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Bienvenido a Halopedia, ¡la enciclopedia colaborativa sobre Halo en español que todos pueden editar! Hoy es viernes, 19 de abril de 2024 y estamos trabajando en 9334 artículos.
Halo es una serie de videojuegos de ciencia ficción desarrollados principalmente por Bungie Studios y 343 Industries y distribuidos íntegramente por Microsoft Studios. La saga está ambientada aproximadamente 500 años en el futuro, donde la raza humana ha colonizado varios planetas gracias al descubrimiento del viaje interlúminico en el siglo XXIII; la acción se centra en la guerra interestelar librada entre los humanos y una alianza teocrática de alienígenas llamada Covenant que venera a la antigua civilización extraterrestre de los Forerunner, los cuales consiguieron trascender más allá del mundo físico y convertirse en dioses mediante el uso de los "Anillos Sagrados".
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Personajes | Juegos | Armas |
Rangos | Libros | Planetas |
Especies | Huevos de Pascua | Logros |
Tecnología | Vehículos | Niveles |
- ... existen cerca de 6000 combinaciones de Permutaciones de Armadura (ver imagen) en Halo 3?
- ... Halo: Combat Evolved originalmente iba a salir como un Juego de Disparos en Tercera Persona?
- ... el compositor de las Bandas Sonoras de Halo, Martin O'Donnell, escribió los jingles para Mr. Clean y otras empresas?
- ... El Manto es la religión que adoptaron los Forerunner y que les dictaba que al ser los más avanzados en tecnología, serían los Protectores de la Galaxia?
- ... el Gravemind se crea a partir de que el Flood ha acumulado una suficiente cantidad de masa para su formación?
- ... la UNSC Infinity tiene una nave hermana llamada UNSC Eternity?
- ... en el desarrollo de Halo 3 se tenía planeado usar Bolsas para el Cuerpo, pero éstas fueron removidas de la versión final debido a lo complejas que eran?
- ... el Profeta del Pesar encontró la Tierra por accidente después de encontrar una Luminaria en Meridian?
- ... no aparecen Sangheili Zealot en Halo 3?
Una Fractura es un universo o linea del tiempo alternativa al Universo de Halo. Cada Fractura en particular puede compartir elementos en común con el canon central pero interpretados de una manera nueva o diferente. Las Fracturas se utilizan para explicar el diseño de las armaduras en la Fractura: Tenrai en Halo Infinite y la Temporada 8: Mythic de la MCC.
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Artículos Anteriores: Mvon 'Sraom, Caballero Prometeo, Programa SPARTAN-IV, Tem'Bhetek, Jul 'Mdama
Durante las votaciones de Usuario Destacado de la década, Sangheilihereje resultó ganador de esta competencia.
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Humanos, buscaron al Didacta. Y lo tendrán.
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