Halopedia
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Para la Habilidad de Armadura, véase Holograma Tipo-27.

HaloWars-SOF-Holotable

Un holograma de un mapa topográfico y el avatar de la IA Serina a bordo de la nave de guerra del UNSC, la Spirit of Fire

La Holografía es un sistema tecnológico que forma una representación visual de un objeto en tres dimensiones físicas, en contraposición a la imagen plana de las pantallas tradicionales que simulan profundidad a través de un número de diferentes efectos visuales. La Holografía es empleada por los seres humanos, el Covenant y los Forerunners en una variedad de funciones: comunicaciones, pantallas de batalla y sensores, como distracciones y señuelos. Los dispositivos utilizados para proyectar hologramas se refieren comúnmente como Holotanque.

Aplicaciones[]

Humanos[]

Errera int 1

Un ejemplo de la aplicación civil de la holografía en el Club Errera

El UNSC utiliza tecnología holográfica en una variedad de maneras. Inteligencias Artificiales, como Cortana, proyectan representaciones holográficas de sí mismas para comunicaciones personales con los humanos, con cada IA teniendo una apariencia única de su propia elección. El UNSC también utiliza hologramas para comunicaciones individuales entre seres humanos. El oficial al mando de una nave puede "aparecer" en otra para entregar un mensaje cuando normalmente el acceso entre las dos naves es restringido. Muchas naves de guerra del UNSC, bases y otras instalaciones están equipadas con mesas holográficas, que sirven para proyectar mapas topográficos u otras imágenes para fines tácticos.

La Holografía se utiliza con frecuencia en terminales de ordenadores humanos, que, aunque no realmente sólido, responde en consecuencia a una entrada física sin la necesidad de un dispositivo separado tal como un teclado.[1] La Holografía también tiene muchos usos civiles: por ejemplo, algunos clubes nocturnos como el Club Errera hacen un amplio uso de hologramas.[2] Los humanos también utilizan la tecnología holográfica para mostrar "fotografías" holográficas, que se refiere a los Holo-still. La cinta holográfica se utiliza para visualizar información sobre los lados de vehículos civiles.[3]

Covenant[]

Broadcast2 Holography

Los Profetas del Covenant utilizan proyectores holográficos para predicar a sus tropas

La tecnología holográfica del Covenant también se basa principalmente en la de los Forerunners y aunque superiores a la tecnología del UNSC, todavía palidecen en comparación. El Covenant utiliza hologramas para pantallas visuales del espacio y el combate en tierra, lo que permite una mejor visión general de la acción y una mejor coordinación. Los hologramas también se utilizan como señuelos, a través de dispositivos conocidos como holo-drones, capaces de generar sus propios escudos y armas para dar la ilusión de realidad. Uno de ellos fue utilizado por el líder hereje Sesa 'Refumee antes de su muerte a manos del Inquisidor Thel 'Vadamee.[4] El Covenant también utiliza señuelos holográficos menos sofisticados en el campo, una tecnología que también ha sido replicada por el UNSC.[5]

Como se muestra por la capacidad de los holo-drones para usar armamento, algunos hologramas del Covenant de alguna manera son capaces de interactuar físicamente con su entorno. Los Profetas, en particular, hacen un amplio uso de la holografía en su gobernanza del Covenant. Sermones religiosos, como los dados por el Profeta de la Verdad [6] y el Profeta del Pesar,[7] se transmiten holográficamente a través de proyectores portátiles, permitiéndole a los Profetas predicar desde la seguridad relativa de su punto de transmisión mientras que está protegido por guardias armados.

Forerunner[]

Ark

Una representación holográfica del Arca

Consistente con su alto nivel de avance tecnológico, los Forerunners eran verdaderos maestros de la Holografía. Sus proyecciones eran exactas mucho más allá de las capacidades del UNSC o incluso del Covenant, capaces de parecer indistinguibles de los objetos físicos y simular solidez mediante el uso de la sofisticada tecnología de Luz Sólida.

En las diversas instalaciones de la Matriz de Halo, así como otras instalaciones Forerunner, los hologramas se utilizaban para transmitir información sobre la instalación, desde representaciones visuales generales hasta los detalles más específicos. Prácticamente todos los paneles de control Forerunner y terminales estaban basados en sólidos, la holografía de Luz Sólida.

Los Forerunners también utilizaron su dominio de la Holografía para producir la decoración realista para espacios interiores; por ejemplo, las ruinas Forerunner debajo de la Base CASTILLO, a pesar de eones de abandono, todavía eran capaces de proyectar innumerables ambientes de cientos de mundos.

Curiosidades[]

  • Lo que generalmente e incorrectamente, es referido como un "holograma" en la mayoría de la ciencia ficción, incluyendo la franquicia de Halo, es en realidad una pantalla volumétrica. Los verdaderos hologramas son imágenes no tridimensionales. Más específicamente, los "hologramas" de Halo parecen ser del tipo volumen estático, creando una imagen tridimensional real en lugar de la creación de la ilusión de la misma.[8]

Galería[]

Fuentes[]

  1. Halo 4: Forward Unto Dawn
  2. Halo: Reach, nivel de Campaña Nueva Alejandría
  3. Halo: Contacto en Harvest, "Capítulo 5", página 77
  4. Halo 2, nivel de Campaña El Oráculo
  5. Halo: Reach
  6. Halo 3, niveles de Campaña Autopista Tsavo, La Tormenta, El Arca y El Covenant
  7. Halo 2, niveles de campaña Delta Halo y Pesar
  8. Wikipedia, artículo de Holografía
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