La Campaña es el modo de juego individual o cooperativo incluido en todos los juegos de Halo. En la Campaña, el jugador toma el control de un solo personaje que sigue la historia del Universo de Halo pasando niveles con respecto a la historia de cada juego.
Descripción[]
A través del tiempo, la historia de las Campañas va cambiando conforme a las entregas, aún así, siempre se centran en la devastadora Guerra Humano-Covenant, que ha perdurado desde varias décadas atrás, hasta Noviembre de 2552, cuando la humanidad logra una increíble victoria en contra de sus enemigos. Sin embargo, en Halo: Spartan Assault y Halo 4 (así como el resto de la Saga del Reclamador) se centran en los Conflictos de la Post-Guerra.
Cinemáticas[]
Para dar a entender mejor la historia, el juego cuenta con vídeos entre cada misión, estos son conocidos como cinemáticas, y cada una narra los eventos ocurridos después de acabar con el nivel, dando al jugador, una idea previa a lo que se enfrentará en la siguiente misión.
Dificultades[]
Cada Campaña cuenta con un determinado número de niveles, que el jugador deberá pasar ya sea en las dificultades Fácil, Normal, Heroica o Legendaria. Con forme la dificultad elegida, los enemigos se van haciendo más fuertes y menos vulnerables, pues su tendencia a cometer errores tácticos es menor y los de mayor rango hacen su aparición de una manera más frecuente. Por otra parte, y finalmente, el jugador se hace más propenso a morir, pues sus escudos de energía se drenan de una manera más rápida.
Cráneos[]
- Artículo Principal: Cráneos
Con la llegada de Halo 2, los desarrolladores del juego incluyeron caracteres especiales para hacer más entretenida la forma de juego. Estos son conocidos como cráneos y cada uno cuenta con funciones diferentes. Por lo general, los cráneos se encuentran ocultos en los mapas, lo que le permitirá al jugador explorar cada nivel para conocerlo mejor y desarrollar estrategias o tácticas a la hora del juego. Sin embargo, desde la salida de Halo 3: ODST, los cráneos ya vienen incluidos, y no es necesario dedicarse a su búsqueda.
Huevos de Pascua[]
- Artículo Principal: Huevos de Pascua
Los Huevos de Pascua son aplicaciones integradas al juego que describen mensajes ocultos o características sobre material en referencia a libros, películas, videojuegos, entre otros más de su tipo. Al igual que los cráneos, los Easter Egg se encuentran ocultos en los mapas y se requiere de una extensa búsqueda para toparse con ellos.
Logros y Gamerpoints[]
- Artículos Principales: Logros y Gamerpoints
Con la llegada del Xbox 360 y el nuevo sistema en línea de Games for Windows, aplicaciones o premios conocidos como logros, fueron integrados en Halo 2 Vista, Halo 3 y todos los juegos que han salido desde entonces. Cada uno se puede desbloquear al completar una determinada tarea, y por lo general proporciona Gamerpoints al jugador, los cuales podrán ser intercambiados con material extra que se incluya en cada actualización de juego.
Meta-Juego y cR[]
- Artículos Principales: Meta-Juego y cR
El Meta-Juego es una aplicación incluida en Halo 3 y los juegos sucesores a este. Permite que la Campaña pueda jugarse por medio de la acumulación de puntos, es decir que tras matar a un determinado enemigo, se desbloquean puntos que pueden servir no solo para desbloquear logros, sino que en Halo: Reach se usan para conseguir más créditos y poder comprar nuevas Permutaciones de Armadura para su uso en Campaña y Multijugador.
Niveles de Campaña[]
Halo: Combat Evolved/Halo: Combat Evolved Anniversary[]
- El Pillar of Autumm
- Halo
- Verdad y Reconciliación
- El Cartógrafo Silencioso
- Ataque a la Sala de Control
- 343 Guilty Spark
- La Biblioteca
- Dos Traiciones
- Keyes
- Las Fauces
Halo 2/Halo 2: Anniversary[]
- El Hereje
- Arsenal
- Estación Cairo
- Las Afueras
- Metrópolis
- El Inquisidor
- El Oráculo
- Delta Halo
- Pesar
- Ícono Sagrado
- Zona en Cuarentena
- Gravemind
- Alzamiento
- Gran Caridad
- El Gran Viaje
Halo 3[]
- Llegada
- Sierra 117
- Nido del Cuervo
- Autopista Tsavo
- La Tormenta
- Esclusa
- El Arca
- El Covenant
- Cortana
- Halo
Halo 3: ODST[]
- La Cuenta Atrás
- Calles de Mombasa
- Plaza Tayari
- Reserva Uplift
- Boulevard Kizingo
- Punto Alfa ONI
- Policía
- Estación Kikowani
- Colmena de Datos
- Autopista de la Costa
Halo Wars[]
- Base Alpha
- Hacia la Reliquia
- Dentro de la Reliquia
- Ciudad de Arcadia
- Afueras de Arcadia
- Cúpula de la Luz
- Scarab
- Señal de Anders
- El Flood
- Mundo Escudo
- Limpieza
- Reparaciones
- Cabeza de Playa
- Reactor
- Huida
Halo: Reach[]
- Noble Actual
- Plan de Invierno
- Base Sword de la ONI
- Anochecer
- Punta de Lanza
- Larga Noche de Consuelo
- Éxodo
- Nueva Alejandría
- El Paquete
- El Pillar of Autumn
- Lobo Solitario
Halo 4[]
Halo 4: Spartan Ops[]
- Land Grab
- Sniper Alley
- The Challenge
- Sacred
- The Core
- Clean Up
- For Science
- Hacksaw
- Pelican Down
- Gagarin
- The VIP
- Galileo
- Spartan Mountain
- Shootout In Valhalla
- Hunting Trip
- Hairy Call
- Rally Point
- Random Transport
- The Chase
- The Didact's Gift
- Spartan Miller
- Nothing Can Go Wrong
- Everything Has Gone Wrong
- The Cauldron Base
- Spartan Thorne
- Escape Plan
- All The Secrets
- Need To Know
- Search and Destroy
- Switchback
- Backup
- Home Field]
- Engine of Destruction
- The Guns of Infinity
- Victory Lap
- Unfinished Business
- Majestic Rescue
- Lancer
- Crystal Ball
- Glassman
- The Search for Halsey
- Clean Up
- Science Mountain
- Revenge
- The Hammer
- Artifact
- In One Way
- Seize the Power
- Out the Other
- One Last Time
Curiosidades[]
- Halo 3 es el único juego en el que la campaña Cooperativa puede ser canónica, pues además de John-117; el Inquisidor Thel 'Vadam, N'tho 'Sraom y Usze 'Taham participan como el jugador dos, tres y cuatro respectivamente.
- Todos los juegos, a excepción de Halo Wars tienen un dificultad no oficial conocida como Mítica, que es al jugar en Legendaria y con todos los cráneos activados.
- En Halo: Combat Evolved, Halo 3 y Halo Wars se termina la campaña con una instalación Forerunner destruida, comenzando con la Instalación 04, la Instalación 08 y el Mundo Escudo 0459, respectivamente.
- Todos los juegos, a excepción de Halo: Reach y Halo 3 se comienzan en una nave espacial.
- En toda la Trilogía de Halo se termina a bordo de una nave.