Halopedia
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Juego: Halo 3: ODST
Calles de Mombasa
Jugador (es): El Novato
Fecha: 20 de Octubre de 2552
Lugar: Tierra
Objetivos:

Investigar y explorar la ciudad para encontrar balizas y pistas

Enemigos:
Armas:

Humanas:

  • Subfusil M7S
  • M6C/SOCOM
  • Rifle de Asalto
  • Escopeta
  • Rifle de Precisión
  • Lanzacohetes
  • Granada de Fragmentación

Covenant:

  • Pistola de Plasma
  • Aguijoneador
  • Spiker Brute
  • Rifle de Plasma Brute
  • Mauler
  • Carabina Covenant
  • Rifle de Haz
  • Cañón Brute
  • Cañón de Combustible
  • Granada de Plasma
  • Granada Pinchuda
  • Granada Incendiaria
  • Torreta de Plasma
Halopedia no cuenta con un tutorial para este nivel. Puedes ayudarnos comenzando a escribirlo. La comunidad terminará el trabajo tan proto como sea posible.
[Ver Plantilla]


Calles de Mombasa es el segundo nivel de la campaña de Halo 3: ODST. Éste te da un escenario de toda la ciudad de Nueva Mombasa para explorar y buscar balizas o pistas secretas, según la historia, para localizar al resto de tu pelotón ODST. Igualmente es el único nivel de la campaña en la historia de los juegos de halo que se repite conforme vas avanzando, teniendo flashbacks sobre los acontecimientos de tus compañeros durante el día anterior. Solo en este nivel se pueden recolectar las Transmisiones de Diario.

Historia[]

Eres uno de los miembros de un escuadrón ODST que se dispersó entre la ciudad de Nueva Mombasa después del salto desliespacial de una nave covenant. Eres el soldado sin nombre llamado comúnmente "El Novato". Seis horas después del aterrizaje forzoso del equipo, El Novato despierta de estar inconsciente durante todo ese tiempo, con su cápsula atorada en una de las ventanas de un alto edificio. El novato salta desde su cápsula, y enseguida va por medicamento urgente de Estamina para no perder la vida en combate.

Luego del duro aterrizaje, El Novato se encuentra en una ciudad que no conoce, por lo que decide a ir a descargar el mapa de la ciudad para buscar mejor su ubicación y buscar posibles lugares en los que se encuentren sus otros compañeros. Claro, el novato no tenía modos de comunicación. Llegando a la central de información, éste descarga el mapa de todo el sitio y lo coloca en su VISR de datos en su HUD. El novato se encuentra listo para partir a buscar al resto de su equipo, ya estén perdidos o muertos en combate.

Gameplay[]

Este es el único nivel del juego que te da un escenario "Sandbox" para explorar según tus decisiones, con oleadas de enemigos en Phantoms o patrullas covenants, dispersas por lo largo y ancho de la ciudad. Este ofrece un escenario de lo que parece fue lo que quedó después de la batalla de Nueva Mombasa en la Tierra. Este nivel esta disponible alrededor de la campaña, es decir, cuando llegas a cierta parte de este nivel y encuentras una baliza, podrás jugar un flashback de lo que hicieron tus compañeros durante el día, en modo de misión, y cuando esta se acabe, volverás con el novato para buscar la siguiente baliza y así hasta acabar en los acontecimientos finales en la historia y encontrarte con el resto de tu pelotón.

Durante lo largo de la misión podrás encontrar covenants tratando de matarte, y una cantidad notable de ingenieros Huragok, brindando escudos extras a tus enemigos. También podrás encontrar graffitis como "Remember Reach" o "Covenant Go Home" a lo largo en varias estructuras. Para que no se agote tu munición, hay varios puestos de municiones del Superintendente para recargar o cambiar tus armas, además de que algunos te ofrecen un Mongoose como medio de transporte para acabar con la misión más rápido.

Curiosidades[]

  • En esta misión se pueden encuentran 29 de 30 transmisiones de diario, mientras que la faltante se ubica en el nivel Colmena de Datos después de haber localizado y leído todas las disponibles en este nivel.
  • Si se juega en cooperativo de cuatro jugadores, uno de los jugadores morirá antes de salir de su cápsula, pues aparece a la vista de un Jackal Francotirador que inmediatamente podrá matarlo.
  • Esta misión no otorga un logro por su completación, pero otorga el logro Buen samaritano si durante toda la misión no mataste un solo Huragok o si mataste a 10 de ellos te dará el logro Traviesillo.
  • Los únicos vehículos que se pueden usar en la misión son el mongoose y el ghost. Este último está en manos del enemigo así que debe abordarse.
  • Si el jugador se sube a un ghost, y lo deja un tiempo considerable, cuando quiera volver por él habrá desaparecido misteriosamente.
  • Todos los graffitis que se pueden encontrar en la Misión son: "BELIEVE" (Referencia al Marketing de Halo 3), "YOU LOOT, I SHOOT", "HELL ON EARTH", "TWILIGHT OF MAN", "KINSLER IZ A THUG", "UNSC=LIARS", "FASCISTS", "COVENANT GO HOME", "REMEMBER REACH", "MILITIA AIN'T WORTH SPIT" y "GLASS THIS!".

Galería[]

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