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Uplift Reservat | |
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Vorherig | Tayari-Plaza |
Folgend | Kizingo Boulevard |
Spiel | Halo 3: ODST |
Charakter | Dutch |
Datum | 20. Oktober 2552 |
Ort | Sol-System, Erde, Neu Mombasa |
Handlung[]
Gameplay[]
Leveldesign[]
Das Level ist klar strukturiert und durch den Warthog ist es möglich schnell und effektiv vorzurücken. Selbst wenn der Warthog beschädigt wird, gibt es regelmäßig Ersatzfahrzeuge. Da es im Gebiet hauptsächlich gepanzerte Feindfahrzeuge gibt lohnt es sich den Beifahrer mit einer schweren Waffe auszurüsten. Das Level besteht hauptsächlich aus großen savannenähnlichen Bereichen mit kleinen Gebäuden, Fahrzeugwracks und Allianzkonstruktionen. Durchbrochen werden diese nur durch kleinere Verbindungswege und im späteren Spielverlauf auch Trümmer des Orbitalaufzuges.
Gegnertypen[]
Es werden in dieser Mission keine neuen Infanterieeinheiten eingeführt. Dafür werden einige Allianzfahrzeuge eingeführt. Unter anderem auch der Typ-26 Wraith.
Ausrüstung[]
In dieser Mission wird eine neue Waffe in das Arsenal des UNSC eingeführt, der WAV M6 GGNR Spartan Laser. Diese Waffe ist in der Lage beinahe alles mit einem Schuss zu zerstören. Ansonsten kommen alle bereits bekannten Waffen vor.
Gegner[]
- Unggoy Minor: Stellt den niedrigsten militärischen Rang der Unggoy dar.
- Unggoy Major: Stärkere Variante des Grunt Minors, mit besserer Bewaffnung.
- Unggoy Heavy: Stärkere Variante des Grunt Majors, meist mit schweren Waffen ausgerüstet.
- Special Operations Unggoy: Spezialeinheit der Unggoy, agiert taktischer als alle anderen Unggoy Ränge.
- Kig-yar Minor: Niedrigster militärischer Rang der Kig-yar, meistens ausgerüstet mit einer Plasmapistole sowie immer mit einem Schild.
- Kig-yar Major: Stärkere Variante des Kig-yar Minors.
- Kig-yar Scharfschütze: Spezialeinheit der Kig-yar, oft ausgerüstet mit einem Karabiner, manchmal auch mit einem Strahlengewehr.
- Jiralhanae Minor: Minor haben noch keine oder nur wenig Kampferfahrung. Sie machen öfters Fehler als ihre erfahreneren Brüder.
- Jiralhanae Major: Haben mehr Erfahrung als Minor und führen meist kleine Gruppen von Grunts oder Brute Minor an.
Jiralhanae Ultra: Stärkste Standardinfanterieeinheit, meist führen sie Gruppen von Schakalen oder Grunts an.
Ausrüstung[]
United Nations Space Command[]
- M6C/SOCOM: Schallgedämpfte und Rückstoßarme Version der M6C, mit vierfachen Zoom.
- MA5C Sturmgewehr: Hohe Feuergeschwindigkeit effektiv auf mittlere Distanzen.
- M7S Maschinenpistole: Schallgedämpftes automatisches Gewehr, mit zweifachen Zoom und hoher Feuerrate.
- M90A CAWS Schrotgewehr: Halbautomatisches Gewehr, effektiv auf kurze Distanzen.
- M41 SSR MAV/AW Bazooka: effektiv gegen Fahrzeuge, feuert 102mm Hoch-Explosive Anti-Panzer SPNKr Geschosse mit einem 8-9m Explosionsradius ab.
- SRS 99D AM Scharfschützengewehr: Langstreckenwaffe, deren Geschosse, gut gezielt, selbst Energieschilde der MJOLNIR-Energieangriffspanzerung und der Jiralhanae durchbrechen können.
- WAV M6 GGNR Spartan Laser: Energiewaffe, äußerst effektiv gegen beinahe alle feindliche Einheiten.
- M9-HE-DP-Splittergranate: Standardgranate des UNSC, effektiv gegen Infanterie und leicht gepanzerte Fahrzeuge.
Allianz Imperium[]
- Typ-25 Plasmapistole: Halbautomatische Pistole, welche hoch erhitztes Plasma verschießt und zwei unterschiedlich starke Feuermodi besitzt.
- Typ-25 Plasmagewehr: Automatisches Gewehr, das als Munition ultrahoch erhitztes Plasma verwendet und auf eine Batterie zurückgreift, welche nicht aufgeladen werden kann.
- Typ-33 Nadelwerfer: Automatische Handfeuerwaffe, die pinke, Zielsuchende Projektile verschießt, welche nach einer gewissen Verzögerung explodieren.
- Typ-33 Flakkanone: Halbautomatischer Raketenwerfer, welcher grüne ampullenförmige Munitionsstäbchen aus Plasma als Munition verschießt.
- Typ-50 Strahlengewehr: Langstreckenwaffe, welches hoch erhitztes Plasma als Munition verschießt.
- Typ-51 Karabiner: Halbautomatisches Gewehr, welches hoch erhitztes Plasma als Munition verschießt.
- Typ-1 Antiperson Plasmagranate: Standardgranate der Allianz, welche an jedem Material kleben bleibt.
- Typ-2 Antiperson Stachelgranate: Standardgranate der Jiralhanae, welche bei der Explosion hoch erhitzte Stacheln verschießt.
- Typ-25 Stachler: Automatische Gewehr, welches hoch erhitzte Stacheln als Projektile nutzt.
- Typ-25 Brute-Gewehr: Halb-automatischer Explosivgeschosswerfer, der Granaten als Munition verschießt.
Transkript[]
Siehe Hauptartikel: "Uplift Reservat "-Transkript.
Trivia[]
- Das Gebiet hat eine große Ähnlichkeit mit dem Halo 3 Gebiet Tsavo Highway.
- Die Filmsequenz am Ende des Levels passt sich dem Fahrzeug an mit dem man springt.