Halopedia
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Dieser Artikel behandelt den Erfolg. Für die Raumstation siehe High Charity. Für die Mission siehe High Charity (Mission).

High Charity
Erfolg Halo 2 High Charity
Beschreibung "High Charity" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Spiel Halo: Combat Evolved Anniversary
Gamerscore 30 Gamerscore
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High Charity
Halo MCC Erfolg High Charity
Beschreibung "High Charity" abschließen
Spiel Halo: The Master Chief Collection
Gamerscore 10 Gamerscore
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High Charity ist ein Erfolg von Halo 2 und Halo: The Master Chief Collection. Er wird vergeben, nachdem die 14. Mission "High Charity" mindestens auf normaler oder auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe im Solo- oder Koopmodus durchgespielt wurde. Für das Freischalten erhält der Spieler 30 beziehungsweise zehn Gamerscore.[1][2]

Der Erfolg wird einerseits durch einen Sangheili Zeloten, andererseits durch das Lobbybild der Mission dargestellt.

Einzelnachweise[]

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