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El Cañón de Asalto es una variante del Cañón de Combustible ideado para el uso de Hunters.

Descripción[]

Aunque categóricamente distinto de los cañones de combustible, el cañón de asalto aplica la misma arquitectura de máquina y sistemas de energía, además de utilizar una variante de la misma munición. Cañones de asalto como estos llenaron el arsenal del Covenant, y se incorporaron a Banshees, tanques Wraith y Shades, pero su utilidad más común fueron las unidades Mgalekgolo, una fusión literal del arma con la criatura como si fuera un brazo. Aunque muchos cañones de asalto lanzaron proyectiles de combustible idénticos al arma montada en el hombro, algunos emplearon campos magnéticos enfocados para crear una explosión sostenida, abrasando brutalmente al objetivo con gas incendiario. [1]

Variantes[]

Garra del Berserker[]

Los Spartan están acostumbrados a usar las armas arrebatadas a sus enemigos. Garra del Berserker dispara una devastadora carga de combustible tras un instante de preparación. La carga puede seguir objetivos aéreos. [2]

Presa Retorcida[]

El Lekgolo que perdura en este miembro robado conserva un vestigio de su mente compuesta, que alguna vez fue expansiva. Presa Retorcida dispara ráfagas de plasma con capacidad de seguimiento. [2]

Jugabilidad[]

Variaciones[]

En Halo: Combat Evolved: el arma solo dispara globos y parece almacenar la munición en un tipo "tambor" debajo del brazo del Hunter.

En Halo 2: no hubo muchos cambios visuales. Ahora el Hunter dispara un rayo continuo en lugar de los globos. Esto hace posible resistir el rayo por poco tiempo en Legendario.

En Halo 3: El arma a cambiado de apariencia pero aun dispara el mismo rayo. Si el Hunter se cubre, el rayo se interrumpe, evitando el gasto de munición. Además, las "garras" parecen tener bisagras, aunque no se mueven. Ahora el rayo es mucho más potente, con la capacidad de mover o destruir la cobertura del jugador, pero son muy fáciles de esquivar.

En Halo 3: ODST: Aparecen 2 tipos de Hunter: el de armadura azul con Cañón de Asalto que dispara el rayo y el dorado, cuyo Cañón dispara más bien los proyectiles que aparecieron en Halo: Combat Evolved.

En Halo Wars: El Hunter comienzan con la versión del Cañón que dispara los proyectiles, y pueden ser equipados con la versión que dispara rayos.

En Halo: Reach: El Cañón de Asalto es igual al de Halo: Combat Evolved, pero conservando la apariencia de Halo 3.

Curiosidades[]

  • No se está muy seguro por qué los Cañones de Asalto pasaron de disparar proyectiles a un rayo. Puede que el Covenant pensara que el rayo era mucho más preciso, y por ello el cambio.
  • El Hunter en Halo: Combat Evolved no seguirá al jugador apenas cargue el Cañón. Esto hace del Hunter un enemigo extremadamente impreciso, permitiéndole al jugador poder matarlo más fácilmente.
  • En ocasiones los Hunters utilizan su cañón y su escudo para golpear a sus enemigos.

Lista de Apariciones[]

Galería[]

Fuentes[]

  1. Halo Encyclopedia 2022, página 298
  2. 2,0 2,1 Halo 5: Guardians, Tarjeta REQ

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