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Martillo de Energía Tipo-2
Martillo de Gravedad render H5G
Información de Producción
Fabricante
Especificaciones Técnicas
Tamaño
  • 2.03 m de alto
  • 33 cm de ancho
  • 61.7 cm de alto
Cargador Célula de Energía interna
Sistema Manipulación gravitatoria
Uso
Afiliación Jiralhanae (Covenant)
[Como usar esta plantilla]
Cita inicio Un arma cuerpo a cuerpo de brutal efectividad, equipada con unos impulsores gravitacionales en la cabeza. Los impactos descargan un pulso de área que, además de dañar a las unidades de la zona, puede derribarlas. Los golpes normales son menos potentes, pero no consumen energía.

Cita final

El Martillo de Energía Tipo-2/Martillo o simplemente Martillo de Gravedad, es un arma cuerpo a cuerpo Jiralhanae brutalmente eficaz que combina un martillo de guerra con impulsores de gravedad. Estos impulsores le dan el nombre a esta arma y cada golpe produce un pulso devastador.

Descripción

Los Martillos de Gravedad son una evolución de los tradicionales Martillos empuñados por los Caciques Jiralhanae como símbolo de liderazgo. Estos Martillos se pasaban de un jefe a otro, y muchos de ellos tenían largas y ricas historias que se remontaban a la Primera Inmolación. [1]

Los Martillos de Gravedad son símbolos de liderazgo entre los Jiralhanae y son empuñados sólo por tropas de élite y Caciques. Cada Martillo de Gravedad es una combinación de ingeniería Brute y Covenant, con impulsores gravíticos reutilizados integrados de un lado y una cuchilla tradicional en el otro. Los impulsores proveen fuerza motriz adicional en cada golpe y creando un pulso cinético al impactar, que es lo suficientemente potente para volcar vehículos blindados y destruir columnas reforzadas. [2]

Variantes

A lo largo de la Guerra Covenant y sus consecuencias, una variedad de estilos de martillos de gravedad fueron encontrados por las fuerzas del UNSC y civiles desafortunados, que le daban a su dueño mejoras en el rendimiento y ajustes estilísticos para dar una impresión única y duradera en el campo de batalla, muchas veces en sentido literal. [3]

  • Puño de Rukt: El Puño de Rukt es un Martillo de Gravedad diferente a otros y es el precursor de todos los Martillos de Gravedad contemporáneos.
  • Creaviudas: Forjado con los mejores materiales que el creador pudo robar o confiscar de las guaridas de asaltantes de Warial y Teash. Un Martillo Gravitacional mejorado que golpea más deprisa y tiene mayor alcance de arremetida. [4]
  • Pulverizador: El sonido de los escudos sobrecargados, los huesos artillados y la armadura reventada es música para los oídos de los Jiralhanane. Un Martillo Gravitatorio que descarga una potente onda de choque a partir del punto de choque. [4]
  • Mazo de Tartarus: Durante su ascenso en el poder dentro del Covenant, Tartarus usó su relación con los Profetas para recompensar a sus leales tenientes con armas avanzadas secretamente forjadas en el Promisorio Sagrado. Estos viciosos y únicos instrumentos de guerra ayudaron a aumentar la posición y la influencia de su paquete. [5] Un Martillo Gravitatorio mítico que descarga explosiones cinéticas. [4]

Gameplay

Ventajas

El Martillo de Energía es una poderosa y peligrosa arma. En manos expertas puede llegar a ser de gran utilidad, esto se debe a su increíble potencia y eficacia en combates de cuerpo a cuerpo en zonas cerradas. Su principal cualidad es la de atacar produciendo una onda de choque (fuerza que se produce cuando se ataca a un enemigo directamente y la mira queda roja). Esto puede ser muy efectivo, ya que un golpe directo y bien propinado causa la muerte instantánea a un enemigo o varios. Otra de sus notables ventajas es la clara mejora a otras armas de combate como la Espada de Energía Sangheili, ya que el Martillo ofrece más fuerza y poder en un golpe devastador y pierde menos energía que una Espada, lo que lo hace más eficiente que ésta.

Otra ventaja es que contrarresta a la Espada de Energía, puesto que si se utiliza correctamente el jugador no sufrirá daño alguno por la estocada del oponente. Esto se ve claramente en el multijugador. Además, debido a su fuerte impacto gravitatorio, es capaz de lanzar vehículos ligeros (matando o no en el proceso a su conductor) y de desviar proyectiles, como cohetes o granadas.

Desventajas

A pesar de sus devastadores efectos, posee muchos más problemas y desventajas en su manejo que la misma Espada de Energía. Uno de sus principales problemas o el más notable es la lentitud con la que ataca a la hora de dar un sólo golpe. Este problema se debe a que el arma es muy pesada, por lo que tarda más en poder contra-atacar, lo que podría ser un claro problema contra enemigos que poseen sobreescudos, u otras armas de corto alcance. El Martillo de Energía es un arma muy grande y pesada, por lo que es claro y a simple vista predecible, esto es otro problema, ya que delata la posición del jugador en espacios muy abiertos, e incluso en uso de Camuflaje Activo. El Martillo Gravitatorio, al igual que la Espada de Energía, es fácilmente neutralizable si se posee una Escopeta, pudiendo acabar con su portador mucho antes de que éste pudiese o lograra provocar una oscilación.

Cambios de Halo 3 a Halo: Reach

  • Halo 3
  • Halo: Reach
  • Halo 4
  • La cuchilla y cabeza del martillo son más grandes.
  • Ahora tiene un pequeño símbolo rojo en la cabeza.
  • Las luces del arma son naranjas en vez de azules.
  • El mango es más corto y reducido.
  • El protector de mano del mango fue retirado.
  • Es un poco más lento al utilizar el impacto gravitatorio.

Tácticas

Es muy útil como arma cuerpo a cuerpo contra cualquier enemigo gracias a su devastador golpe, pero a pesar de esto se limita mucho en su uso a zonas cerradas, fuera de la vista de francotiradores.

Campaña

  • Irónicamente, es una gran arma anti-Brutes. Su utilización con infantería pequeña como Grunts y Jackals es devastadora, ya que de un golpe se pueden matar varios de estos juntos.
  • Tiene una gran efectividad contra el Flood. Su golpe destruirá todos los cadáveres en un radio cercano al golpe.

Multijugador

  • El Martillo es capaz de desviar vehículos y granadas. Además puede ser usado para lanzar a enemigos hacia pozos y precipicios.
  • Es preferible mantenerlo como segunda arma. Al ser usado como arma principal es muy notable, en especial en espacios abiertos.
  • Su poder incluso puede atravesar paredes, por lo se puede golpear a jugadores incluso cuando estos no están al alcance personal en combates multijugador. Esto es igualmente efectivo en Campaña.
  • El Martillo también tiene el poder de elevar al jugador o propulsarlo a lugares altos que él mismo no podría acceder fácilmente. Usando la Mochila Cohete en Halo: Reach, el Martillo le permite al jugador acelerar verticalmente, usando poca energía de la mochila para alcanzar una gran altura.
  • El usuario del Martillo debe asegurarse de estar lo suficientemente cerca. Si no lo está, el impulso puede arrojar al enemigo a una distancia lo suficientemente lejana como para acabar con el usuario del Martillo con un arma de medio/largo alcance.
  • Aunque es muy difícil puesto que requiere de una gran precisión y suerte, puede utilizarse para desviar la trayectoria de cohetes.
  • Es la mejor opción para contrarrestar a un enemigo con Espada de Energía.
  • Puede usarse para causar un gran daño a vehículos y volcarlos, para después deshacerse de los pasajeros.

Curiosidades

  • El arma se incluye en las figuras de acción con el Brute Cacique y posee cuatro extrañas líneas.
  • El Martillo de Gravedad es un arma muy común en la variante de juego multijugador "Bola Loca".
  • Si se logra usar su poder a una mano, el Martillo se vuelve inestable.
  • Los ODSTs pueden llegar incluso a manejar esta enorme arma, aunque estos no son lo suficiente fuertes (son humanos comunes).
  • En Halo: Reach es la primera vez donde en el Martillo de Energía se utiliza la cuchilla como ataque secundario, cuando presionas (RB).
  • En el muy temprano desarrollo de Halo 3, el Martillo se parecía más al Puño de Rukt de Tartarus.
  • En el mapa multijugador Sandbox, aparece un Martillo remodelado con forma de palo de golf, llamado 7-Wood. Esta arma aparece solo por medio de Forge, y también está presente en Halo: Reach.
  • En Halo: Reach, ahora los Capitanes Brute pueden usar el Martillo.
  • En Halo 3, las Formas de Combate Brute que fueron infectados por el Flood pueden utilizarlo a una sola mano.
  • En Halo 4 sólo aparece en el nivel Media Noche, esto es porque la nave del Ur-Didacta al parecer estaba estudiando las armas del UNSC y el Covenant.

Galería

Fuentes

  1. Halo Waypoint: Gravity Hammer
  2. Halo: Official Spartan Field Manual, página 184
  3. Halo Waypoint: Canon Fodder - Storm Surge
  4. 4,0 4,1 4,2 Halo 5: Guardians
  5. Halo Waypoint: Canon Fodder - Close Quarters
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