Halopedia
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Sumo Concilio H2A

Alto Concilio

El Alto Concilio era el centro Teocrático/Aristocrático en el que se creaban y tomaban decisiones sobre el rumbo del Covenant. Constaba con más de doscientos miembros entre los que se encontraban Sangheili Consejeros y San'Shyuum Consejeros [1]

Descripción[]

Las operaciones diarias del Covenant eran responsabilidad del Alto Concilio: varios cientos de representantes de San'Shyuum y Sangheili gobernaban desde los pasillos de su cámara en lo profundo de Gran Caridad, ambas especies fundadoras a las que se les dio una participación en el gobierno del imperio. Aunque los tres Profetas tenían un amplio control sobre la elaboración de políticas, el Alto Concilio gobernaba efectivamente el Covenant invocando la legislación a través de una compleja serie de concilios menores, ministerios, asambleas y cónclaves. Su cámara estaba custodiada por la insuperable Guardia de Honor. [2] El Alto Concilio también era responsable de seleccionar los reemplazos de cualquier Jerarca, si se consideraba necesario. Por esta razón, el Alto Profeta de la Verdad  reemplazó rápidamente a la Guardia de Honor con Brutes después de la muerte del Alto Profeta del Pesar, ordenando la ejecución de los Élites en el Alto Concilio antes de que pudieran elegir a un Profeta potencialmente más moderado que pudiera anular su gran mandato. Esto inició el Gran Cisma, una guerra civil devastadora que eventualmente vio el final no solo del Alto Concilio sino también del Covenant mismo. [1]

Composición[]

Concilios Menores[]

Los Concilios Menores reportaban directamente al Alto Concilio y servían como la principal burocracia. Había cinco concilios en el momento de la disolución del Covenant: El Concilio de Escritura y Doctrina (asuntos religiosos), el Concilio de Restricción y Sustancia (exploración y ciencia), el Concilio de Concordancia (contratos y legislación civil), el Concilio del Firmamento (justicia y leyes), y el Concilio de Maestros (diezmos y apoyo de Gran Caridad). [2]

Ministerios[]

Los ministerios ejecutaban los edictos dictados por los concilios, pero en la práctica eran efectivamente independientes. A los ministerios se les asignó el control sobre actividades seculares y religiosas específicas, pero una gran cantidad de interferencia en las autoridades y la esfera de influencia generó competencia y luchas internas, que irónicamente ayudaron a los Jerarcas a mantener el control. Había cientos de ministerios al final del Covenant, algunos de los cuales solo fueron creados para mantener ocupados a los miembros mas ambiciosos del Alto Concilio. [2]

Asambleas[]

Las asambleas eran grupos de trabajo temporales formados por múltiples ministerios para mediar en asuntos o resolver un problema específicos identificados por el Alto Concilio. Los problemas incluyen disputas comerciales, problemas con la recolección de diezmos, el movimiento de peregrinos y la fundación de nuevas colonias. [2]

Conclaves[]

Los cónclaves eran miembros del Alto Concilio reunidos para dirigir grandes obras y servir como expertos en la materia de debates más amplios sobre la administración del Covenant.0 A medida que los Jerarcas acumularon poder a lo largo de los siglos, la autoridad de los cónclaves se redujo a un papel más de consultoría. [2]

Curiosidades[]

  • Sólo se puede ver en Halo 2, en el juicio a Thel 'Vadamee.
  • Se desconoce si el Sumo Concilio continuó después del Gran Cisma.
  • En el nivel de Halo 2, El Gran Viaje, había una cinemática que fue eliminada en la que se veía a un Brute asesinando a un Sangheili Consejero.

Miembros del Alto Concilio Conocidos[]

Lista de Apariciones[]

Galería[]

Fuentes[]

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