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Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR/Variante EVA
MJOLNIR Eva render H5G
Información de Producción
Fabricante Grupo de Materiales
Tipo
Especificaciones Técnicas
Sistema de escudos Escudos de Energía
Uso
Era (s)
Afiliación
[Como usar esta plantilla]

La Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR/Variante EVA, más conocida como de Actividad Extra-Vehicular (EVA por su nombre en inglés), es un tipo de armadura del UNSC. La Armadura EVA fue una variante de la Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR y actualmente es de la Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR (GEN2) y está especializada para mejorar la supervivencia de los Spartan al realizar actividades extravehiculares en el espacio.

Diseño

EVAArmor

Variante EVA de la Mark VI

GEN1

La Variante MJOLNIR/V fue desarrollada y probada en un centro de gravedad bajo fondo para el UNSC, la integración de información obtenida a partir del incidente de Espacio Profundo de Summa. La Variante V de la Mark IV requiere un T-PACK para maniobrar en gravedad cero. Esta variante se centra en el aumento de la resistencia exo-atmosférica y mejorar la movilidad en la gravedad cero sin el uso original de los propulsores de la espalda.

GEN2

Uno de algunas variantes MJOLNIR que permanecieron bajo contrato con el Grupo de Materiales después de la Guerra Humano-Covenant, la Armadura EVA GEN2 es similar a la GEN1 en cuanto a diseño. Sigue siendo la mejor opción para los Spartans que participan en escenarios exoatmosféricos y de gravedad cero. Fue probado en Swanbourne, Australia, en la Tierra.

La armadura cumple totalmente con las especificaciones estrictas del UNSC para trajes resistentes al vacío, sin embargo, el Grupo de Materiales ha optimizado la seguridad y la protección del usuario para el combate en ambientes de micro-gravedad más duros.

Características de Halo 3

Características del Casco

  • Desbloquear: Completa la Campaña en Normal.

El casco de la armadura EVA es estéticamente similar al Casco de Arnadura de Infiltración Semi Alimentado (o SPI). De hecho, hace que a principios de la armadura fue confundido con SPI armadura. Sin embargo, la llanta de la mandíbula hasta la barbilla es más delgada, incluyendo los respiraderos, y la parte posterior de la cabeza tiene una forma de cuarto de esfera. El casco también está mucho más redondeado que el casco de SPI. El casco puede tener su visor de características para el campo total de la visión durante las operaciones espaciales. Se recuerda vagamente el casco de seguridad, ya que ambos comparten una visera muy grande. Debido a esto, se ha dado en llamar la "pecera" y el "Imán Sniper" por algunos jugadores debido a la prominente, de colores brillantes, la forma esférica de su visera.

Características de los Hombros

  • Desbloquear: Completa El Arca en Normal, Heroica o Legendaria.

Las hombreras de los hombros son más grandes que las placas de la estándar MJOLNIR y cuentan con un archivo adjunto largo de su centro, otra similitud con la armadura SPI, que podría ser la radio. Las hombreras también cubren más superficie que las piezas de los hombros de otros.

Características del Pecho

La placa de tórax es una placa en el pecho, aparentemente de la armadura MJOLNIR normal que figura con un accesorio pequeño y de menor importancia. El accesorio consiste en una pequeña placa de metal conectado a una pieza de aleación de negro que tiene varias piezas de equipos desconocidos establecidos en ella. Se ha especulado que el compartimiento de la placa del pecho tiene un cable que se podría unir a los puertos de acoplamiento para que un SPARTAN-II no vaya a la deriva en el espacio.

Características de Halo: Reach

Características del Casco

El Mk. Variante V cuenta con un visor más grande que el Mk. VI. También tiene una similitud visual más llamativo en el casco SPI que antes. Este casco requiere el rango de Mayor para desbloquear y está disponible para su compra a partir de un modesto 30.000 cR para el modelo de valores. Un casco de segunda EVA, EVA , está disponible en el rango de Comandante. Tiene un cráneo grabado en la visera.

Dos actualizaciones están disponibles para el casco, el primero se agrega un módulo de red de comandos en el lado izquierdo (CNM), y el segundo añade una placa de Armadura con un módulo de enlace ascendente-endurecido de 3 ª generación en el lado derecho (UA / HUL ).

Dos actualizaciones están disponibles para la [C] variante del casco también, el primero se agrega un módulo de enlace ascendente endurecido en el lado derecho (mal llamada CNM, debe ser designada HUL), y el segundo añade una placa el blindaje con un templado módulo de enlace ascendente en el lado derecho (mal llamada PUH, debe ser UA / HUL). Estos errores probable es que tenga algo que ver con la variantes de archivos adjuntos con los mismos nombres y las descripciones como la variante estándar.

Características de los Hombros

Las hombreras son grandes y gruesas, siendo voluminosos por varias pulgadas. Los adjuntos en los lados de las hombreras encontrados en Halo 3 parecen estar construido en ellos, en lugar de pasar el tiempo. Se puede comprar por 3.000 cR después de llegar al rango de Cabo.

Curiosidades

  • El casco EVA tiene una semejanza con el casco del Programa Apolo A7L.
  • A través de la sección de la carrera de Halo Waypoint, un jugador que ha logrado un Hito 50 (3900 puntos de logros en todos los títulos de Halo), recibirá un casco de EVA para su Avatar en Xbox LIVE.
  • El casco EVA tiene una semejanza con el yelmo de Guy-Manuel de Homem-Christo, miembro fundador de la casa de la música francesa Daft Punk dúo.
  • Uno de los Spartans en tener esta variante con una imagen de un cráneo fue Emile-A239, según él para aterrorizar a las tropas del Covenant.
  • La variante tanto en Halo 3 como en Halo: Reach se trata de un casco con forma de pecera ajustada a la cabeza del individuo con hombros de mayor tamaño.
  • Ésta armadura parece ser un poco más débil que los demás tipos de cascos.
  • El casco se asimila a un huevo con el visor de color dorado.
  • El visor de este casco se ve dorado en Halo 3 mientras que en Halo: Reach varía el color del visor (azul, dorado, negro, plata, blanco y rojo).
  • Este casco se encuentra en el nivel Lobo solitario como permutación al azar dependiendo la repetición del nivel o la dificultad que se ponga.
  • Los Elites en el rango Explorador utilizan una variante similar a este casco, solo que a diferencia de éste se puede alcanzar a ver el rostro del Elite.
  • Al igual que todas las variantes de Halo: Reach, no revela la identidad del individuo.
  • Kelly-087 utilizó esta variante de armadura; actualmente usa la Variante Hermes.
  • Los nombres de sus skins, Hadfield, Leonov, Soloyev y Zhigang, hacen referencia a astronautas del siglo XX.

Galería

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