"Ricochet" führt zu diesem Artikel. Für die Rüstung siehe MJOLNIR-Energieangriffspanzerung/Ricochet Variante. |
Querschläger (engl. Ricochet) ist ein in Halo 4 neu eingeführter Spieltyp des Mehrspielers und wurde mit dem Champions-Paket dem Hauptspiel hinzugefügt. Querschläger ist eine Variante des Spieltyps Oddball. Zwei Teams treten gegeneinander an, um Tore zu erzielen. Ein Team gewinnt, sobald es das Punktelimit (standardmäßig 150) erreicht oder nach Ablauf der Zeitvorgabe die meisten Punkte erzielt hat.[1]
Spielweise[]
Gespielt wird dieser teambasierende Spieltyp in zwei Vierer-Teams, deren Ziel es ist, möglichst viele Tore zu werfen (20 Punkte) oder zu "erlaufen" (50 Punkte).[1] Dazu steht beiden Teams nur ein Ball zur Verfügung, um den gekämpft werden muss. Nimmt ein Spieler diesen auf, kann er seine Waffen nicht mehr benutzen und ist auf den Nahkampf beziehungsweise die Unterstützung seiner Kameraden angewiesen. Sobald er den Ball wirft, ist die Ausrüstung wieder einsatzbereit. Wird das Tor verfehlt, kann der Ball erneut von jedem Spieler aufgenommen werden. Querschläger hat einen äußerst schnellen Spielfluss, welcher unter anderem durch die kurze Respawnzeit, die typischerweise kleinen Karten und das schnell zu erreichende Punktelimit hervorgerufen wird.
Tipps[]
- Hast du den Ball unter deiner Kontrolle, solltest du ein paar Dinge beachten:
- Renne nicht kopflos zum gegnerischen Tor! Deine Position ist durch eine Markierung im HUD für alle sichtbar und du stellst auf offenem Terrain eine leichte Beute dar
- Lass dein Team für dich arbeiten! Bewege dich in einer Gruppe oder nutze Seitenwege, wenn die Gegner durch deine Kameraden abgelenkt werden. Hast du den Ball nicht, gilt es natürlich andersherum, den Ballträger zu unterstützen!
- Wisse, wann es besser ist, denn Ball abzugeben! Wirst du umzingelt oder steht ein Teammitglied günstiger, versuche den Ball zu ihm zu werfen.
- Nutze den Ball in brenzligen Situationen! Im Distanzkampf bist du gnadenlos unterlegen. Flankiere daher den Gegner und überrasche ihn mit dem tödlichen Nahkampfangriff.
- Wenn der Ball nach einem Treffer respawnt, denke daran, dass viele Spieler dorthin unterwegs sind. Vielleicht findest du einen Weg zum Flankieren, so gehst du dem Frontalangriff aus dem Weg und kannst eventuell den nichtsahnenden Ballträger ausschalten.
- Trotz der Hektik auf dem "Spielfeld" behalte das HUD im Blick. Es verrät dir die Ballposition sowie dessen Status (beispielsweise ob er im Besitz des Gegners ist).
- Verwende die Prometheaner-Sicht um den Ballträger noch besser abfangen zu können.
Erfolge[]
Nachstehende Erfolge lassen sich nur in diesem Spieltyp freischalten:
Symbol | Name | Beschreibung | Gamerscore |
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Du kannst nicht vorbei! | In der Querschläger-Spielersuche fünf Meter vor Ihrem Tor Mordanschlag auf den Ballträger verüben. | 30 | |
Hattrick | In einem Querschläger-Match der Spielersuche dreimal in einer Runde punkten | 33 | |
Zone A | In einem Querschläger-Match der Spielersuche mit einem Wurf aus dreißig Metern punkten | 25 | |
Fang mich doch | In der Querschläger-Spielersuche ein Tor erzielt, während Sie mit Widerstand aktiv Schaden erleiden | 20 |
Orden[]
Folgende Orden lassen sich ausschließlich in diesem Spieltyp erzielen:
Galerie[]
Quellen[]
- ↑ 1,0 1,1 The Halo Bulletin: 10.07.13, blogs.halowaypoint.com
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