Herrschaft ist ein in Halo 4 neu eingeführter Spieltyp des Mehrspielers. Zwei Teams treten gegeneinander an, um mehrere Basen einzunehmen, zu befestigen und verteidigen.[1] Ein Team gewinnt, sobald es das Punktelimit (standardmäßig 400) erreicht oder nach Ablauf der Zeitvorgabe die meisten Punkte erzielt hat. Zusätzlich kann ein vorzeitiger Sieg errungen werden, wenn alle Basen eingenommen und die verbleibenden gegnerischen Spieler ausgeschaltet wurden.[2]
Spielweise[]
Das primäre Ziel beider Teams ist es, alle Basen unter ihre jeweilige Kontrolle zu bringen. Dadurch werden sowohl Punkte gesammelt als auch taktische Vorteile freigeschaltet. Eine eingenommene Basis, die über dreißig Sekunden gehalten werden kann, wird befestigt. Dies aktiviert Verteidigungsmaßnahmen, wie Schilde und Geschütze. Die befestigte Basis wiederum erhält in periodischen Abständen Nachschub in Form von Fahrzeugen und Waffen. Weiterhin bringt das Einnehmen 10, das Befestigen 20 und die Versorgung mit Nachschub 30 Punkte.
Schafft es ein Team, alle Basen einzunehmen, muss das andere sein letztes Gefecht antreten. Im letzten Gefecht verlieren die Spieler des unterliegenden Teams die Respwan-Fähigkeit, erhalten jedoch standardmäßig ein Überschild. Sind alle ausgeschaltet, ist das Spiel beendet. Nichtsdestotrotz kann das Team im letzten Gefecht die Situation noch retten, indem es eine Basis erneut einnimmt.
Tipps[]
Die perfekte Wahl der Rüstungsfähigkeiten, Taktikpakete und Unterstützungs-Upgrades hängt von den Absichten des Spielers ab: Möchte er eher offensiv die feindlichen Basen attackieren oder die eigenen verteidigen.
- Der unbegrenzte Sprint des Mobilitätpakets ermöglicht das schnelle Angreifen der feindlichen Basen, wohingegen Aktive Tarnung und das Stealth-Upgrade ein unauffälliges Flankieren und Infiltrieren erlaubt.
- Das Jetpack eröffnet alternative und zuvor nicht passierbare Wege in eine Basis und bietet ein gewisses Überraschungsmoment. Des Weiteren erreicht der Spieler mit Jetpack das Kampfgeschehen nach einem Respwan schneller.
- Verteidiger im Gegensatz sollten ihren Fokus auf Aufdeckung, Schutz und Nachschub legen. Mit dem Sensorik-Upgrade lässt sich der Radar-Radius vergrößern und somit Gegner früher aufspüren. Mit Hilfe der Prometheaner-Sicht können feindliche Einheiten durch Wände beobachtet und effizient abgefangen werden.
- Bei der Verteidigung der Basen auch in brenzligen Situationen sind das Regenerationsfeld und Automatikgeschütz hilfreich. Letzteres liefert in begrenzten Maß Abschreckung beziehungsweise Feuerunterstützung oder sorgt zumindest für ein wenig Ablenkung.
Orden[]
Folgende Orden lassen sich ausschließlich in diesem Spieltyp erzielen:
Galerie[]
Quellen[]
- ↑ Dominion, Kriegsspiele, halowaypoint.com
- ↑ Halo 4 Developer Commentary: Dominion Multiplayer, ign.com
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