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Batalla del Mundo Escudo 0459
Parte de la Guerra Humano-Covenant
ApexBattleImage
La Spirit of Fire chocando con un Destructor Covenant

Fecha 23 de Febrero de 2531
Causas Llegada de la Spirit of Fire al Mundo Escudo, tras perseguir a nave del Covenant
Lugar Mundo Escudo 0459
Coordenadas Superficie terrestre e interior del "planeta"
Resultado

Victoria estratégica del UNSC

Consecuencias
  • Mundo Escudo 0459 destruido
  • Una flota Covenant destruida
  • El brote Flood en el Mundo Escudo 0459 es contenido
  • La UNSC Spirit of Fire no logra entrar al desliespacio y regresar a colonias humanas
Cambios territoriales

Destrucción total del Mundo Escudo

Beligerantes
UNSC Covenant Flood
Comandantes
Fuerzas en combate
Bajas
  • Toda la infantería de los Equipos Echo e India
  • Múltiples vehículos aéreos y terrestres
  • Sargento John Forge
  • Teniente No-Identificado
  • Todo el Flood
Cronología
Batalla de Arcadia Batalla del Mundo Escudo 0459 Batalla de Vodin

La Batalla del Mundo Escudo 0459 fue un conflicto que tuvo lugar el 23 de Febrero de 2531 en el Mundo Escudo 0459 entre las fuerzas del UNSC y el Covenant.

Historia

El Mundo Escudo 0459 había sido descubierto por el Covenant algún tiempo antes de la batalla, pero a pesar de sus intentos de ingeniería inversa, no había sido capaz de activar su objeto más preciado, Apex, una instalación que contenía numerosos Acorazados Forerunner. Con la Guerra Humano-Covenant en curso, el Imperio Covenant inició la búsqueda de una clave para activar los acorazados, con el fin de exterminar a la raza humana aún más rápido.

La Batalla

Acciones Iniciales

Los Equipos de Reconocimiento Echo e India fueron desplegados en la superficie del Mundo Escudo, junto con otro grupo liderado por el Sargento John Forge. Usando Elephants y Marines, junto con apoyo aéreo de bombarderos Shortsword y con la ayuda del Equipo Rojo, Forge eliminó a los Jiralhanae de un área, esperando a los refuerzos y los Equipos de Reconocimiento.

Primer Encuentro

Sin embargo, poco después de esto, la fuerza recibió un mensaje del Equipo Echo, avisando que estaban bajo ataque de "cosas", antes de perder el contacto. India envió un mensaje similar y también se perdió el contacto con ese equipo.

El Equipo de Forge, junto con los Spartans, se movieron para investigar, encontrando al Flood por primera vez, incluyendo docenas de Vainas de Infección que infectaron a una gran cantidad de soldados. Sin embargo, lograron recuperar los Elephants y se retiraron a la Fire Base. Las fuerzas del UNSC empezaron a tener problemas con el transporte, debido a que la atmósfera era muy densa, lo que causó que cayeran varios Pelicans.

El Equipo Rojo descubrió que un Proto-Gravemind coordinaba a las fuerzas Flood y que también interceptaba la señal de Anders. Sin embargo, antes de que pudieran destruirlo, su Warthog fue destruido y tuvieron que ser rescatados por los Marines de Forge. Después de luchar contra hordas del Flood, los Marines fueron capaces de rescatar a los Spartans y destruir el Proto-Gravemind.

Descenso

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El Spirit of Fire descendiendo al Mundo Escudo

Después de destruir el Proto-Gravemind, la IA de la Spirit of Fire, Serina, localizó la señal de Anders, que estaba aparentemente en medio del océano. Cuando la Spirit estaba sobre el mar, enormes puertas submarinas se abrieron y salieron miles de Centinelas. La Spirit of Fire fue atraída por un mecanismo gigante y empezó a "caer" de manera controlada al barranco. Las fuerzas en el Mundo Escudo tenían sólo 20 minutos para regresar a la Spirit of Fire. Enjambres Flood impedían el apoyo aéreo, forzando a los Marines a usar Wolverines, además de Scorpions y tropas para poder limpiar las zonas de aterrizaje. Lograron detener un poco el descenso de la Spirit gracias a Gremlins, lo que les dio unos minutos extra. Luego de evacuar al Escuadrón Alpha y al Escuadrón Bravo, el equipo escoltó al Escuadrón Charlie debido a que su Pelican tuvo que abortar la misión. Después de extraer a las fuerzas del UNSC, la base fue abandonada al Flood y la Spirit of Fire continuó su descenso.

Se abrieron camino hasta un túnel en el Mundo Escudo, y la Spirit of Fire fue atacada por más formas Flood. Estructuras Flood empezaron a crecer en el casco de la Spirit, y los Marines y tropas aéreas tuvieron que luchar para eliminarlas. Los Centinelas atacaron al Flood, y aunque al inicio ayudaron al UNSC, después de pasar el primer anillo de descontaminación los Centinelas los identificaron como posibles infectados y los atacaron. Las fuerzas del UNSC lograron eliminar al Flood y detener a los Centinelas. Después de esto, la Spirit of Fire salió del túnel, y emergió en el interior del Mundo Escudo.

Interior

En el interior del Mundo Escudo, la Spirit of Fire inmediatamente entró en curso de colisión con un Destructor Covenant. A pesar de sus correcciones, las dos naves impactaron, lo que causó que una gran sección del lado izquierdo de la Spirit of Fire fuera destruida. El golpe también destruyó la mitad de las cápsulas de la Spirit. Docenas de Marines, vehículos y tropas aéreas salieron para hacer frente a las tropas de abordaje del Covenant, que intentaban evitar que los técnicos en Cyclops repararan el núcleo de la Spirit, mientras que al mismo tiempo la nave era atacada con plasma. Después de escapar del Destructor, Serina detectó la señal de Anders. El Sargento Forge, junto con otras fuerzas, fueron enviados a buscar a Anders.

En la cúspide, Anders fue forzada por el Inquisidor a activar el artefacto antiguo, liberando una flota de naves Forerunner. En su fervor religioso, sus guardias se distrajeron, y Anders usó un teletransportador para regresar a la superficie, donde fue rescatada por Forge. Anders fue evacuada de vuelta a la Spirit, mientras Forge y el Equipo Rojo capturaban el área. Anders indicó que serían necesarias cuatro bases para una resistencia efectiva. Gracias al uso de tropas, apoyo aéreo y un Scarab capturado por un Spartan, el UNSC capturó las bases y se preparó para atacar la cúspide.

En la Spirit of Fire, Anders ideó un plan para evitar que el Covenant usara las naves Forerunner: las fuerzas del UNSC debían sacrificar el Motor Desliespacial Shaw-Fujikawa para crear una explosión poderosa que lograra destruir el sol artificial dentro del Mundo Escudo, destruyendo la instalación, lo que significaba que no tendrían manera de escapar. Para lograr esto, necesitarían llegar a la cúspide y usar un elevador para llegar a la plataforma principal, para llevar el motor desliespacial a la estrella.

Asalto en la Cúspide

Cuando las fuerzas del UNSC aseguraron el área, la Spirit se acercó a la superficie para dejar el motor desliespacial en el suelo. Dos Pelicans lo bajaron, y se prepararon para llevarlo a la plataforma principal de la cúspide. En su camino, fueron derribados en una colina, compuesta de una serie de rampas, en donde se encontraba el teletransportador que los llevaría al centro de control de la cúspide.

Después de que el intento de llevar el motor vía aérea fallara, la misión fue vuelta una operación terrestre, usando un Elephant para llevar el reactor hasta el teletransportador en la cima de la colina, que estaba llena del Covenant y Flood. El UNSC estableció una base en el fondo de la colina, y logró ascender gradualmente hasta la cúspide, eliminando a la resistencia del Covenant. Lograron llegar al teletransportador, que llevó a la bomba, el Sargento Forge, un Teniente y el Equipo Rojo al centro de control de la cúspide.

Duelo

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El Equipo Rojo preparándose para luchar

Al llegar a la cúspide, el Teniente, Forge y el Equipo Rojo procedieron con la misión. El Teniente se dirigió a abrir la puerta del elevador, y Forge empezó a preparar el reactor mientras el Equipo Rojo patrullaba. Sin embargo, el Inquisidor, usando camuflaje, se acercó y mato al Teniente antes de que lograra su objetivo. Simultáneamente, múltiples Sangheili emergieron de camuflaje en el otro lado de la plataforma y atacaron a los Spartans. Forge decidió luchar contra el Inquisidor por sí mismo, mientras el Equipo Rojo detenía a los Elites.

Forge liberó los seguros que mantenían el motor en el tráiler, causando que se deslizara hacia el Inquisidor. Los Spartans lucharon contra los Guardias de Honor, eliminándolos rápidamente. El Inquisidor iba ganando en duelo contra Forge, pero el Sargento logró sacar ventaja del ego de su oponente, hiriéndolo con su Cuchillo de Combate y luego asesinándolo con su propia Espada de Energía.

Después del duelo, el cuerpo del Inquisidor fue tirado de la plataforma, y el reactor fue llevado al elevador. El reactor resultó dañado y no podía ser detonado manualmente, dejando la detonación manual como única opción. Jerome-092 se ofreció a activar el reactor. Forge rechazó esto, diciendo que el UNSC necesitaría a todos los Spartans disponibles en la pelea. Jerome aceptó, y dijo que había sido un honor servir con Forge. Forge comenzó su ascenso a la estrella, mientras el Equipo Rojo volvía a la Spirit of Fire.

Escape

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La destrucción del Mundo Escudo

Las fuerzas del UNSC localizadas en uno de los portales de salida del mundo intentaron abrirlo, pero Serina descubrió que el portal había sido sellado. El Equipo Rojo y los Marines tuvieron que luchar contra cantidades masivas del Flood y Covenant antes de que pudieran lograr su objetivo. Usando tanques, Vultures, Bombardeo Orbital, Bombardeo Alfombra y Bombas Criogénicas lograron abrir las puertas.

Mientras el sol entraba en supernova, la Spirit of Fire fue atrapada por su pozo de gravedad. Usando una maniobra alrededor del sol, la nave logró salir del pozo gravitatorio y escapar del portal, lo suficientemente rápido como para no ser atrapada en la explosión.

Consecuencias

Sin poder entrar al desliespacio, el regreso tomaría años, o décadas, por lo que la tripulación de la Spirit of Fire se criogenizó. La ONI declaró a la Spirit perdida en acción. En 2534, la Spirit fue declarada "perdida con toda su tripulación" por el UNSC. La razón del cambio fue secreta. Un servicio memorial fue hecho para la tripulación, pero muchos familiares no asistieron, debido a la esperanza de que sus seres queridos estuvieran vivos. Circularon muchas teorías, entre ellas que estaban en una misión secreta para la ONI, destruida en Arcadia, que había desertado con los Insurreccionistas o que estaba perdida en el espacio. Cuando Mary Cutter, la esposa del Capitán Cutter, fue entrevistada y se le preguntó si su esposo había desertado con los Insurreccionistas, atacó al reportero.

La Asamblea, después de interceptar comunicaciones de la Red de Batalla Covenant, notó la presencia del Flood como una tercera fuerza. Debido a que esa tercera fuerza era un oponente formidable para el Covenant, la Minoría de la Asamblea sugirió la posibilidad de unirse con ellos. Sin embargo, debido a los riesgos, la Asamblea no estableció contacto con el Flood.

Lista de Apariciones

Galería

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