Halopedia
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Vaina de Infección
InfectionForm Profile
Información Biológica
Estatura 88 centímetros
Distinciones Criatura pequeña, con forma de globo y tentáculos
Especies conocidas Flood
Ataques Lanzarse al enemigo e intentar infectarlo
[Como usar esta plantilla]

Las Vainas de Infección son un tipo de Forma de Infección utilizada por el Flood.

Descripción[]

Las Vainas de Infección a simple vista parecen repulsivas e inofensivas, pero una vez que tienen contacto físico con un huésped biológico, se convierten en un enemigo mortal. Los tentáculos penetran la piel, y dentro del cuerpo de la víctima entran hasta la columna vertebral. Una vez dentro, destruyen la columna vertebral para que la víctima no pueda moverse, luego libera la Super Célula Flood, con lo cual la víctima comienza una rápida mutación, la cual toma solo unos minutos. La víctima normalmente muere durante el proceso de infección, aunque hay un caso registrado, el de Wallace A. Jenkins, que no fue infectado completamente y era consciente de su estado como una Forma de Combate Flood, siendo capaz de controlar su cuerpo cuando la Vaina de Infección que habitaba en él quedaba inconsciente.

Deterioro[]

Una Vaina de Infección va perdiendo habilidad para infectar cuando envejece. Esto fue demostrado cuando el Soldado Wallace A. Jenkins fue atacado por una Vaina de Infección en la Instalación 04. Esta Vaina de Infección probablemente estuvo mucho tiempo cautiva, por lo que al infectar a Jenkins, éste aún podía controlarse por algunos momentos.

Defensas[]

El sistema de escudos de energía es una de las mejores defensas contra las Vainas de Infección, ya que al momento en que la Vaina de Infección entra en contacto con los escudos, ésta explota, dañando un poco los escudos pero evitando la infección (a menos de que se esté demasiado tiempo hasta acabar con su energía y sin poder recargarlos, de esa forma, llegando a poder ser capturado por el parásito).

Existen teorías sobre la inmunidad de algunas especies. Se cree que la falta de sistema nervioso central de los Hunters, en conjunto con el hecho de que están formados por una colonia entera de gusanos, hace imposible que sean infectados. Incluso hasta también es posible que por la naturaleza invertebrada de los Drones esto los haga inmunes ante la infección.

La mejor arma contra las Vainas de Infección Flood es el Rifle de Asalto; cuando llegan en masa lo mejor es disparar moviendo el rifle de lado a lado, así se irá "barriendo" el lugar.

Gameplay[]

Dentro de los videojuegos donde aparece el Flood, muy poco ha variado en su comportamiento teniendo ligeras diferencias en la jugabilidad.

Halo: Combat Evolved[]

Las Vainas de Infección seguirán al jugador, al Covenant o a los Centinelas si están en su campo de visión, por el contrario pueden ser atraídas por explosiones o disparos, aún cuando el causante del disturbio esté oculto.

El comportamiento de estas Vainas de Infección es bastante predecible, puesto que se encargarán solamente de hostigar a su presa, dando saltos para adherirse al objetivo y repitiendo el mismo procedimiento en caso de fallar una y otra vez. Aunque esto, sumado al hecho de tener Escudos de Energía, les hace ver como enemigos insignificantes y torpes, en realidad pueden representar una seria amenaza para blancos desprotegidos, o con escudos agotados.

Cuando una Vaina de Infección se adhiere al jugador, la pantalla y el HUD (y el control en caso de tener la vibración activada) comenzarán a vibrar, drenando la vitalidad del jugador, sangrando y alertándolo. Una sola Vaina de Infección no suele ser letal para el jugador, hacen falta 16 en caso de tener la vitalidad completa en Fácil para matarlo, 7 en Normal y 6 en Heroica y Legendaria.

Con los Marines y el Covenant no se puede decir lo mismo. Cuando una Vaina de Infección logra adherirse a un Unggoy, Kig-Yar o Marine, estos intentarán quitársela de manera desesperada, solo para salir corriendo, sangrando y gritando de dolor, estos ignoraran al jugador, aliados y enemigos mientras están corriendo y no se detendrán hasta haber muerto. Una vez que la vitalidad de la víctima se ha drenado, la Vaina de Infección se desprenderá del cuerpo y buscará nuevas presas.

El Guante de Defensa Kig-Yar no detendrá a la Vaina de Infección, de hecho éstas son capaces de adherirse al escudo, ocasionando el mismo resultado. En el caso de los Sangheili el comportamiento es casi similar, con la única diferencia de que ellos son capaces de golpear al enemigo más cercano, todo esto mientras están corriendo y gritando.

Los Mgalekgolo, por el contrario de las demás especies, son los que menos se ven afectados por la Vaina de Infección, ya que, al adherirse, lo único que hacen los Mgalekgolo es girar sobre su propio eje, buscando a la Vaina de Infección para intentar matarla, además de enfrentar a otros oponentes cuerpo a cuerpo o a larga distancia, aunque la Vaina de Infección siga adherida. También son muy difíciles de matar por su gran vitalidad.

El comportamiento de los seres orgánicos cuando son atacados por una Vaina de Infección en este juego es el mismo a cuando se les adhiere una Granada de Plasma o se les incrustan 7 cristales de Aguijoneador.

Halo 2[]

Las Vainas de Infección en este juego tienen un comportamiento menos predecible, seguirán persiguiendo y saltando sobre el enemigo con el fin de infectarlo, pero si llegan a fallar el salto retrocederán, tomarán unos segundos y volverán a intentarlo, esto además del hecho de que son un poco más peligrosas en esta entrega, lo que lo vuelve enemigos ligeramente más complicados.

Si una Vaina de Infección logra adherirse al jugador, a diferencia de Halo: Combat Evolved, ni la pantalla ni el control vibrarán, tan solo escucharás al personaje quejarse para después de dos segundos morir. Las Vainas de Infección ahora son más letales, ya que una sola es capaz de matar al jugador en Fácil.

Las Vainas de Infección además parecen ser más dañinas para los Unggoy, Sangheili, Kig-Yar y Yanme'e, puesto que al ser atacados por una, estos serán incapaces de moverse por completo, solo retorciéndose de dolor (similar a cuando reciben ráfaga de balas) y muriendo, no obstante, los Jiralhanae y los Marines parecen tener un poco más de resistencia ante éstas.

Los Marines sólo empezarán a correr y a quejarse un poco, en este punto las Vainas de Infección se pueden desprender del Marine, haciendo que éste vuelva a la normalidad.

Los Jiralhanae no parecen recibir mucho daño, se retorcerán de dolor al principio si es que una se le ha adherido, pero ésta se desprenderá en cuestión de segundos, adhiriéndose de nuevo o siendo asesinada por éste. Esta resistencia sobresale cuando el Jiralhanae está en su modo Berserker, ya que no mostrará ningún síntoma ante la Vaina de Infección, de hecho es capaz de seguir luchando como si nada. Aún así un Jiralhanae puede caer fácilmente si hay unas cuantas Vainas de Infección rondando por ahí.

Los escudos de los Kig-Yar ahora son capaces de repeler a las Vainas de Infección, reventándolas si éstas llegan a tocar el escudo, debilitándolo un poco y estremeciendo al Kig-Yar, similar al escudo de energía personal de los Spartans y Sangheili.

Los Mgalekgolo y las Vainas de Infección no interactúan en este juego, puesto que no hay encuentros entre estos dos en ningún nivel.

Curiosidades[]

  • En Halo: Combat Evolved es posible que una Vaina de Infección se pegue a una Granada de Plasma.
  • La Espada de Energía no pierde energía por matar a una Vaina de Infección en Halo 2 y Halo 3 pero esto es ineficaz, ya que son difíciles de golpear.
  • En Halo: Combat Evolved, la Vaina de Infección tiene un brillo fosforescente en la oscuridad.
  • Normalmente cuando les disparas, éstas explotan como globos, sin embargo, en una cinemática de Halo Wars el Sargento Forge les dispara y no explotan, inclusive aparentan ser carnosas.
  • Al parecer reviven o reactivan un organismo, por ejemplo: cuando infectan un Marine, Sangheili o Jiralhanae muerto a veces se quejan del dolor, lo cual significa que reviven el organismo completamente y éste tiene conciencia durante la infección. Un ejemplo es el visto en una Terminal de Halo: Combat Evolved Anniversary, en el que Keyes recuerda momentos de su vida aún cuando es Proto-Gravemind.
  • A partir de Halo 2 las Vainas de Infección tienen la habilidad de infectar individuos en tiempo real.

Lista de Apariciones[]

Galería[]

Video[]

Halo_3_transformasion_flod

Halo 3 transformasion flod

Formas de Infección infectando

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