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El Absorbedor de Energía es un Equipamiento de Halo 3. Su efecto es inutilizar sistemas electrónicos de vehículos y debilitar escudos energéticos por medio de un EMP.

Vista del Equipo[]

Este equipo tiene similitud con el Inhibidor de Radar y la Bengala. Este equipo crea un EMP o pulso electromagnético que afecta los sistemas electrónicos dentro de un radio determinado. Después de unos segundos, el dispositivo explota, teniendo la capacidad de herir o matar a cualquiera en el radio de la explosión. El pulso eléctrico también puede causar daños en sistemas biológicos sin protección.

Este equipo también puede destruir los escudos energéticos. Debido a la capacidad de inutilizar vehículos temporalmente, lo hace una herramienta ideal para abordarlos.

Tácticas[]

  • Cuando un vehículo es detenido por un absorbedor de energía, sus armas aún pueden funcionar. La estrategia más común es lanzarlo con granadas, lo cual logra matar aquellos que están abordo, eso o intentar abordar el vehículo.
  • Tiende a funcionar muy bien con armas de tiro a la cabeza.
  • El Escudo Burbuja no puede detener el EMP del Absorbedor. Es buena estrategia lanzar uno a un Escudo Burbuja, hiriendo o incluso matando a aquellos dentro.
  • El Absorbedor puede mover la unidad del escudo burbuja, dependiendo de la fuerza en que este se lance.
  • El Absorbedor de Energía puede disminuir los escudos de un jugador aunque este en el radio del Regenerador.
  • Cuando un jugador esta detrás de un Escudo de Energía, es una buena estrategia lanzar dicho equipamiento para darle de baja al escudo y al mismo jugador.

Curiosidades[]

  • A excepción del color, visualmente el Absorbedor de Energía, el Inhibidor de Radar y la Bengala son iguales.
  • El efecto del Absorbedor puede traspasar muros y techos.
  • En Halo 3: ODST, al estar en rango de un Absorbedor de Energía, bajará tu salud, pero en realidad absorbe la estamina de la armadura.

Lista de Apariciones[]

Galería[]

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