|
Der Titel des Artikels ist ein Rufname, Alias oder Spitzname!
Entweder ist die offizielle Bezeichnung nicht bekannt oder ungeeignet.
|
Das als "Lockup" bezeichnete Gebiet
Lockup, gekennzeichnet als Site Req//0923-4303[1] ist die UNSC-Bezeichnung für einen Ort auf der Blutsväter-Schildwelt Requiem. Er wurde früher zur Herstellung, Reparatur und Erneuerung von mittelgroßen Blutsväterraumschiffen genutzt. Zudem weisen Daten daraufhin, dass von diesem Ort aus die ersten Schiffe in den Menschen - Blutsväter - Flood Krieg starteten.[1]
Ereignisse[]
Im Verlauf der Requiem-Kampagne 2558 wurden der Icebreaker-Trupp und später das Feuerteam Crimson von der Restallianz gefangengenommen und nach Lockup gebracht. Roland lokalisierte die Spartans und Jared Miller sorgt mit einem Luftangriff für Ablenkung. Das Team konnte sich befreien und suchte einen Ausweg aus der Einrichtung. Miller schlug vor, dazu einen Phantom zu kapern. Beim Durchqueren eines Areals stieß Crimson auf Überlebende des Icebreaker-Trupps. Nach der Eliminierung der Wachen, befreiten sie die Marines unter denen sich auch Lieutnant TJ Murphy befand. Er half anschließend bei der Systemübernahme des nächst gelegenen Phantoms. Die restlichen UNSC-Streitkräfte boten ihm dabei Feuerschutz und wehrten mehrere Angriffswellen ab, bis sie mit dem Phantom fliehen konnten.[2]
Später kehrte Crimson zurück, um einen Allianz-Horchposten zu deaktivieren. Dieser erwies sich als ein gestohlener Pelican mit dem das UNSC-Funknetzwerk abgehört wurde. Nach der Neutralisierung der feindlichen Kräfte, ordnete Robert Dalton einen Luftangriff an, in dessen Folge das Flugzeug zerstört wurde.[3]
Während der Suche nach Doktor Catherine Elizabeth Halsey gelangte das Feuerteam erneut nach Lockup. Zusammen mit einigen Marines sicherten sie das Gebiet und fanden IFF-Tags in der Nähe. Als die Spartans die Objekte untersuchen wollten, wurden sie von Allianztruppen angegriffen. Die IFF-Tags wurden offensichtlich als Köder für einen Hinterhalt platziert. Das Feuerteam konnte mehrere Angriffswellen samt Wraiths und Jäger bis zur bevorstehenden Evakuierung durch einen Pelican abwehren. Feindliche Verstärkung näherte sich allerdings bereits.[4]
Crimson besiegte auch die eintreffende prometheansiche Verstärkung. In der Hitze des Gefechts empfing es einen Notruf vom Poker-Trupp. Die Spartans begaben sich zu deren Standort und leisteten Unterstützung bei der Eliminierung der feindlichen Truppen. Unterdessen entdeckte Roland die IFF-Tags vom Hawk-Trupp. Das Feuerteam sicherte Poker und eilte zum nächsten Standort. Die Untersuchung der Datenaufzeichnungen ergab, dass der Trupp von der Allianz gefangen genommen wurde. Die Soldaten wurden von Sangheili gezwungenn, Blutsvätergeräte zu aktivieren, wobei sie letztendlich starben. Crimson vollbrachte die vorherigen Versuche erfolgreich und enthüllte eine Karte von Requiem. Roland kontaktierte daraufhin Dr. Henry Glassman. Sie kamen zur Erkenntnis, dass die Karte eine Möglichkeit offenbaren könnte, wie man die UNSC Infinity von Requiem befreien könnte.[5]
Galerie[]
Quellen[]
- ↑ 1,0 1,1 Halo 4: The Essential Visual Guide
- ↑ Spartan Ops-Kapitel "Escape Plan"
- ↑ Spartan Ops-Kapitel "Crystal Ball"
- ↑ Spartan Ops-Kapitel "Revenge"
- ↑ Spartan Ops-Kapitel "The Hammer"

