Halopedia
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HEscalation 2 banshee types

Varios tipos de Banshees

El Banshee es fácilmente la aeronave de apoyo más común empleado por el Covenant  y se desplegaron cientos de miles durante el curso de la Guerra Covenant. La facilidad de operación, la confiabilidad, la maniobrabilidad y el armamento impresionante del Banshee lo hacen aún más valioso para los diversos señores de la guerra que compiten por el poder en las ruinas del poderoso imperio Covenant. [1]

Diseño[]

El Banshee tiene una larga historia no solo dentro del Covenant, sino también dentro de las antiguas flotas Sangheili. Aunque mejorados con el tiempo, los primeros diseños de Banshee aún pueden ser reconocidos actualmente ya que todos se inspiran en los 'sKelln, unos depredadores aéreos de Sanghelios. [1] La veloz y ágil aeronave de combate que anteriormente sirvió a las antiguas fuerzas Sangheili durante sus conflictos anteriores al Covenant, el Banshee se entretejió en la flotas de vehiculos aereos de apoyo terrestre del imperio sin dudarlo. Como un vehículo de un solo operador armado con el propósito directo de enfrentarse de manera efectiva a objetivos terrestres, la hábil maniobrabilidad y su ágil velocidad del Banshee lo hacen ideal para la aplicación de la seguridad, el reconocimiento aéreo y las campañas de ocupación protegida que exigen elementos aéreos atentos y receptivos. [2]

Impulsores de Gravedad[]

El Banshee funciona mejor cerca de la superficie de un planeta, y generalmente vuela a no más de 300 metros sobre el suelo para maximizar la eficiencia de su sistema de anti-gravedad y evadir las defensas aéreas del enemigo. El Banshee estándar puede alcanzar la órbita, pero su desempeño para el combate exoatmosférico se considera adecuado en el mejor de los casos, sobre todo si se compara con variantes especializadas. [3]

Armamento[]

Instalados a cada lado del compartimiento del piloto, el Banshee cuenta con dos Cañones de Plasma Clase-2. Estas armas tienen el patrón de disparo distintivo común de la mayoría de los Cañones de Plasma del Covenant, con uso limitado para el largo alcance. En la mayoría de los Banshees, los cañones se alternan los disparos para disminuir el calentamiento. [3]

Manejo[]

El Banshee es controlado por un solo operador, el cual se acuesta sobre el compartimiento del piloto para tener acceso al panel de control de la nave. La entrada del vehículo es por la parte trasera y las bisagras que se encuentran en la nariz se abren para un fácil acceso. El control es simple e intuitivo, y la mayoría de los guerreros Sangheili y Jiralhanae eran instruidos en la operación básica. Los humanos construyeron simuladores para entrenar al personal en el manejo del Banshee, y todas las fuerzas especiales están calificadas para capturar estos vehículos. [3]

El compartimiento del piloto no está sellado y soporte vital adicional puede ser requerido en ciertos ambientes. Los operadores deben tener en cuenta que el Covenant no equipa los Banshees con asientos de expulsión ni restringe las maniobras del piloto, realizar acrobacias si la red de compensación de gravedad del vehículo está dañada o desactivada puede resultar en heridas graves o incluso la muerte. [3]

Variantes[]

La familia del Banshee contiene una gran cantidad de variantes, que han sido estudiadas detenidamente por la ONI y el UNSC con la esperanza de aprender más sobre la tecnología del Covenant. Las variaciones de diseño pueden atribuirse a alguna función especializada, mientras que otras son solo estéticas. Mientras que un puñado de modelos visualmente distintos se han encontrado en el campo de batalla, el análisis de los registros Covenant adquiridos durante la post-guerra han hecho referencia a una docena de diferentes variantes de Banshee que han sido implementadas. Algunas variantes no han sido documentadas por el UNSC, pero son descritas en manifiestos Covenant y Sangheili. [1] Dentro del Covenant no se hacía distinción entre las diferentes variantes del Banshee que resultaban de los Patrones de Diseño o personalización posterior y todas caen bajo una simple categoría que se puede traducir directamente como "cazador-explorador aéreo". Los soldados del UNSC tienen en cuenta que esto complica la categorización y los Banshees pueden mostrar diferencias significativas de rendimiento y perfil entre encuentros. [3]

Anfibias[]

Aunque rara vez encontrados por las fuerzas del UNSC, las variantes anfibias del Banshee fueron empleadas a lo largo de la historia del Covenant para proporcionar seguridad en instalaciones oceánicas del Covenant y misiones de recuperación de artefactos en mares profundos. [1]

Patrones Antiguos[]

Variantes Menores[]

Desterrados[]

Variante modificada utilizada por los Desterrados, que han modificado el Banshee para incorporar detalles de diseño que están relacionados con un depredador aéreo de Doisac. Muchos de los Banshees fueron modificados con armamento experimental, generalmente diseñado para infligir el máximo daño físico y psicológico. [4]

Historia Operacional[]

El Banshee fue el vehículo aéreo de apoyo más común empleado por el Covenant, y se espera que todos los soldados del UNSC realicen simulacros de respuesta semanales en espera de su aparición en todos los compromisos importantes. La facilidad de operación, confiabilidad, maniobrabilidad y el impresionante armamento del Banshee es una combinación mortal y que no tiene igual en ningún vehículo equivalente del UNSC. El dominio aéreo táctico no puede ser asegurado sin la asistencia de activos dedicados de la Fuerza Aérea o anti-aeroespaciales de la Armada. [3]

Jugabilidad[]

Cambios[]

Halo: Combat Evolved a Halo 2[]

  • El Banshee ahora puede permanecer flotando en el aire sin ser movido, cosa que no podía hacer su contraparte anterior.
  • El fuerte ruido de la aeronave (que era considerablemente ruidosa) ahora es difícil de escuchar.
  • Ahora la nave no tiene la barra de salud que tenía su contraparte anterior.
  • La habilidad de propulsión y de girar horizontal y verticalmente ha sido agregada, así como la capacidad de ser robada.
  • Ahora ha sido agregada en Multijugador sin el cañón de combustible.
  • Ahora puede perder partes mientras es dañada.
  • El cañón de combustible ahora se usa presionando B, ya que el gatillo izquierdo es usado para la propulsión.
  • Es más lento sin usar la propulsión.
  • Choques a gran velocidad herirán al piloto y dañarán la aeronave.
  • Sus cañones de plasma son más precisos, pero se evaporan en la mitad de la distancia que antes recorrían.
  • El Banshee, antes era fácil derribarlo con el Rifle de Asalto, ahora es casi imposible de destruir con armas de infantería.

Halo 2 a Halo 3[]

  • Ahora es más ligero que su contraparte anterior.
  • El cañón de combustible ha sido agregado en Multijugador.
  • Ahora no puede ir en picada en un ángulo menor de 45°.
  • Las alas del Banshee ya no pueden ser completamente arrancadas del vehículo, puesto que estas sostienen los generadores anti-gravedad del vehículo, y sin ellos, el Banshee no puede volar.
  • Los Banshees enemigos de la Campaña pueden disparar el Cañón de Combustible, los cuales siguen el objetivo.
  • El Banshee ha sido mejorado visualmente. La parte superior del vehículo es de un color verde reflejante y brillante, dándole un aspecto de insecto. Esta apariencia lo hace ver una verdadera nave alienígena.
  • Si el Banshee no se mueve, éste puede caer.

Halo 3 a Halo 3: ODST[]

  • Ahora puede flotar aún sin moverse.
  • Puede girar 360° en medio vuelo.
  • Ahora puede caer en picada de forma casi vertical.
  • El proyectil del Cañón de Combustible ya no se arquea, sino que continúa derecho.

Halo 3: ODST a Halo: Reach[]

  • El brillo encima de la nave es menos visible.
  • Los generadores anti-gravitatorios son planos y ya no se encuentran en las puntas de las alas, están dentro de la parte posterior del fuselaje, justo donde se encuentran los alerones de dirección.
  • La sección donde se encuentran los cañones de plasma son más grandes y primitivos en apariencia.
  • Los Cañones de Plasma tienen dos tubos extra.
  • Los giros tardan en ocurrir y son más lentos que en sus otras contrapartes.
  • Los Cañones de Plasma y el Cañón de Combustible se disparan por el gatillo derecho. Se presiona Y para cambiar armas al cañón.
  • Existe otro Banshee, el Tipo-27 XMF, que fue diseñado para batallas espaciales. Este Banshee, así como sus versiones más modernas, es hermético. El vehículo se sella completamente a los costados y en la parte trasera, para situaciones en el espacio. Sus alas, cañones de plasma y propulsores son más alargados en comparación al Banshee atmosférico.
  • Ahora su propulsión es limitada.
  • Es aerodinámicamente más exacto debido al agregado de alerones de profundidad e inclinación en las alas.

Halo: Reach a Halo: Combat Evolved Anniversary[]

  • Es bastante similar al modelo visto en Reach.
  • Sus alas siguen siendo dos alerones a cada lado, pero dobladas un poco más hacia abajo, y sin movimiento, ahora tienen lo que parece ser un propulsor en cada punta.

Tácticas y Tips[]

Campaña[]

  • En Halo: Combat Evolved sólo el Lanzacohetes tiene poder suficiente como para derribar de un solo tiro a un Banshee en altas dificultades. Si estás rodeado de enemigos, busca cobertura y preocúpate por derribarlo, de lo contrario tendrás una muerte segura dependiendo de la habilidad del piloto.
Banshee

Banshee visto en Halo 3

  • En el nivel de Halo: Combat Evolved Ataque a la Sala de Control, hay cinco Banshees que pueden ser usados para avanzar más rápido en el nivel. Uno está cerca del tanque Scorpion, sobre un plataforma; otro se encuentra saliendo del túnel, encima de una alta estructura (necesitas el primero para alcanzar el segundo); otro se ubica en el puente de roca cerca de la Sala de Control. Si usas el primero y lo llevas por el nivel hasta donde hay dos Banshees que utlizan unos Elites, ni ellos ni otros enemigos aparecerán y podrás utilizarlo.
  • En ciertos niveles de Halo 2, un solo disparo del Cañón de Combustible puede ocasionar suficiente daño para derribar un Banshee enemigo. En caso de ser pilotado por un Brute, tal vez necesites debilitar la nave primero.
  • En el nivel El Covenant de Halo 3, cuando vas en camino hacia la tercera torre con el Hornet, es fácil impactar los misiles del Hornet en un Banshee. Solo deja que uno de ellos comience a volar hacia ti disparándote, apunta y dispara los misiles, y así estos impactarán en el Banshee. No dispares misiles a los Banshees que no te prestan atención, casi nunca impactarán a uno.

Multijugador[]

  • Evita atropellar con el Banshee, pueden pegarte una granada o abordarte.
  • El Banshee puede otorgarte una gran ventaja, por lo que no debes arriesgarte mucho al pilotar uno. Preferentemente ataca y retírate en seguida, eso ocasionará al enemigo dificultades para poder derribarte.
  • Antes de usar un Banshee, asegúrate de que armas como el Láser Spartan o el Afuste de Misiles estén fuera del juego o en manos del equipo enemigo.
  • Una manera fácil de defenderte de un enemigo que te aborda es esperar hasta que se abra la escotilla del Banshee, entonces haz un giro. Caerás en el Banshee de nuevo y podrás abordarla nuevamente.
  • Una vez destruido el Banshee no significa que no sea peligroso. Revisa que todas las partes hayan caído, o de otra forma podrías ser aplastado por alguna de esas partes.
  • Un buen truco contra tanques es usar el Banshee para acercarte a él, una vez encima en la posición correcta, baja de la nave y aborda el tanque.
  • Para eliminar fácilmente un Scorpion, dispárale desde cerca y rápidamente con el Cañón de Combustible y dispárale con los cañones de plasma fuera de su radio de fuego, pues un misil puede eliminarte.

Curiosidades[]

  • El significado de la palabra banshee en español es "alma en pena".
  • Hay un truco en el que puedes usar un Banshee Espacial en la campaña de Halo: Reach. También hay un truco en el que puedes conseguir un Banshee Hereje en la Campaña de Halo 2.
  • En el folclore irlandés, un Banshee es un espíritu femenino que, según la leyenda, al aparecerse ante un irlandés anunciaba con sus gemidos la muerte cercana de un pariente. Son consideradas hadas y mensajeras del otro mundo.
  • Jugadores novatos confunden su cañón de asalto con un Cañón de Combustible.
  • Sólo en Halo 2 se pueden observar Banshees Herejes. Sus rasgos más distintivos son los adornos
    Banshees

    ¡Banshees!

    dorados.
  • En las puntas de las alas del Banshee se encuentran los generadores anti-gravedad, los cuales en Halo 2 podían ser desprendidos de la nave, cosa que es imposible debido a que son el mecanismo que permite a la nave volar. No se sabe si Bungie integró un sistema de vuelo de emergencia o simplemente pasó por alto dicho detalle, o si el cuerpo del Banshee los tiene por si las alas son destruidas.
  • En la novela Halo: Primer Ataque, un Banshee pilotado por el Jefe Maestro también podía llevar a otro Spartan, en este caso Linda-058. Además, en la novela Halo: El Flood, un Élite llamado Zuka 'Zamamee y su ayudante Grunt Yayap, subieron juntos en un Banshee para escapar de la Base Alpha de la resistencia humana en el anillo. No obstante, en todos los juegos el Banshee sólo puede llevar una persona.
  • En Halo: Combat Evolved las piernas del piloto sobresalen de la parte trasera. Es posible darle al piloto con un disparo del Rifle de Precisión, lo que permite matar al conductor de la nave y dejar al Banshee intacto.
  • Linda-058 logró matar a pilotos de Banshees de un solo tiro con su Rifle de Precisión en una ranura en la cabina de los pilotos, cosa imposible en los juegos, ya que el espacio es muy pequeño y no daña efectivamente.
  • En los niveles de Halo 2 Delta Halo y Pesar no puedes abordar los Banshees que aparecen, al igual que si matas a los pilotos.
  • Si destruyes un Banshee mientras éste usaba su propulsión, las luces seguirán encendidas en los
    640px-Banshee Shot

    Disparo del Banshee

    escombros.
  • En Halo: Combat Evolved, si la cola de un Banshee es tocada por algún objeto de mapa, el piloto saldrá expulsado.
  • En el nivel de Halo: Combat Evolved Ataque a la Sala de Control puedes usar un Banshee en donde casi acaba la misión. Tienes que subir rápido antes de que un Sangheili lo agarre; lo más recomendable es usar camuflaje para que no te vean, porque si te ven lo probable es que lo agarren.

Otra táctica es usar toda una ráfaga del Aguijoneador para matar al piloto antes de que lo agarre, así podrás tomar un Banshee y eliminar a la infantería restante en el puente.

  • En Halo: Reach se presenta un modelo del Banshee más rápido y primitivo.
  • Si secuestras uno en la Campaña de Halo: Reach, se te otorgará el logro Banshee rápidos y a baja altura.
  • En el tráiler Deliver Hope de Halo: Reach, el Banshee que le dispara a Kat es increíblemente rápido y no está usando la propulsión, dado que puede disparar sus Cañones de Plasma y su Cañón de Combustible con normalidad.
  • En Halo: Combat Evolved los Banshees que atacan al Pelican Echo 419 en el nivel "Las Fauces" no están tripulados y tienen la cabina abierta.
  • En la Campaña de Halo 4 existe un glitch para abordar un Banshee que tiene Camuflaje Activo en el cual si te subes y usas la propulsión, parece que se usará la Mochila Cohete.
  • A medida que se avanzó la tecnología del Covenant los Banshees pueden resistir mayor daño que sus antecesores y con mayor velocidad en vuelo.
  • En Halo Wars los Banshees en manada pueden ser un peligro para bases enemigas.
  • En Halo: Combat Evolved en la misión Ataque a la Sala de Control antes del túnel, es posible conseguir un Banshee. Para conseguirlo, dispara con el Lanzacohetes debajo de la plataforma en donde está el tercer generador de impulsos. Es posible conducirlo. Después de salir del túnel encima de la estructura cerca del segundo generador de impulsos hay otro Banshee. Para conseguirlo debes tener el primer Banshee y volar con él hasta el Banshee. También es posible conducirlo.

Galería[]

Fuentes[]

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