Halopedia
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Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Für weitere Bedeutungen siehe Schädel.

Die Schädel in Halo: Spartan Assault sind Modifizierungen der Spielmechanik, mit denen das Absolvieren des Spiels herausfordernder wird. Es können pro Mission maximal zwei gleichzeitig aktiviert werden. Anders als in den vorherigen Halo-Spielen multiplizieren die Schädel nicht den Wert der Gesamtpunktzahl, sondern den der Erfahrungspunkte.

Blaues Auge[]

Auswirkung: Schilde laden nur bei Nahkampftreffern gegen Feinde wieder auf.

Multiplikator: +1,5

Blind[]

Auswirkung: Wichtige HUD-Elemente werden ausgeblendet.

Multiplikator: +1

Gewitter[]

Auswirkung: Gegner stellen eine größere Herausforderung dar.

Multiplikator: +1

HDL[]

Auswirkung: Der Spartan kann sich nur auf seinen Schild verlassen.

Multiplikator: +2

Hungersnot[]

Auswirkung: Fallengelassene Waffen haben weniger Munition.

Multiplikator: +0,5

Pazifist[]

Auswirkung: Das Abfeuern von Waffen verbraucht Schild- und Panzerungsstärke.

Multiplikator: +2

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