Halopedia
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:
   
 
==Übersicht==
 
==Übersicht==
Die Problematik rum um den Krieg der Türme entstand, nachdem die [[Hierarchen]] am Ende der Ereignisse um Einrichtung 05 die [[Sangheili]] aus der [[Allianz]] verbannten, bzw. diese nach verschiedensten Vorfällen austraten. Zwar vermochte es der damalige [[Gebieter]] [[Thel 'Vadam]] die Sangheili unter seinem Banner erfolgreich gegen die Allianz anzuführen und den Beginn der [[Grossen Reise]] zu stoppen, jedoch sollten die grössten Probleme für die Sangheili erst noch folgen.
+
Die Problematik rum um den Krieg der Türme entstand, nachdem die [[Hierarchen]] am Ende der Ereignisse um Einrichtung 05 die [[Sangheili]] aus der [[Allianz]] verbannten, bzw. diese nach verschiedensten Vorfällen austraten. Zwar vermochte es der damalige [[Gebieter]] [[Thel 'Vadam]] die Sangheili unter seinem Banner erfolgreich gegen die Allianz anzuführen und den Beginn der [[Die Grosse Reise|Grossen Reise]] zu stoppen, jedoch sollten die grössten Probleme für die Sangheili erst noch folgen.
   
 
Zwar waren sich die Sangheili einig, dass die San 'Shyuum ihren Glauben an die Blutsväter benutzt und die Sangheili belogen hatten, jedoch waren die Sangheili nun ohne die San 'Shyuum und die anderen Allianzrassen als Handelspartner und Arbeitskräfte führerlos und von vielen Resourcen angeschnitten. Nachdem die San 'Shyuum die Sangheili für knapp 3500 Jahre unter ihre Kontrolle gebracht und auf die Funktion als Krieger reduziert hatten - was die Sangheili wegen ihrer Kriegermentalität durchaus akzeptierten - fehlte ihnen nun jegliche Fähigkeit der Selbstbestimmung und der Selbstversorgung. Obwohl die Sangheili grundsätzlich sehr intelligent sind und auch ohne die Anwendung von Blutsvätertechnologie zur weltraumfahrenden Spezies wurden, standen sie nun vor unlösbaren Problemen, da die meisten Sangheili sich auf Dasein als Krieger und die Mehrung von Ruhm konzentrierten, fehlte ihnen nun vieles an Basiswissen rund um die Herstellung von Grundnahrungsmitteln, Schiffen und Waffen. Dies wurde dadurch verschärft, dass die [[Huragok]] flohen und Reparaturen von den weniger gut ausgebildeten [[Kig-yar]], [[Unggoy]] und [[Jiralhanae]] durchgeführt werden mussten, die sich ebenfalls in grosser Zahl von den Sangheili abwandten, so dass Reparaturen nur durftig durchgeführt werden konnten, was die Sangheili auf lange sich hin stark schwächen würde.
 
Zwar waren sich die Sangheili einig, dass die San 'Shyuum ihren Glauben an die Blutsväter benutzt und die Sangheili belogen hatten, jedoch waren die Sangheili nun ohne die San 'Shyuum und die anderen Allianzrassen als Handelspartner und Arbeitskräfte führerlos und von vielen Resourcen angeschnitten. Nachdem die San 'Shyuum die Sangheili für knapp 3500 Jahre unter ihre Kontrolle gebracht und auf die Funktion als Krieger reduziert hatten - was die Sangheili wegen ihrer Kriegermentalität durchaus akzeptierten - fehlte ihnen nun jegliche Fähigkeit der Selbstbestimmung und der Selbstversorgung. Obwohl die Sangheili grundsätzlich sehr intelligent sind und auch ohne die Anwendung von Blutsvätertechnologie zur weltraumfahrenden Spezies wurden, standen sie nun vor unlösbaren Problemen, da die meisten Sangheili sich auf Dasein als Krieger und die Mehrung von Ruhm konzentrierten, fehlte ihnen nun vieles an Basiswissen rund um die Herstellung von Grundnahrungsmitteln, Schiffen und Waffen. Dies wurde dadurch verschärft, dass die [[Huragok]] flohen und Reparaturen von den weniger gut ausgebildeten [[Kig-yar]], [[Unggoy]] und [[Jiralhanae]] durchgeführt werden mussten, die sich ebenfalls in grosser Zahl von den Sangheili abwandten, so dass Reparaturen nur durftig durchgeführt werden konnten, was die Sangheili auf lange sich hin stark schwächen würde.

Version vom 8. Juni 2012, 15:31 Uhr

Der Krieg der Türme beschreibt den Bürgerkrieg auf Sanghelios zwischen den einzelnen Sangheiliherrschern, die nach dem Verlusst der San 'Shyuum als Anführer nach der Macht streben.

Übersicht

Die Problematik rum um den Krieg der Türme entstand, nachdem die Hierarchen am Ende der Ereignisse um Einrichtung 05 die Sangheili aus der Allianz verbannten, bzw. diese nach verschiedensten Vorfällen austraten. Zwar vermochte es der damalige Gebieter Thel 'Vadam die Sangheili unter seinem Banner erfolgreich gegen die Allianz anzuführen und den Beginn der Grossen Reise zu stoppen, jedoch sollten die grössten Probleme für die Sangheili erst noch folgen.

Zwar waren sich die Sangheili einig, dass die San 'Shyuum ihren Glauben an die Blutsväter benutzt und die Sangheili belogen hatten, jedoch waren die Sangheili nun ohne die San 'Shyuum und die anderen Allianzrassen als Handelspartner und Arbeitskräfte führerlos und von vielen Resourcen angeschnitten. Nachdem die San 'Shyuum die Sangheili für knapp 3500 Jahre unter ihre Kontrolle gebracht und auf die Funktion als Krieger reduziert hatten - was die Sangheili wegen ihrer Kriegermentalität durchaus akzeptierten - fehlte ihnen nun jegliche Fähigkeit der Selbstbestimmung und der Selbstversorgung. Obwohl die Sangheili grundsätzlich sehr intelligent sind und auch ohne die Anwendung von Blutsvätertechnologie zur weltraumfahrenden Spezies wurden, standen sie nun vor unlösbaren Problemen, da die meisten Sangheili sich auf Dasein als Krieger und die Mehrung von Ruhm konzentrierten, fehlte ihnen nun vieles an Basiswissen rund um die Herstellung von Grundnahrungsmitteln, Schiffen und Waffen. Dies wurde dadurch verschärft, dass die Huragok flohen und Reparaturen von den weniger gut ausgebildeten Kig-yar, Unggoy und Jiralhanae durchgeführt werden mussten, die sich ebenfalls in grosser Zahl von den Sangheili abwandten, so dass Reparaturen nur durftig durchgeführt werden konnten, was die Sangheili auf lange sich hin stark schwächen würde.

Unter den Sangheili wie Raia wurden schnell Rufe laut, dass die Sangheili wieder lernen müssen sich selbst zu versorgen, um langrfistig bestehen und wieder aufblühen zu können. Zwar waren diese Sangheili durchaus bereit altes Wissen aus Archiven wieder anzuwenden, durch die Jahrtausende der Fokussierung auf Ehre und das Dasein als Krieger fand diese Idee bei vielen Sangheili aber wenig anklang, da sie Tätigkeiten wie Reparatur- und Feldarbeiten als Aufgabe für niedere Leibeigene und andere untergeordnete Spezies ansahen und sich wie [Jul 'Mdama] wieder die alten Strukturen der Allianz zurückwünschen, mit den Sangheili als dessen Führer.

Ein anderes Problem stellte die Frage nach der neuen politische Führung von Sanghelios dar. Zwar vermochte der Gebieter während der direkten Bedrohung durch die Allianz die Sangheili gezwungenermassen unter sich zu vereinen und sich durch das Zweckbündnis mit dem UNSC gegen die Allianz zu behaupten, nachdem die Gefahr aber vorerst gebannt wurde, regte sich der Wiederstand gegen den Gebieter und seine Politik, da vielen seine menschenfreundliche Einstellung missfiel. Viele Sangheili übten heftige Kritik aus, da der Hass gegenüber den Menschen teils noch tief verwurzelt war und man statt eines Waffenstillstand oder gar einer dauerhaften Zusammenarbeit, nach der Auslöschung der Menschheit forderte, solange diese noch vom Krieg geschwächt war und sich nicht in ihren Kolonien wieder ausbreiten konnte. So gibt es etliche hochrangige Sangheili, wie den Ältesten Jul 'Mdama, die Intrigen gegen den Gebieter spannen, um diesen durch ein Attentat oder gar eine öffentliche Herausforderung töten zu wollt, um die eigene Politik zu fördern.

Hinzu kommt, dass extremistische Gruppen wie die Diener der Ewigen Wahrheit, die durch ihren extremistischen Glauben immernoch an die Grosse Reise festhalten, den Gebieter als Ketzer ansehen, welcher die Grosse Reise als Lüge darstellt. Diese religiös motivierten Sangheili unter der Führung des rhetorisch begabten [Avu Med 'Telcam], gewinnen immer mehr an Anhänger, da sie durch heimliche Waffenlieferungen des MND eine schlagkräftige Truppe zusammenstellen, um den Gebieter zu stürzen und so auch unter den nicht religiös motivierten Sangheili wie Jul zahlreiche Anhänger finden.

Der Krieg der Türme lässt sich also darin zusammenfassen, dass es den Bürerkrieg auf Sanghelios beschreibt, bei dem die einzelnen Stadtstaaten/Festungen, also die Türme und dessen Anführer untereinander, um die Macht ringen, um ihren politischen Kurs für das zukünftige Sanghelios durchzusetzen. Der ganze Vorgang wird zusätzlich durch den MND durch die einsätze der Gruppe Kilo-Fünf mit Hilfe von Waffenlieferungen und gegenseitiges Ausspielen der einzelnen Parteien beschleuningt, so dass Sanghelios der Kollaps droht, oder zumindest ein Zerfall in einzelne Stadtstaaten, Festungen und Türme mit jehlweils eigener Politik, so dass Sanghelios als ganzes nichtmehr funktioniert und nicht fähig ist geschlossen gegen das UNSC vorzugehen.