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Este articulo es sobre la Torreta Shade introducida en Halo: Reach. Para otros modelos, véase Torreta Shade.
Torreta Shade
HR - Torreta Shade
Información de Producción
Fabricante Forjas de Ensamblaje
Tipo Torreta Shade
Especificaciones Técnicas
Tamaño
  • 4 m de largo
  • 3 m de ancho
  • 3.1 m de alto
Peso 271.2 Kg
Tripulación 1 Artillero
Uso
Afiliación Covenant
[Como usar esta plantilla]

La Vaina de Armamento Patrón-Preksheda (Clasificada por el UNSC como Arma Estacionaria Anti-Infantería Tipo-26), o Torreta Shade Tipo-26, es una torreta del Covenant.

Diseño[]

La variante de Torreta Shade más común durante la Guerra Covenant, la modularidad optimizada del patrón Preksheda le permite tener componentes intercambiables. Esto permite la integración de diferentes sistemas de armas, placas de blindaje adicionales e incluso escudos de energía. La configuración predeterminada presentaba dos cañones de plasma medianos, aunque comúnmente se empleaban subvariantes de mortero y cañón combustible más pesados. El impresionante diseño de este Shade significó que permaneció en circulación mucho después del final de la guerra e influyó mucho en una serie de armas desarrolladas por varias facciones disidentes. [1]

Variantes[]

El AEAI Tipo-26 tiene componentes intercambiables, lo que permite extender sus funciones.

Torreta Shade de Cañón de Combustible[]

Fuel rod Shade

Variante de Cañón de Combustible

Una variante vista raramente, la torreta está equipada con un solo Cañón de Combustible. Usada principalmente como una torreta anti-aérea, pero devastadora contra la infantería. El chasis de la torreta es de color verde iridiscente en comparación con el anaranjado de la versión estándar.

Torreta Shade Anti-Aérea[]

AA Shade

Variante Anti-aérea

Armada con un cañón de plasma pesado de proyectiles explosivos, la Shade Anti-Aérea se utiliza para repeler a los vehículos aéreos enemigos. Sus disparos son el triple de fuerte que los de una Shade normal, pero su resistencia es más baja.

Los proyectiles de la torreta tienen un rango limitado, ya que explotan después de avanzar cierta distancia. No necesita piloto, ya que disponen de un modo automático controlado por una fuente de energía interna. La mejor forma de destruirlas es evadiendo sus disparos hasta que se tenga la oportunidad de disparar.

Jugabilidad[]

En Halo: Reach el AEAI Tipo-26 tiene un diseño similar al de Halo 3 y Halo 3: ODST, pero con un blindaje más ligero. El Shade ahora se puede agregar a mapas personalizados por medio de Forge. También se reincorporó el nivel de daño de Halo: Combat Evolved, pero con los proyectiles de plasma de Halo 3. Las cubiertas de los costados ya no cubren del todo al usuario, sino que dan una cubierta más angular. Además fueron incluidas dos variantes, la variante de Cañón de Combustible y la variante Anti-Aérea.

Ventajas[]

El AEAI Tipo-26 es muy eficaz contra la mayoría de las fuerzas terrestres y los vehículos ligeros enemigos. Algunas de sus ventajas con respecto a su equivalente humano, el Arma Ligera Anti-Aérea M41, son que los proyectiles de plasma son más precisos y eficaces a distancias largas, además de que es más fácil notar la trayectoria de los proyectiles de plasma a diferencia de las rondas del M41, aunque esto también podría aumentar la capacidad del objetivo de esquivar los proyectiles.

Desventajas[]

Al igual que la contraparte humana, el artillero está completamente desprotegido de impactos a la cabeza. Esta no es un arma de elección contra vehículos pesados ya que la pueden destruir fácilmente, y es muy fácil de aplastar.

Tácticas en Campaña[]

  • Las Torretas Shade son fáciles de destruir con armamento pesado, vehículos o Granadas.
  • Embestir la Torreta con un vehículo a máxima velocidad provocará una muerte inmediata.
  • El DMR es muy útil contra un Grunt artillero, ya que puede ser eliminado de un tiro a la cabeza.

Lista de Apariciones[]

Galería[]

Torreta Shade de Cañón de Combustible[]

Torreta Shade Anti-Aérea[]

Fuentes[]



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