Halopedia
(Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''Taktikpakete''' sind Erweiterungen für die Ausrüstungen in Halo 4. Diese kommen bei den individuellen und bei den vordefinierten Ausrüstungen vor…“)
 
(Kategorien hinzufügen)
Zeile 19: Zeile 19:
 
<references/>
 
<references/>
 
[[Kategorie:Halo 4]]
 
[[Kategorie:Halo 4]]
  +
[[Kategorie:Reale Welt]]

Version vom 17. November 2012, 06:24 Uhr

Die Taktikpakete sind Erweiterungen für die Ausrüstungen in Halo 4. Diese kommen bei den individuellen und bei den vordefinierten Ausrüstungen vor.

Übersicht

Die Taktikpakete können nach und nach für den eigenen Spartaner freigespielt werden und kommen, wenn verwendbar, in den Ausrüstungen zum Einsatz. Jedes Taktikpaket kann nur einzeln benutzt werden. Die Taktikpakete können sowohl in den Kriegsspielen als auch in den Spartan Ops Missionen von Halo 4 verwendet werden. Jedes Taktikpaket, außer die der vordefinierten Aurüstungen der Kriegsspiele, muss mit Spartan-Points (SP) gekauft werden, die man pro neuem Spartan-Rank erhält. Alle Taktikpakete kosten jeweils ein SP.[1]

Taktikpakete

Insgesamt gibt es 6 verschiedene Taktikpakete aus denen man wählen kann:

Abschirmung

Abschrimung bewirkt, dass sich die eigenen Energieschilde schneller aufladen. Dies funktioniert jedoch nur bei der direkten Aufladung. Die Abkühlungszeit ist gleichbleibend.

Mobilität

Spieler die Mobilität ausgewählt haben können unendlich lange sprinten ohne dass dieses durch den Ermüdungseffekt unterbrochen wird.

Panzerungseffizienz

Panzerungseffizienz ist ein Taktikpaket, das bewirkt, dass die Panzerungsfähigkeiten schneller aufladen. Die Abkühlzeit ist davon nicht betroffen.

Grenadier

Mit dem Grenadier Taktikpaket wird die maximale Granatenanzahl um einen Platz erhöht. Der Spieler kann nun drei statt zwei Granaten mit sich herumtragen. Grenadier erhöht alle Granatenplätze, auch von denen die sich ursprünglich nicht im Equipment befinden.

Feuerkraft

Feuerkraft erlaubt dem Spieler zwei Primärwaffen mit sich zu führen. Solange dieses Taktikpaket ausgewählt ist kann der Spieler in der Ausrüstung keine Sekundärwaffe anwählen (Magnum, Plasmapistole, Boltshot) und muss eine der Primärwaffen mit sich führen.

Versorgung

Wenn Versorgung gewählt ist kann der Spieler in einem laufenden Spiel granaten von getöteten Gegnern und Verbündeten aufheben, was ohne dieses Taktikpaket nicht geht. Diese funktion ist in Spartan Ops automatisch implementiert.

Quellen

  1. Halo 4 Menü; Ausrüstung; Beschreibung der Taktikpakete