Typ-32 Directed Energy Weapon/Linkend | |
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Produktinformation | |
Hersteller | unbekannt |
Typ | Richtenergiekanonen der Klasse 2 |
Modell | 32 |
Technische Spezifikationen | |
Schaden | Gering - Mittel |
Munitionstyp | Plasma |
Magazinkapazität | unbegrenzt (Spiel) |
Feuermodus | Vollautomatisch |
Genauigkeit | Gering - Mittel |
Reichweite | Gering - Mittel |
Operationstyp | Bordgeschütz |
Gebrauch | |
Fraktion | Allianz |
Ära | |
Das Typ-32 Directed Energy Weapon/Linkend (zu dt. Gekoppelte Richtenergiekanonen) ist eine Schnellfeuer-Plasmakanone der Klasse 2.[1]
Übersicht[]
Das Typ-32 DEW/L wurde von der Allianz für den Typ-32 Ghost entwickelt, um eine schnellere und präzisere Waffe anstatt eines langsamen Plasmamörsers zu besitzen. Dazu wurde die Plasmakanone in doppelter Ausführung an die Front des Fahrzeugs montiert und ist so sowohl auf Distanz, als auch im Nahkampf sehr effektiv.[2] Das System hat sich so schon seit Jahrzehnten rentiert.[1] Vor allem gegen Infanterie ist die Bewaffnung sehr effektiv. Bei Fahrzeugen benötigt die Waffe jedoch einige Zeit um die Panzerung zu durchbrechen. Die Stärke der Geschosse und Energieentwicklung weist Schwankungen auf. So wankt diese zwischen 100-250 kW.[3]
Galerie[]
Quellen[]
- ↑ 1,0 1,1 Halo Waypoint Halo 4 Guide - Ghost
- ↑ Halo Waypoint Interl - Ghost
- ↑ Halo: Kampf um die Zukunft Benutzerhandbuch
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