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La Armadura de Batalla ODST (en inglés ODST Battle dress uniform, BDU abreviado) es una armadura de combate usaba por los ODSTs del Cuerpo de Marines del UNSC.

Descripción[]

La Armadura de Batalla ODST es una pieza característica del equipo utilizado por los ODSTs. El Traje, producido por la Armería Misriah, está clasificado como vacío y tiene la capacidad de soportar actividad extra vehicular por 15 minutos. La armadura proporciona varias ventajas en el campo de batalla como la protección balística, control de temperaturas extremas experimentado durante la entrada en la atmósfera y la protección térmica a las armas de plasma del Covenant.

La Armadura ODST ha pasado por muchos cambios de diseño desde el comienzo de la Guerra Humano-Covenant. La versión actual incorpora tecnología desarrollada inicialmente para la Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR, sobre todo en el casco. Esto también incluye compuestos de cerámica-titanio para un blindaje que ofrece al usuario protección adicional. Posee un dispositivo de visualización y sistemas de comunicación, en particular el Sistema de Inteligencia Visual, Reconocimiento, para dar una mayor conciencia de la situación para el usuario.

La Armadura de Batalla ODST tiene uso desde la Insurrección, si no antes, y su capacidad de proteger a su portador durante las operaciones más difíciles sigue siendo incomparable. Esta armadura sobresale en proporcionar más protección contra disparos de armas pequeñas que otros Chalecos de Infantería Antibalas, y también destaca en permitir que un soldado lleve a cabo operaciones militares en terreno urbano, con pocas probabilidades de ser detectado en lugares oscuros. La capacidad de sigilo de esta armadura se debe a sus patrones de camuflaje negro y gris en las piernas, pies, pecho, cabeza, brazos y bajo su traje, estos paneles de camuflaje son opcionales, sin ellos la armadura es negra. En la hombrera izquierda de cada ODST hay un parche un parche MED REF del UNSC; este parche lleva la información médica básica sobre el soldado, y permite que un médico certificado pueda obtener una referencia medica rápida sobre el ODST herido en el campo de batalla. A pesar de las ventajas que tiene sobre la armadura estándar de la infantería, sigue siendo vulnerable a las armas de energía del Covenant, grandes municiones perforantes de blindaje y grandes artefactos explosivos.

Variantes de Armadura[]

Mientras que la Armadura de Batalla ODST estándar tiene plena capacidad para cualquier papel, hay variantes especializadas para la Armadura. Estas Armaduras se entregan a un especialista de un determinado campo para proporcionarles ciertas ventajas durante una operación. Por ello, este equipo especializado está disponible sólo por Requerimiento Condicional de la Misión. Dependiendo de los requisitos de la misión, un ODST puede solicitar ya sea un equipo adicional, o la variante que va desde los accesorios de su casco, guantes, batería, equipos o mochila de comunicación. Los siguientes son los uniformes de batalla que son utilizados actualmente por la Armada.

Equipamiento de Protección Personal ODST/UA

DEMOLICION

Una Variante Blindada de la Armadura ODST, la ODST/UA PPE se le entrega especialmente al personal cuya especialización requiere blindaje extra, como a los especialistas en demoliciones. Esta versión de la Armadura de Batalla ha sido diseñada específicamente para ayudar a un ODST en condiciones de combate de tipo CQB. La hombrera izquierda estándar se sustituye con una de dos piezas de la placa de balística más larga, que ayuda en la protección de la parte superior del cuerpo del portador, mientras se encuentra en un tiroteo, y también para reducir las lesiones graves causadas por armas de plasma. Junto al casco también se entrega un dispositivo óptico que ayuda al usuario en la transmisión de imágenes a sus compañeros de equipo o Comandos.



Francotirador

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El traje de francotirador es entregado a los francotiradores expertos en el campo. Esta armadura está diseñada para dar al ODST Francotirador más libertad en combate. A la armadura se le retira la hombrera derecha estándar, lo que permite que el francotirador pueda apuntar mejor, mientras la hombrera izquierda es reemplazada con una placa más grande para proteger el brazo del ODST de los ataques. La variante de Francotirador también cuenta con un O/I (Ocular / Integration, Integración Ocular), un dispositivo óptico pegado al casco, mientras que el Oracle Scope en el SRS99 puede ser ligado inteligentemente al HUD del usuario.




Armadura de Reconocimiento ONI/S-1

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La S-1 de reconocimiento PPE/BDU es una variante especializada hecha por la Oficina de Inteligencia Naval. La Armadura sólo se entrega a los agentes de reconocimiento de la ONI para operaciones de alto riesgo. Al traje inferior debajo de la armadura, que es superficialmente similar a la armadura estándar ODST, se lo denomina Uniforme de Campo S1/ONI. Sin embargo la placa del pecho es reemplazada por una especializada, para proporcionar capacidades de sigilo con poca o ninguna perdida de resistencia. La parte del torso de la armadura también varía de la versión estándar, con un orbe verde translúcido en el centro. No hay diseños de hombros expedidos con esta variante, lo que permite una mayor libertad de movimiento en el brazo.


Componentes de la Armadura[]

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Un estudio de la Armadura ODST en Halo 3

La Armadura de Batalla ODST consta de varios componentes que hace al traje lo que es, mientras que la tecnología de otros proyectos militares ha sido incorporada al traje, el equipamiento ODST todavía tiene tecnología propia que no ha sido adoptada por otros equipos para los militares.

Casco[]

El casco ODST se deriva del casco de medida estándar CH252. La versión moderna del casco se ha adaptado para ser usado con la MJOLNIR, los avances tecnológicos realizados, como la CTC, se incorporaron nuevamente dentro de la producción regular del casco ODST. Está hecho de titanio y esta recubierto con un material para ayudar a dispersar el calor. El interior está forrado con relleno negro para proporcionar comodidad cuando el usuario la esté usando. El frente del casco está hecho de un material duro, similar al vidrio con la capacidad de polarizarse. Cuando se polariza, la placa frontal del casco tiene un color plata azulado y oscurece la cara del usuario completamente. Sin embargo, los cascos ODST usados por los SPARTAN-IIs durante su formación tenían una polarización de color naranja-dorado, y Michaels llevaba un casco polarizado de color rojo durante la Batalla de Ariel. También hay una variante más blindada del casco estándar diseñada para combate cercano, designado como el Casco de Combate HS-ODST. El casco proporciona excelente protección contra el fuego de armas ligeras y pequeños ataques explosivos. El casco también es esencial para proporcionar al ODST la habilidad de desempeñar un EVA y también le proporciona un HUD, dándole al usuario la información básica que incluye una retícula de objetivo, información del arma, capacidad de munición y lectura básica de salud. La versión actual del casco se integra con la interfaz neuronal estándar del usuario para proporcionar más datos tácticos al HUD. Las interfaces neuronales integradas al casco son otra pieza de tecnología que ha experimentado una amplia adaptación del Proyecto MJOLNIR. Junto con este equipamiento de última generación, el casco también está equipado con su propia imagen térmica y sensores de movimiento. Hay también varios módulos ópticos externos que se pueden conectar al casco, incluyendo el CNM-ODST, utilizado por parte de algunos líderes de escuadrones, o un modulo óptico/integral que mejora las capacidades de vinculación-inteligente y sistemas de comunicación.

Debido a su carácter multi-plataforma, el casco ODST también puede ser usado con otros sistemas de blindaje. Los SPARTAN-IIs llevaban cascos ODST en conjunto con sus trajes durante su formación y durante su primera misión de combate. En 2535, el casco de la Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR/variante AA fue introducida como el casco estándar de los pilotos de la Armada del UNSC.

VISR[]

Visr campain

Modo VISR

El Sistema Inteligente de Reconocimiento Visual, o VISR, se expide con el Casco ODST. El manejo de los datos del propietario del VISR le permite al usuario unirse a la infraestructura del UEG, de la AMC y el UNSC en los niveles locales, nacionales y globales, sin embargo el nivel actual nivel de acceso está administrado en una base de contribución/necesidad. Esto permite al usuario almacenar y revisar el contenido de la misión hasta 610MB combinados, el sistema también proporciona datos de navegación a nivel de calle, y recibir datos de la misión seguras en tiempo real. Además, cada BIOS ODST A29.817941B.01 o posterior está equipado con el realce de baja visión en la penumbra, que describe las unidades hostiles en rojo, amistosos en verde, armas en azul, y los objetos de interés en amarillo.

Traje[]

Se compone de varias capas y materiales diferentes. La capa interna del traje inferior gris y negro está hecho de Kevlar para ayudar a proteger al usuario de los disparos de armas pequeñas. La capa interior contiene un sistema de calefacción y refrigeración que regula la temperatura para mantener al usuario caliente o frío, dependiendo de las condiciones climáticas, el sistema de calefacción y de refrigeración también pueden coincidir con la firma infrarroja del tiempo actual y para permitir a un ODST no ser detectado en ubicaciones hostiles. La capa exterior del traje inferior está recubierta con un material resistente al calor para ayudar en la reducción de las temperaturas experimentadas durante el descenso orbital y en contra de armas de plasma del Covenant. El traje también funciona como un traje de presión para permitir a un ODST para realizar actividad extra-vehicular.

Blindaje[]

Al igual que con el casco, la placa del pecho del Mark 117 está compuesto de titanio y materiales cerámicos. Se abarque el pecho desde la parte inferior de la clavícula hasta la parte inferior de la caja torácica, con otro segmento que protege el abdomen. Algunos trajes tienen un collar blindado que protege el cuello del usuario, como complemento de la placa de cobertura del pecho. Un par de hombreras amplias son usadas, aunque algunos ODSTs, tales como francotiradores o especialistas CQB, pueden optar por un modelo alternativo. La pierna y las rodillas están bien protegidas con protectores de titanio y cerámica, al igual que los antebrazos.

Mochila[]

Designada como Mochila Rígida M/LBE, la mochila expedida a los ODSTs es, para todas las intenciones y propósitos, una mochila blindada que se adhiere a la parte posterior del chaleco antibalas. La mochila viene en un número de diferentes variantes. El objetivo propósito principal es el almacenamiento, lo que permite a un soldado almacenar equipos, lo que va desde las municiones, suministros médicos, explosivos, paquetes de batería que proporciona poder a los equipos que un ODST puede llevar, y las comunicaciones, que alberga la radio necesaria y engranajes vía satélite que un escuadrón ODST requiere reportar a sus superiores. Para las misiones más largas, los ODSTs pueden llevar mochilas grandes con suficientes provisiones para dos semanas de operación, sin reabastecimiento externo. Las mochilas han integrado los dispositivos de retención magnética para permitir el montaje de equipos adicionales de vuelta externa. Equipo con propiedades magnéticas, tales como armas más largas, se pueden llevar externamente sobre la mochila eliminando el uso de correas o abrazaderas adicionales. Debido a que la carcasa de la mochila está blindada, el ODST lleva puesta una capa adicional de protección por detrás.

Permutaciones de Armadura en los Juegos[]

Halo 3[]

AP ODST

El casco ODST está disponible como una permutación de armadura en el Multijugador de Halo 3. La versión SPARTAN del casco se diferencia de la versión estándar en el color de la polarización del visor; los cascos estándar ODST tienen polarización azul-plata, mientras que el casco ODST MJOLNIR conserva la galvanoplastia de oro que posee la mayor parte de la Armadura MJOLNIR. Se desbloquea al ganar el logro Licenciado u obteniendo 5 XP en Matchmaking.

Halo: Reach[]

En Halo: Reach, dos actualizaciones están disponibles para el casco. El primero (UA/CNM) añade una placa de blindaje con un módulo de control de comando en el lado izquierdo, y el segundo (CBRN/HUL) añade un químico, biológico, radiológico y un módulo nuclear con un endurecido enlace ascendente en el lado derecho. Las hombreras, coraza, y el casco de la Armadura ODST también están disponibles para su compra en la Armería. A diferencia de Halo 3, la Armadura ODST se puede utilizar en todos los modos de juego.

Halo 4[]

El conjunto completo de Armadura ODST está disponible como una permutación de armadura en Halo 4 como parte del Infinity Armor Pack, con ligeros cambios estéticos para que coincida con el traje GEN2.

Curiosidades[]

  • La Armadura ODST se deriva del primer concepto de la Armadura MJOLNIR. Este concepto original del artista Shi Kai Wang fue desechado porque hacía al Jefe Maestro "lucir demasiado".
  • La habilidad del visor para polarizar, el modo VISR y el HUD que despliega puede significar que el casco tiene un Diodo Emisor de Luz Orgánica (OLED).
  • El logro Buen samaritano desbloquea la Armadura ODST para el jugador el avatar de jugador en Xbox Live si usuario tiene Halo Waypoint. El casco no se puede quitar, haciendo que cualquier avatar que lo lleve sea completamente anónimo.
  • La armadura usada por el equipo en Halo 3: ODST tiene los mismos rasguños y quemaduras exactas, debido a la re-utilización del mismo modelo básico del juego para cada personaje.
  • En el Paquete Armadura Infinity de Halo 4, la espalda de la Armadura ODST tiene un símbolo parecido al de Marathon en la armadura.

Galería[]

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