Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Für weitere Bedeutungen siehe Schädel. |
Die Schädel in Halo: Spartan Assault sind Modifizierungen der Spielmechanik, mit denen das Absolvieren des Spiels herausfordernder wird. Es können pro Mission maximal zwei gleichzeitig aktiviert werden. Anders als in den vorherigen Halo-Spielen multiplizieren die Schädel nicht den Wert der Gesamtpunktzahl, sondern den der Erfahrungspunkte.
Blaues Auge[]
Auswirkung: Schilde laden nur bei Nahkampftreffern gegen Feinde wieder auf.
Multiplikator: +1,5
Blind[]
Auswirkung: Wichtige HUD-Elemente werden ausgeblendet.
Multiplikator: +1
Gewitter[]
Auswirkung: Gegner stellen eine größere Herausforderung dar.
Multiplikator: +1
HDL[]
Auswirkung: Der Spartan kann sich nur auf seinen Schild verlassen.
Multiplikator: +2
Hungersnot[]
Auswirkung: Fallengelassene Waffen haben weniger Munition.
Multiplikator: +0,5
Pazifist[]
Auswirkung: Das Abfeuern von Waffen verbraucht Schild- und Panzerungsstärke.
Multiplikator: +2