Halopedia
Asesino de Infinity

Asesino de Infinity es una variante del clásico modo de juego Multijugador Asesino que debutó por primera vez en Halo 4, siendo reemplazo del ya mencionado modo de juego Asesino.

Descripción[]

Es básicamente la misma partida de Asesino, pero con la diferencia de que hay un medidor que sube al matar jugadores, en equipo o solitario, al llegar a cierto punto, te darán un suministro (ya sea una arma o una habilidad) y al al escoger uno, caerá al lado de ti y podrás usarlo.

También por cada muerte se añade 10 puntos al equipo en vez de solo 1, como solía ser en el clásico modo.

Variantes[]

Team Snipers[]

Artículo Principal: Team Snipers

Todas las armas son reemplazadas por Rifles de Precisión con balas infinitas y no habrá sensores de movimiento.


SWAT[]

Artículo Principal: SWAT

Todas las armas son reemplazadas por Rifles de Batalla y DMRs y no habrá sensores de movimiento ni Escudos de Energía.

Binary Slayer[]

Todas las armas son reemplazadas por Rifles Binarios y una Espada de Energía, la velocidad del jugador aumenta y de vez en cuando los sensores de movimiento se desactivan.

Mini Slayer[]

Variante poco común en el juego, todos los jugadores son pequeños (excepto sus armas) y tienen una gran velocidad.

Galería[]