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El Asesinato Traición fue un glitch que se vio durante la Versión Beta de Halo: Reach.

Descripción

Aún no se sabe con certeza cómo es que este glitch pasaba, pero aparentemente era cuando el jugador iba a asesinar a un enemigo y su compañero se atravesaba o el enemigo daba una marometa antes de que la animación del asesinato comenzara. Este glitch solía pasar más con los jugadores de Elites que con los de Spartans, y fue corregido para la versión final del juego.

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