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Cita inicio Los Rifles de Luz, precisos y potentes, eran el arma reglamentaria de los antiguos guerreros Prometeos.

Cita final

El Arma de Energía Dirigida Z-250, conocido como Rifle de Luz, es un arma de precisión destacada de las unidades Forerunner que, mediante la aceleración de partículas, dispara rayos de Luz Sólida de medio y largo alcance en combate.

Diseño[]

El arma de infantería estándar de los Guerreros-Servidores de la última era fue el rifle de luz, un arma de precisión que dispara una materia fotónica exótica que los Forerunners designaron simplemente como "luz sólida", empleando métodos avanzados de aceleración de partículas para asestar un golpe notablemente poderoso. La arquitectura simplificada y basada en energía y la economía de producción en masa de las armas a distancia, como el rifle de luz, siguen sin tener rival incluso en los tiempos modernos, con miles de variaciones únicas aún encontradas en forjas y fundiciones de armas en toda la antigua ecúmene. El rifle de luz era un elemento básico del arsenal militar de los Forerunner durante sus campañas de incursiones contra las naves de guerra y reductos de los antiguos humanos. [1]

Variantes[]

Tradicional[]

Los rifles luz de modelo tradicional eran habituales entre los Prometeos y la Seguridad de los Constructores tanto para enfrentamientos a distancia como para expediciones de incautación, y proporcionaban una combinación de precisión elegante y poder de frenado excepcional. Los escuadrones de infiltración preferían este modelo de rifle luz para ejecutar acciones de abordaje directo, cuando era requerido la recuperación de una embarcación comprometida en lugar de negársela al enemigo. [1]

Lanza Espinosa[]

Ni siquiera las estratagemas más astutas y letales de los Guerreros-Servidores Forerunner pudieron detener al voraz Flood. Rifle de Luz mejorado con cargador aumentado y mayor ritmo de disparo. [2]

Estrella Moribunda[]

La apariencia mutante y móvil de las formas Flood llevó a ciertas contramedidas por parte de los Prometeos. Rifle de Luz avanzado dispara explosivos de pulso adhesivos; 3 explosiones cercanas serán letales hasta para un Spartan con escudo. [2]

Ráfagas[]

La principal variante de disparo en ráfaga del rifle de luz fue diseñada para abrumar e incapacitar rápidamente los escudos antichoque con tres disparos discretos, pasando a un disparo único de alta penetración cuando se emplea el módulo óptico. Aunque arcaica para algunos, esta corriente de diseño fue favorecida por la infantería más hábil de Didacta durante su campaña contra los humanos atrincherados, asaltando los baluartes fortificados de la famosa ciudadela de Charum Hakkor. [1]

Historia Operacional[]

Durante las operaciones del UNSC en Requiem, se descubrió que el Rifle de Luz formó parte del armamento de rango estándar de los Caballeros Prometeos, aunque parecían incapaces de aprovechar al máximo las capacidades de largo alcance del arma. [3]

Gameplay[]

Halo 4[]

El arma es una mezcla entre el Rifle de Batalla y el DMR que posee las tres rondas del rifle cuando no está en zoom y el disparo único del DMR cuando usa el zoom. No es tan potente como el Rifle de Batalla, pero es más poderoso que el DMR, especialmente a distancia. Sin embargo, es más lenta que las otras dos armas. Por sus rayos de luz, el arma es ligeramente más poderosa en escudos que el DMR o el Rifle de Batalla.

El cargador tiene dos diferentes presentaciones en el HUD: 36 cargas pequeñas cuando no está en zoom y 12 rondas cuando está en zoom.

Curiosidades[]

  • Según Josh Holmes (director artístico de Halo 4), es la primer arma de toda la franquicia de Halo en tener dos modos de disparo.
  • Un skin de esta arma está incluida con el contenido de la consola Xbox 360 Edición Halo 4 con valor de $6,999°°.
  • Puedes escoger esta arma como principal en Halo 4 por 2 Spartan Points.
  • En un video de Halo Waypoint, la Bibliotecaria usa esta arma para dispararle al Didacta, sin embargo sus disparos se ven azules en lugar de naranjas.

Lista de Apariciones[]

Galería[]

Fuentes[]

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