Almacenamiento Frío | |
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Juego | Halo 3 |
Ubicación | Instalación 05 (Delta Halo) |
Terreno | Estructura Forerunner, biomasa Flood |
Armas Predeterminadas |
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Vehículos | Ninguno |
Jugadores recomendados | 2-6 jugadores |
[Como usar esta plantilla] |
En las profundidades de la Instalación 05 las cosas se han ido un poco de las manos. Espero que lleves mudas extra.
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Almacenamiento Frío es un mapa Multijugador de Halo 3. Es una recreación del mapa Multijugador de Halo: Combat Evolved Chill Out.
Diseño[]
Este mapa es una especie de Instalación de Contención Flood (una instalación dedicada a la criogenización e investigación de Flood), encontrada en Delta Halo. En este mapa parece haber habido una especie de escape masivo de Flood, ocasionando la existencia de zonas con Biomasa Flood, muy parecida a aquella vista en Suma Caridad.
En el techo del mapa existe un Monitor, similar a 343 Guilty Spark, el cual sigue los movimientos de los jugadores, aún si ellos son invisibles, y deja de seguirlos hasta que dejan la habitación. En otra zona del mapa, se encuentra una Forma Flood Tanque dentro de un Tubo Criogénico. Al parecer, en esta zona hay más estaciones para más tubos, los cuales posiblemente fueron retirados para análisis. En otra zona, se puede apreciar una gigantesca ventana, la cual deja ver a los jugadores una zona de Biomasa Flood, y en ocasiones se pueden observar Formas de Infección corriendo por ahí.
Forge[]
En este mapa sólo se encuentran algunos pocos objetos nuevos de Forge. Se encuentran las baterías de energía, como las vistas en Construct, y los efectos de luz. Los transportadores cambian de forma, volviéndose una base circular en lugar de la base tripie. Además, el color cambia de verde a azul.
Se pueden agregar objetos como la Pelota de Fútbol y el Lanzallamas. También el Ghost y el Mongoose, aunque el mapa no está diseñado para ellos.
Estrategias[]
El mapa es considerado perfecto para partidas "Todos contra Todos", debido al tamaño las batallas se vuelven muy caóticas.
- Mantenerse en el tope del mapa puede asegurar la victoria. Aunque debido a la gran cantidad de Teletransportadores, es muy fácil llegar a ser flanqueado.
- Predecir la reaparición de los contrincantes se vuelve importante, en especial en SWAT.
- Es considerablemente fácil encontrar a los "invisibles". Solo se necesita presta atención a los movimientos del Monitor del centro del mapa.
- Ir a áreas bajas es muy mala idea, a menos de que sea estrictamente necesario. Al bajar, el jugador puede ser fácilmente bombardeado de cohetes o granadas.
- Permanecer cerca de la plataforma que tiene los cohetes, puede permitir sorprender a quien quiera obtenerlos.
Curiosidades[]
- El Monitor en el centro del mapa parece ser uno de los pocos objetos a los cuales no se les puede pegar una Granada Pinchuda.
- Este es el único mapa de Halo 3 que viene solo.
- Aunque el Monitor parece tener rieles, no se mueve.
- En ocasiones, muy raras, los Flood reaccionan al jugador, ya sea:
- Las Formas de infección rasgan los vidrios, intentando atacar al jugador.
- La Forma de Tanque se retuerce, en un intento de gruñir.
- Te puedes meter dentro del tubo de la forma tanque colocando una torreta, cogiéndola, apuntando arriba y transformándote en monitor.
- El Monitor de este mapa es muy similar al Oráculo Silencioso que sale en el libro Halo: Helljumper.
Galería[]
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