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Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Für weitere Bedeutungen siehe Schädel.
Halo 4 Schädel

Alle Schädel in Halo 4

Mit den Schädeln in Halo 4 kann die Spielmechanik in unterschiedlichste Weise manipuliert werden. Es sind dieselben wie in Halo: Reach und müssen nicht zuvor gefunden werden, sondern sind sofort in der Lobby verfügbar. Die Schädel können lediglich in der Kampagne aktiviert werden.[1]

Blaues Auge[]

Schilde laden sich nur bei eigenen Nahkampfangriffen wieder auf.

Blind[]

Das HUD und die Arme und Waffen in der Spieleransicht sind verborgen.

Eisen[]

Koop – zurück zum Kontrollpunkt beim Tod. Solo – Mission wird beim Tod neu gestartet.

Fangen[]

Feinde sind Granaten-Fanatiker!

Gewitter[]

Bedeutende Aufwertung aller Feindfähigkeiten.

Grunt-Geburtstagsparty[]

Bei Kopftreffern bei einem Grunt heißt es: KAWUMM!

Hungersnot[]

Aufgenommene Waffen enthalten viel weniger Munition.

IHDVSK[]

Seltene Kampfdialoge sind häufiger zu hören.

Kuhglocke[]

Beschleunigung durch Explosionen erhöht.

Mythisch[]

Feinde haben erhöhte Gesundheit.

Neigung[]

Feindliche Resistenzen und Schwächen werden verstärkt.

Pech gehabt[]

Feinde drehen immer durch, springen immer aus der Schusslinie und fliehen nie.

Wolke[]

Bewegungssensor deaktiviert.

Quellen[]

  1. The Halo Bulletin: 17.10.12, blogs.halowaypoint.com
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