- Typ-25 Plasmagewehr: Automatisches Gewehr, das als Munition ultrahoch erhitztes Plasma verwendet und auf eine Batterie zurückgreift, welche nicht aufgeladen werden kann.
- Typ-33 Nadelwerfer: Automatische Handfeuerwaffe, die pinke, Zielsuchende Projektile verschießt, welche nach einer gewissen Verzögerung explodieren.
- Typ-1 Partikelschwert: Nahkampfwaffe der Sangheili.
- Typ-2 Gravitationshammer: Nahkampfwaffe der Jiralhanae Häuptlingen.
- Typ-50 Strahlengewehr: Langstreckenwaffe, welches hoch erhitztes Plasma als Munition verschießt.
- Typ-1 Antiperson Plasmagranate: Standardgranate der Allianz, welche an jedem Material kleben bleibt.
- Typ-2 Antiperson Stachelgranate: Standardgranate der Jiralhanae, welche bei der Explosion hoch erhitzte Stacheln verschießt.
- Typ-3 Antiperson Brandbombe : Starke Antieinfanteriewaffe.
- Typ-25 Stachler: Automatische Gewehr, welches hoch erhitzte Stacheln als Projektile nutzt.
- Typ-25 Brute-Gewehr: Halb-automatischer Explosivgeschosswerfer, der Granaten als Munition verschießt.
- Typ-52 Mauler: Jiralhanaevariante eines Schrotgrwehrs.
Galerie[]
Transkript[]
Siehe Hauptartikel: "Cortana"-Transkript
Trivia[]
- Wenn man den geheimen Schädel im letzten Raum bis zum Ende des Levels hält, besitzt der Spieler im nächsten Level einen Spartan Laser.
- Der Spieler kann ein kleines Terminal aktivieren, woraufhin eine weitere Sequenz von Cortana erscheint.