Halopedia
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Sniper PR

Render del Francotirador de Propósito Especial por Paul Russel [1]

Los "Slugmen" son una variante rara de Lekgolo que fue utilizada por el Covenant.

Descripción[]

Un enigma para el UNSC y rara vez encontrados incluso por otros miembros del Covenant en el apogeo de su imperio, los registros completos de los "Slugmen" se perdieron con la caída de Gran Caridad. La poca información que queda sugiere que eran una "familia podada" de gestalts Lekgolo que fue cultivada y explotada por los San'Shyuum para tareas lejanas de Gran Caridad. Solo en unos pocos casos, los Profetas asignaron a estos extraños seres para aumentar los grupos militares y de exploración de Sangheili, donde sirvieron como apoyo ágil y unidades de francotiradores de propósito especial, reemplazando un papel más comúnmente desempeñado por Kig-Yar. [2]

Notas de Producción[]

Los Slugmen se crearon originalmente durante la producción de Halo: Combat Evolved para servir como enemigos francotiradores del Covenant. Durante la producción del juego, el arte conceptual de los Slugman estuvo fuertemente ligado al desarrollo de los Hunters.  Una mirada a los bocetos conceptuales de los Slugman en el DVD de la edición limitada de coleccionista de Halo 2 mostró una variedad de exploraciones para el diseño, titulado "Francotirador de propósito especial", en última instancia, progresando más hacia la forma conocida hoy. El modelo en sí fue hecho por Paul Russel , aunque finalmente se eliminó del lanzamiento final del juego.

En 2022, el proyecto de restauración Digsite restauró la funcionalidad del modelo del Slugman, y en 2023, el enemigo se incluyó en el kit de edición de Halo para su uso a traves de mods. Para hacerlo utilizable en el juego, el equipo se inspiró en su nombre en desarrollo de Sniper (y el arte conceptual que lo muestra empuñando el rifle de haz inicial) y lo convirtió en un explorador-francotirador similar en papel a los Jackals, particularmente los Jackal Francotiradores introducidos más tarde en Halo 2. En los lanzamientos oficiales del mod Digsite, los Slugmen empuñan pistolas de plasma y rifles de partículas de forma predeterminada y no tienen escudos, sino que sirven como ágiles francotiradores exploradores con valores de salud razonables. Su IA se creó haciendo referencia a los comportamientos existentes de la IA de Combat Evolved para garantizar que encajaran perfectamente en el juego original, y tambien basándose en los elites que empuñan rifles de plasma y los marines que empuñan rifles de francotirador. Aunque fallarán sus primeros tiros, progresivamente se volverán más precisos cuanto más tiempo estén en el campo, para animar al jugador a eliminarlos pronto.

El modelo original de Russel se reorientó para usar animaciones de Covenant preexistentes debido a su diseño de cuerpo similar y manos digitígradas, inicialmente se reutilizaron las animaciones los Elite por estas razones, aunque finalmente se usaron animaciones de los Hunter con algunas animaciones adicionales del Jackal Francotirador tomadas de Halo 2 para el Slugman empuñando sus rifles característicos.  Debido a la semejanza del modelo con el del Hunter, el equipo de Digsite decidió tratarlos como otra forma de Lekgolo, con su audio que consiste en el diálogo procesado de Hunter y el traqueteo característico de la cola de una serpiente de cascabel. Los Slugmen, así como su estatus de variante de Lekgolo, fueron canonizados en un Canon Fodder en Halo Waypoint.

Galería[]

Fuentes[]

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