La Armadura de Defensa HRUNTING/YGGDRASIL Mark I [1] fue un Exoesqueleto Motorizado experimental y bípedo desarrollado por el Grupo de Materiales de la ONI en el Centro de Investigación de Armas T12A en Algolis. [2]
Diseño[]
Derivando de dos proyectos diferentes, YGGDRASIL y HRUNTING, [3] el prototipo fue inicialmente pensado como una versión anterior de la Armadura MJOLNIR, la cual fue diseñada para ser usada por los SPARTAN-IIs. [4] Uno de los primeros refinamientos de la línea de exoesqueletos de combate del UNSC, la Armadura de Defensa Mark I era una máquina de guerra de una sola persona armada con una variedad de armas devastadoras. La unidad prototipo estaba siendo probada en los laboratorios de Algolis cuando el planeta fue atacado por el Covenant. Aunque con un éxito inicial durante el asalto inicial, el operador se vio forzado a activar el mecanismo de autodestrucción del traje. Esto previno que el Covenant recuperara información de la ONI, pero destruyó el traje y las instalaciones de prueba. [5]
El suministro de energía del traje HRUNTING/YGGDRASIL provenía de un reactor de fusión nuclear. A diferencia de la avanzada Armadura MJOLNIR, el piloto no necesitaba procesos de aumentación biológicos para usarla y el exoesqueleto no reciclaba fluidos. Pese a que el HUD de ambas armaduras es similar, el sistema de armas y la innovada puntería del HRUNTING/YGGDRASIL negaban un enlace cerebral. Para las comunicaciones, el traje usaba usaba un simple láser y una radio para las comunicaciones. El prototipo era mucho más costoso de construir que la MJOLNIR, por lo que no fue muy producido. [6]
Equipamiento[]
El traje hacía uso de una serie de innovaciones de alta tecnología para operar de manera eficaz en el combate. Una de estas mejoras era un jetpack integrado. Este propulsor utilizaba un total de cuatro estabilizadores y cuatro propulsores de post-combustión situados en la parte delantera y trasera del traje. El control direccional parecía ser proporcionado por los cambios de equilibrio ejercidos por el operador. Cuando no estaba en uso, los propulsores entraban en las ranuras del traje para ser protegidos de daños externos. Otra adición útil fue el Escudo Burbuja creado mediante ingeniería inversa por la ONI. La naturaleza del escudo permitía que éste se activara inmediatamente cuando el traje recibía fuego enemigo. Sin embargo, el traje carecía de los constantes y ajustables Escudos de Energía usados por la Armadura MJOLNIR.
Armamento[]
La principal fortaleza del traje radicaba en la gran cantidad de sistemas de armas que poseía, cada uno integrado directamente en la infraestructura del exoesqueleto. El brazo derecho terminaba en el Lucifer AMGG de seis barriles y 850 rondas de munición, el cuál tenía un sistema de puntería integrado. Un Lanzagranadas más grande que la ametralladora iba montado sobre ésta acompañado de un cinturón de munición envuelto en él. Sobre el hombro derecho se encontraba el Lanzacohetes de tres barriles LAU-1810/SGM-151, el cual disparaba misiles guiados por calor; mientras que sobre el hombro izquierdo se encontraba el Rifle sin retroceso Magellan M149, que debía ser manualmente usado por el operador. El traje llevaba cincuenta rondas explosivas de 105mm para el M149 cuyo radio de explosión era de cinco metros.
El brazo izquierdo terminaba en un brazo mecánico usado para operar armas y manipular objetos externos fácilmente. Dos tubos de misiles adicionales se encontraban adheridos al antebrazo y estaban equipados con los mismos misiles que se ubicaban en el hombro. Tres Bayonetas Estilo Claymore Tipo-18 estaban sujetas a cada muslo, con el suficiente poder para destruir un Wraith.
El HRUNTING/YGGDRASIL también contaba con un dispositivo nuclear de 300 megatones de auto-destrucción que usaba los componentes del reactor de fusión del traje. Activar el proceso de auto-destrucción mediante un código habría comenzado una cuenta atrás. Dada la razón de que un sistema así viola varias leyes militares acerca de las acciones kamikaze, el propósito del dispositivo aún es considerado una medida de seguridad. La palabra clave para iniciar la cuenta atrás estaba escrita en el HUD para ser leída por el operador.
Curiosidades[]
- Hrunting es una espada mágica otorgada a Beowulf en el poema anglosajón del mismo nombre. Nunca falló en combate hasta que Beowulf se enfrentó a un Wyrm, un dragón europeo.
- Yggdrasil es el nombre del Árbol de los Mundos en la mitología nórdica.
- El HUD del prototipo usa puntos amarillos para representar a los enemigos, a diferencia de la MJOLNIR, que utiliza puntos amarillos para los aliados y puntos rojos para los enemigos.
- Este prototipo guarda cierto parecido estético con el exoesqueleto Mark I desarrollado en el año 2500. Es posible que algunas piezas del Mark I hayan sido recicladas para desarrollar el HRUNTING/YGGDRASIL.
Lista de Apariciones[]
- Halo Legends
- Prototype (Primera Aparición)
- Halo: Evolutions - Essential Tales of the Halo Universe
- Halo: Fall of Reach
Galería[]
Fuentes[]
- ↑ Bungie.net
- ↑ Halo Waypoint
- ↑ Halo: Waypoint, Algolis
- ↑ Halo Legends, Prototype
- ↑ Halo Encyclopedia 2022, página 77
- ↑ Bungie.net
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