La Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR/Variante G, también conocida como Variante Gungnir, es una variante de la Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR fabricada por Hannibal Weapon Systems. Se ha desarrollado como parte del Proyecto GUNGNIR y muchas de sus permutaciones son usadas por la Armada del UNSC y por el Cuerpo de Marines del UNSC. El sistema fue utilizado por los sistemas Mark V y GEN2.
Diseño[]
GEN1[]
El casco viene con más protección que cualquier otro casco, ya que cubre completamente la parte frontal de la cabeza y sustituye el uso de un visor con una pequeña cámara a la izquierda que muestra el exterior para el usuario.
Dos actualizaciones están disponibles para el casco, el primero agrega un paquete de sensores y el segundo añade un paquete remoto de sensores químicos, biológicos, radiológicos y un módulo nuclear.
GEN2[]
El casco GEN2 de la Gungnir, a diferencia de la GEN1, es redondo. Al igual que las versiones anteriores, no hay visor sino una cámara de vídeo que se ha movido desde el lado izquierdo hacia el lado derecho del casco. El casco es menos angular en general, y el frente se extiende mucho menos que su predecesor.
A pesar de ser considerado como un conjunto de armadura especializada, muchos Spartans prefieren la Variante Gungnir debido a sus sistemas de seguimiento de blancos, optimización sensorial, y una mayor protección craneal.
Información en el Juego[]
Características del Casco[]
Características del Hombro[]
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Características de las Rodilleras[]
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Curiosidades[]
- El nombre de la armadura es una referencia a la lanza de Odín, que tiene el mismo nombre.
- El casco no presenta un visor completo sino una cámara a un lado del casco; en la mitología nórdica, Odín sólo tiene un ojo.
- El nombre de su skin, Dvalin, es una referencia a un enano que aparece en varios relatos de la mitología nórdica.
Lista de Apariciones[]
- Halo: Reach (Primera Aparición)
- Halo 4
- Halo 5: Guardians
Galería[]