Halopedia
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Die [[Halle]] bildete verschiedene Einheiten wie [[Unggoy]], [[Kig-Yar]] oder [[Jäger]] aus. Sie kann erst gebaut werden, wenn die [[Allianz Zitadelle]] gebaut worden ist. Die Infanterieeinheiten sind die wichtigsten Streitkräfte und darum ist die [[Halle]] umso wichtiger. Ausserdem kann man in der [[Halle]] die Einheiten verbessern und stärken. Wird die [[Allianz Zitadelle]] zerstört, so wird die Halle automatisch auch zerstört.
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*Die Grunts können mithilfe der folgenden Upgrades verbessert werden:
 
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**Gefolgsleute: Jedes Squad erhält zwei zusätzliche Grunts zur Erhöhung der Kampfkraft.
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**Nadelwerfer: Die[[Plasmapistole| Plasmapistolen ]]werden zwecks höherem Schaden durch [[Nadelwerfer ]]ersetzt.
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**Diakon: Ein Diakon begleitet nun jedes Squad und stärkt durch religiöse Spiritualität die Kampfkraft der Mitglieder
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*Die Kig-Yar oder hier Schakale greifen auf drei Upgrades zurück:
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**Abwehrhandschuh: Der bekannte Energieschild wird an alle Schakal Squads ausgegeben
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**Strahlengewehr: Ersetzt den [[Typ-51 Karabiner|Karabiner ]]durch [[Strahlengewehr]],um höheren Schaden zu verursachen.
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**Premium-Handschuh: Der vorherige Handschuh wird durch ein verbessertes Modell ausgetauscht,welches nach längerer Zeit erst kollabiert.
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*Die Jäger werden mit folgenden Erweiterungen ausgestattet:
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**Verbundener Schild: Die Jäger sind nun mit Schilden ausgestattet,welche Projektile manchmal ablenken können
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**Kampfgefährte: Das Schadenspotential der Mgalegkgolo wird erhöht,solange beide Gefährten am Leben sind.
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**Strahlenangriff: Die ursprünlichen Flakkanonen werden zu Flakstrahlenwaffen erweitert,was verheerende Schäden verursacht.
 
[[Kategorie:Allianz]]
 
[[Kategorie:Allianz]]
 
[[Kategorie:Allianz Gebäude]]
 
[[Kategorie:Allianz Gebäude]]

Version vom 12. Juli 2013, 13:42 Uhr

Die Halle ist ein Allianz Gebäude, in dem die Infanterie ausbildet wird.

Übersicht

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Die Halle bildete verschiedene Einheiten wie Unggoy, Kig-Yar oder Jäger aus. Sie kann erst gebaut werden, wenn die Allianz Zitadelle gebaut worden ist. Die Infanterieeinheiten sind die wichtigsten Streitkräfte und darum ist die Halle umso wichtiger. Ausserdem kann man in der Halle die Einheiten verbessern und stärken. Wird die Allianz Zitadelle zerstört, so wird die Halle automatisch auch zerstört.

  • Die Grunts können mithilfe der folgenden Upgrades verbessert werden:
    • Gefolgsleute: Jedes Squad erhält zwei zusätzliche Grunts zur Erhöhung der Kampfkraft.
    • Nadelwerfer: Die Plasmapistolen werden zwecks höherem Schaden durch Nadelwerfer ersetzt.
    • Diakon: Ein Diakon begleitet nun jedes Squad und stärkt durch religiöse Spiritualität die Kampfkraft der Mitglieder
  • Die Kig-Yar oder hier Schakale greifen auf drei Upgrades zurück:
    • Abwehrhandschuh: Der bekannte Energieschild wird an alle Schakal Squads ausgegeben
    • Strahlengewehr: Ersetzt den Karabiner durch Strahlengewehr,um höheren Schaden zu verursachen.
    • Premium-Handschuh: Der vorherige Handschuh wird durch ein verbessertes Modell ausgetauscht,welches nach längerer Zeit erst kollabiert.
  • Die Jäger werden mit folgenden Erweiterungen ausgestattet:
    • Verbundener Schild: Die Jäger sind nun mit Schilden ausgestattet,welche Projektile manchmal ablenken können
    • Kampfgefährte: Das Schadenspotential der Mgalegkgolo wird erhöht,solange beide Gefährten am Leben sind.
    • Strahlenangriff: Die ursprünlichen Flakkanonen werden zu Flakstrahlenwaffen erweitert,was verheerende Schäden verursacht.