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Version vom 15. August 2013, 09:50 Uhr

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Halo: Spartan Assault
Halo Spartan Assault Cover
Allgemeine Informationen
Entwickler 343 Industries, Vanguard Games
Herausgeber Microsoft Game Studios[1]
Genre Top-Down-Action-Shooter
Spielmodi Kampagne
Sprache Deutsch, Englisch
Produktinformationen
EU-Veröffentlichung 19. Juli 2013[2]
US-Veröffentlichung 18. Juli 2013[3]
Plattform Windows 8, Microsoft Windows Phone 8
Medium Download
Preis nicht angegeben
Altersbegrenzung
USK
USK 12
PEGI
PEGI 16
Webseite
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Halo: Spartan Assault ist ein Top-Down-Action-Shooter[4], welcher in Zusammenarbeit von 343 Industries und Vanguard Games entwickelt wurde. Er ist am 18. Juli 2013 in Amerika[3] und am 19. Juli 2013 in Europa[5] exklusiv für PCs und Tablets mit Windows 8 sowie das Windows Phone erscheinen.[2] Es ist das erste Spiel, welches nicht für die XBox 360 erscheint.[4]

Am 18. Juli 2013 erschien ebenfalls der zugehörige Soundtrack.[3]

Handlung

Spartan Assault Operation A

Ein Teil der Angriffsflotte

Die Geschichte setzt die Ereignisse von Halo - Initiation fort, indem Halo: Spartan Assault die Geschehnisse während der Schlacht um Draetheus-V als taktische Schulung für Spartans an Bord der UNSC Infinity nacherzählt. Die Schlacht findet irgendwann zwischen 2553 und 2557 statt und stellt die ersten Missionen des Spartan Ops-Programms dar. Diese werden aus Sicht von Commander Sarah Palmer und Spartan Davis erlebt.

Das Allianz Imperium wurde am Ende des Allianz - Menschen Krieges zerschlagen und ein Waffenstillstand mit den restlichen Allianz-Rassen geschlossen. Um so mehr trifft es die UNSC-Einheiten auf der Kolonie Draetheus-V vollkommen unvorbereitet, als eine Splittergruppe diese mit einer Invasionsflotte angreift. Commander Palmer und Spartan Davis sind zu diesem Zeitpunkt auf dem Mond X50 stationiert und helfen den Sicherheitskräften, die ersten Angriffswellen abzuwehren.

Spartan Assault Infiltration der Allianz-Anlage

Infiltration der Blutsväter-Anlage

Da die Kolonisten, aufgrund der magnetischen Störungen, nicht gewarnt werden können, fliegt Commander Palmer selbst auf den Planeten. Dort hilft sie ebenfalls bei der Verteidigung der Hauptbasis und führt Gegenoffensiven an. Spartan Davis, der auf dem Mond zurückgeblieben ist, macht derweil eine erschreckende Entdeckung. Der Mond scheint eine künstliche Blutsväter-Struktur zu sein, mit der Funktion, den Planeten zerstören zu können. Der Allianz war dies bewusst und sie hat bereits die Kontrollanlage eingenommen und aktiviert. Spartan Davis infiltriert mit Marines und einigen Technikern die stark verteidigte Anlage und kann sie deaktivieren. Bei diesem Unterfangen werden die beteiligten UNSC-Truppen, die zahlenmäßig hoffnungslos unterlegen sind, schließlich überrant und vollständig ausgeschaltet.

Spartan Assault Operation D

Der auseinanderfallende Planet

Trotz der Heldentaten von Davis' Team, kann der Untergang des Planeten nicht verhindert werden. Der Energiestrahl bewirkt dessen Destabilisierung und er beginnt, auseinander zu fallen. Commander Palmer muss nun nicht nur die Allianz-Angriffe zurückdrängen, sondern auch eine Evakuierung leiten. Da viele Raumschiffe des UNSCs beim Angriff zerstört wurden, muss auf die Transporter des Feindes zurückgegriffen werden. Dazu wird eine Eskortmission mit Elephants zur feindlichen Fliegerbasis gestartet. Durch diesen Plan können tausende Überlebende gerettet werden, die ansonsten unausweichlich gestorben werden.

Spartan Assault Schlacht um den Mond

Das finale Gefecht

Für Commander Palmer bleibt nur noch ein Auftrag unerledigt: Den Tod von Spartan Davis rächen. Sie fliegt dazu zurück zum Mond und lokalisiert den Allianz-Anführer Merg Vol. Nach Durchbrechen mehrerer Verteidigungsstellungen seiner Anhänger, erreicht sie den Sangheili und kann ihn eliminieren. Als letztes zerstört sie das Blutsvätergerät, damit die Gefahr endgültig gebannt ist.

Kampagnenmissionen

  • Operation A: Umbra
    1. Angriff auf CF32
    2. Gegenangriff bei Mirror Mantle
    3. Verstärkung des Perch
    4. Strategischer Rückzug
    5. Das letzte Gefecht
  • Operation B: Tempered Shield
    1. Belagerung von Faraday
    2. Entsatz für das Reaktorfeld
    3. Jagd nach den Sangheili-Anführern
    4. Kampf um Epsilon Expanse
    5. Schlacht auf dem Red-Slate-Plateau
  • Operation C: Monolith
    1. Abstieg vom Perch
    2. Entscheidung am Spirit-Friedhof
    3. Angriff auf die Nachschublinien
    4. Infiltration der Allianz-Anlage
    5. Entscheidung an der Suprastruktur
  • Operation D: Captured Chance
    1. Verzweifelte Flucht
    2. Befreiung von Faraday
    3. Angriff auf die Landezonen der Allianz
    4. Flucht aus Faraday
    5. Verteidigung der feindlichen Fliegerbasis
  • Operation E: Frostbite
    1. Jagd nach dem Phantom
    2. Dickicht in Flammen
    3. Infiltration der Basis des Kultführers
    4. Jagd auf den Kultführer
    5. Schlacht um den Mond

Gameplay

Das Spiel soll eine Gesamtspielzeit von 2,5 Stunden und 25 Missionen enthalten. Besitzer von Halo 4 können sich zusätzliche XP in Halo: Spartan Assault verdienen.[2]

Steuerung

Spartan Assault Kontrollen

Touch-Steuerung

Halo: Spartan Assault ist primär für den Touchscreen ausgelegt und entwickelt worden. Dies macht sich bei der Standard-Steuerung bemerkbar, welche an die aus anderen Spielen bekannte Mechanik angelehnt ist: Die Bewegungskontrolle befindet sich an der linken Seite, wohingegen die Ziel- und Feuerkontrollen rechts angeordnet sind. Halos gleichbleibende Funktionen, wie Granaten mit nur einer Taste werfen oder in Fahrzeuge beinahe übergangslos einsteigen, sind schnell über Schaltflächen in der Nähe der Feuerkontrollen zugänglich.[6]

Auf Computer und Tablets kann das Spiel mit Tastatur und Maus gespielt werden. Hier kommen ebenfalls bekannte Mechaniken zum Einsatz: Mit den "WASD"-Tasten lässt sich die Bewegung kontrollieren und die Maus dient zur Zielerfassung und zum Abfeuern der Waffen. Ein Update soll folgen und die Nutzung eines XBox 360-Controller ermöglichen.[6]

Ausrüstung

Spartan Assault Waffenkammer

Waffenkammer

In Halo: Spartan Assault kann der Spieler vor jeder Mission die Ausrüstung des Spartans in der Waffenkammer ändern. Anpassbar sind dabei die primäre und sekundäre Waffe, Panzerungsfähigkeit sowie der Booster (ähnlich dem Taktikpaket beziehungsweise Unterstützungs-Upgrade in Halo 4). Verbesserungen lassen sich entweder für eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten oder Credits kaufen. Letztere können nur durch den Einsatz von Echtgeld erworben werden.

Keine Ausrüstung im engeren Sinne, jedoch auch in der Waffenkammer auswählbar, sind die Schädel. Diese sind sofort verfügbar und erhöhen individuell den Multiplikator für die Erfahrungspunkte. Maximal können zwei gleichzeitig aktiviert sein.

Bewertung

Spartan Assault Bewertung

Missionsbewertung

Nach jeder erfolgreich absolvierten Mission erhält der Spieler eine Gesamtpunktzahl. Faktoren hierbei sind erzielte Abschüsse und Medaillen sowie ein Zeitbonus. Pro Mission und Punktzahl können drei unterschiedliche Sterne freigeschaltet werden, die wiederum die Höhe der Erfahrungspunkte festlegen: Bronze (50 EP), Silber (100 EP) und Gold (200 EP).

Charaktere

Menschen

Allianz-Sekte


Ränge und Rassen

Menschen

Allianz-Sekte

Fahrzeuge

UNSC

Allianz-Sekte

Waffen

UNSC

Ausrüstung

Allianz-Sekte

Typ-25 Brute-Gewehr

Stativwaffen

Ausrüstung

Blutsväter

Ausrüstung

Galerie

Trivia

  • Spartan Assault lief anfangs unter den Projektnamen "Halo: Bootcamp"[7]

Quelle