Halopedia
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[[Archivo:Campaña.jpg|300px|right]]'''Campaña''' es el modo de juego en [[Halo: Combat Evolved]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3: ODST]], [[Halo Wars]] y [[Halo: Reach]] en el que un solo jugador se enfrenta a diversas tropas de enemigos que planean acabar con el protagonista de la historia. La Campaña se caracteriza por seguir la historia del personaje principal, en este caso [[John-117]] y/o [[Thel 'Vadam]], tras sus hazañas a través de las diversas batallas a las que se enfrentan. Para complementar la historia y hacerla más entendible, se acompañan de cinemáticas que generalmente se encuentran al inicio o al final de cada nivel o misión.
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[[Archivo:Campaña.jpg|thumb|220px|Imagen promocional de la campaña de Halo 3]]'''{{Plantilla:Enobras|Zonder sangheili}}Campaña''' es el modo de juego individual o cooperativo incluido en ''[[Halo: Combat Evolved]]'', ''[[Halo 2]]'', ''[[Halo 3]]'', ''[[Halo 3: ODST]]'', ''[[Halo Wars]]'' y ''[[Halo: Reach]].'' En la campaña, el jugador toma el control de un solo personaje que sigue parte de la historia canónica que ofrece el [[Universo de Halo]].
=Descripción=
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==Descripción==
A través del tiempo, la historia de las Campañas va cambiando conforme a las entregas, aún así, siempre se centran en la devastadora [[Guerra Humanos-Covenant]], que ha perdurado desde varias décadas atrás, hasta Noviembre de [[2552]], cuando la humanidad por fin logra derrotar a todos sus enemigos.
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A través del tiempo, la historia de las Campañas va cambiando conforme a las entregas, aún así, siempre se centran en la devastadora [[Guerra Humanos-Covenant]], que ha perdurado desde varias décadas atrás, hasta Noviembre de [[2552]], cuando la humanidad logra una increíble victoria en contra de sus enemigos.
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===Cinemáticas===
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Para dar a entender mejor la historia, el juego cuenta con videos entre cada misión, estos son conocidos como cinemáticas, y cada una narra los eventos ocurridos después de acabar con el nivel, dando al jugador, una idea previa a lo que se enfrentará en la siguiente misión.
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===Dificultades===
   
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[[Archivo:Campaña_legendaria.jpg|thumb|150px|Dificultad Legendaria]]Cada Campaña cuenta con un determinado número de niveles, que el jugador deberá pasar ya sea en las dificultades [[Fácil]], [[Normal]], [[Heroica]] o [[Legendaria]]. Con forme la dificultad elegida, los enemigos se van haciendo más fuertes y menos vulnerables, pues su tendencia a cometer errores tácticos es menor y los de mayor rango hacen su aparición de una manera más frecuente. Por otra parte, y eventualmente, el jugador se hace más propenso a morir, pues sus escudos de energía se drenan de una manera más rápida,
[[Archivo:Campaña1.jpg|thumb|Lista de Cráneos disponibles en Halo 3]]
 
   
 
===Cráneos===
Cada Campaña cuenta con un determinado número de niveles, que el jugador deberá pasar ya sea en las dificultades [[Fácil]], [[Normal]], [[Heroica]] o [[Legendaria]]. A partir de Halo 2, cada nivel cuenta con un par de caracteres especiales que beneficiaran al jugador, o le dificultarán la tarea, lo que podría resultar interesante para quienes tienen ganas de acción. Estos caracteres son llamados [[Cráneos]] y cada uno proporciona una habilidad al jugador o al enemigo para hacerlo más formidable. A partir de Halo 3, estos cráneos darán un bono especial de puntos al activarlos y matar a los enemigos, si es que se activa el Game Score y si los cráneos son de tipo dorados. Además, al encontrarlos se proporcionará un Logro, que dará una determinada cantidad de Gamer Points, que más tarde servirán al jugador para su uso en [[Xbox Live]]. Sin embargo, cada cráneo permanece en un lugar oculto, lo que puede resultar difícil de encontrar, y a la vez entretenido para el jugador.
 
 
: ''Artículo Principal: [[Cráneos]] ''
==Halo: Combat Evolved==
 
: ''Artículo Principal: [[Halo: Combat Evolved]].''
 
En esta primera entrega, la historia se centra en John-117, quien después de escapar del recién cristalizado, planeta [[Reach]], debe recorrer la [[Instalación 04]] para combatir con tropas del [[Covenant]], [[Flood]] y [[Centinelas]], para así evitar la activación de los anillo y consigo la destrucción de toda la vida consciente en la galaxia.
 
   
 
[[Archivo:Campaña1.jpg|thumb|Lista de Cráneos disponibles en Halo 3]]
El juego cuenta con un total de 10 niveles que son accesibles al jugador si éste consigue completar el nivel anterior en la dificultad que mayor se acomode a sus habilidades.
 
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Con la llegada de ''Halo 2'', los [[Bungie|desarrolladores]] del juego incluyeron caracteres especiales para hacer más entretenida la forma de juego. Estos son conocidos como [[Cráneos]] y cada uno cuenta con funciones diferentes. Por lo general, los cráneos se encuentran ocultos en los mapas, lo que le permitirá al jugador explorar cada nivel para conocerlo mejor y desarrollar estrategias o tácticas a la hora del juego. Sin embargo, para la salida de ''Halo: Reach'', los cráneos ya vienen incluidos, y no es necesario dedicarse a su búsqueda.
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*[[El Pillar of Autumn (nivel de Halo: Combat Evolved)|El Pillar of Autumn]]
 
*[[Halo (Halo: Combat Evolved Nivel)|Halo]]
 
*[[Verdad y Reconciliación (Nivel)|Verdad y Reconciliación]]
 
*[[El Cartógrafo Silencioso (Nivel)|El Cartógrafo Silencioso]]
 
*[[Asalto en la Sala de Control (Nivel)|Asalto al Cuarto de Control]]
 
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*[[343 Guilty Spark (Nivel)|343 Guilty Spark]]
 
*[[La Biblioteca (Nivel)|La Biblioteca]]
 
*[[Dos Traiciones (Nivel)|Dos Traiciones]]
 
*[[Keyes (Nivel)|Keyes]]
 
*[[Las Fauces (Nivel)|Las Fauces]]
 
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==Halo 2==
 
: ''Artículo Principal: [[Halo 2]] ''
 
Esta entrega tiene muchas mejoras con respecto a la primera, pues se integra un nuevo HUD, una mejora en la Inteligencia Artificial de los enemigos y aliados, [[Archivo:Campaña4.jpg|thumb|Thel 'Vadamee en su sentencia por su incapacidad de proteger Halo]]además de una nueva utilización de dos armas a la vez. También aparecen nuevos personajes y algunos del primer juego. Ahora se pueden encontrar los cráneos ocultos en diferentes niveles pero estos solo permanecerán activos cuando sean recogidos por el jugador, ya que al apagar la consola, su efecto desaparecerá.
 
Otra mejora es que la historia ya no se centra únicamente en el Jefe Maestro, ahora también podremos usar a un nuevo personaje de raza Sangheili, quien tras su fracaso de proteger el "Anillo Sagrado" es sentenciado y convertido en el Inquisidor para recuperar su honor.
 
 
===Historia===
 
   
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===Huevos de Pascua===
Tras la destrucción de la Instalación 04, el Jefe Maestro se encuentra a bordo de la [[Estación Cairo]] para un ceremonia en Homenaje a los participantes de la Batalla que tomó lugar en el mismo complejo [[Forerunner]] . Sin embargo, la ceremonia es interrumpida, pues el Covenant ha encontrado la [[Tierra]] y se dispone a atacar para así aniquilar a los humanos. La acciones del Jefe Maestro y otros personajes importantes como la [[Comandante (UNSC)|Comandante]] [[Miranda Keyes]], el [[Almirante de Flota]] [[Terrence Hood]] y el [[Sargento Mayor]] [[Avery Johnson]], la flota del [[UNSC]] consigue derrotar al Covenant y este se ve obligado a huir. Sin embargo, la onda expansiva de la ruptura Slipspace del buque insignia del Covenant sobre la superficie de [[Nueva Mombasa]], hace que la ciudad, literalmente, quede hecha escombros. La comandante Miranda Keyes tiene las agallas de seguirle en la ruptura Slipspace a bordo de la [[Fragata UNSC|Fragata]] [[UNSC In Amber Clad|''UNSC In Amber Clad'']] hasta la recién descubierta [[Instalación 05]]. Mientras tanto, el Ex [[Comandante Supremo]], Thel 'Vadamee , es enjuiciado por su terrible error de permitirle al Jefe Maestro destruir la Instalación 04, como método para recuperar su honor, es convertido en el [[Inquisidor]] y ahora es enviado a una misión suicida que consiste en acabar a las [[Herejes]] instalados en la [[Mina de Gas]] de [[Threshold]] con una pequeña tropa de [[Sangheili]]s y [[Unggoy]] de Operaciones Especiales al mando del [[Comandante de Operaciones Especiales del Covenant|Comandante]] [[Rtas 'Vadum]]ee. Durante este tiempo, el jugador asumirá el papel del Inquisidor, por lo que deberá enfrentarse a los Herejes, lo que podría resultarle difícil debido a que estos se componen de Elites y Grunts, que únicamente se diferencian de los aliados, por la armadura que llevan puesta.
 
 
: ''Artículo Principal: [[Huevos de Pascua]] ''
   
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Los [[Huevos de Pascua]] son aplicaciones integradas al juego que describen mensajes ocultos o características sobre material en referencia a libros, películas, videojuegos, entre otros más de su tipo. Al igual que los cráneos, los Easter Egg se encuentran ocultos en los mapas y se requiere de una extensa búsqueda para toparse con ellos.
Por otra parte el Jefe Maestro ha sido enviado para matar al Profeta del Pesar, y tras enfrentarse a [[Archivo:Campaña2.jpg|thumb|John-117 siendo rescatado por el Gravemind]]inumerables guerreros del Covenant, por fin logra matarlo a pesar de toda la protección que consistía en un selecto grupo de Guardias de Honor y tropas de Unggoy. Sin embargo, los Phantom que estaban a su disposición regresan al lugar de muerte de su líder y destruyen el templo para intentar asesinar a John-117, por fortuna, éste logra escapar y saltar al agua antes de la destrucción del templo. En su caída, el Spartan pierde el conocimiento y es capturado por el Gravemind, una acumulación de masa Flood que es capaz de usar la razón y socializar con otros seres vivientes.
 
   
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===Logros y Gamerpoints===
Tras la muerte de Pesar, los Profetas sobrevivientes toman como escusa su muerte y entonces deciden [[Archivo:Campaña3.jpg|thumb|Tártarus antes de su traición al Inquisidor]]cambiar al Asignación de la Guardia de Honor por los Jiralhanae, una nueva raza del covenant que se integró hasta esta entrega. Mientras tanto, Thel 'Vadamee es asignado a una nueva misión que consistía en recuperar el índice de activación en al Biblioteca del Anillo para así poder comenzar el Gran Viaje. En un principio, parecía que a este personaje no le importaba mucho el cambio de Guardias de Honor, sin embargo, más tarde es traicionado por Tártarus, Cabecía de los Brutes y se le hes arrebatado el índice. Tras esto, Thel 'Vadamee es arrojado al abismo que se encontraba en el centro de la Instalación pero es rescatado por el Gravemind.
 
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: ''Artículo Principal: [[Logro]]s y [[Gamerpoints]] ''
   
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[[Archivo:Campaña_logros.png|thumb|Lista de Logros disponibles en campaña]]Con la llegada del [[Xbox 360]] y el nuevo sistema en línea de ''Games for Windows'', aplicaciones o premios conocidos como Logros, fueron integrados en [[Halo 2 Vista|''Halo 2 Vista'']], ''Halo 3'' y todos los juegos que han salido desde entonces. Cada uno se puede desbloquear al completar una determinada tarea, y por lo general proporciona [[Gamerpoints]] al jugador, los cuales podrán ser intercambiados con material extra que se incluya en cada actualización de juego.
Tras haber capturado a ambos, el Gravemind los pone cara a cara, sin embargo. éste comienza a manipularlos para hacer que ellos eviten la activación de los anillos. El Jefe Maestro es enviado a Suma Caridad en donde puede ver los inicios del Gran Cisma, y como los Elites que antes pertenecían al Covenant han formado un nuevo grupo llamado Separatistas Covenant, que ahora se enfrentan a los Leales Covenant. Mientras tanto, el Inquisidor es enviado a un campamento Brute para ver como sus "Hermanos" han sido traicionados y masacrados por los Brute. Al final Thel 'Vadam logra reunirse con Rtas 'Vadum y llegar a la Sala de Control para evitar que Tártarus active los anillos con la ayuda de sus nuevos aliados. Los Humanos. Mientras tanto, John-117 sobrevive al Covenant y al Flood y logra abordar el Dreadnought Forerunner al mando del Profeta de la Verdad que ahora se dirige a la tierra.
 
   
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===Meta-Juego y cR===
Esta entrega cuenta con la campaña con más niveles de todas los videojuegos de Halo, con un total de 15.
 
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: ''Artículo Principal: [[Meta-Juego]] y [[cR]] ''
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*''[[El hereje (nivel)|El Hereje]]'' <small>(John-117)</small>
 
*''[[Arsenal]]'' <small>(John-117)</small>
 
*[[Estación Cairo (nivel)|''Estación Cairo'']] <small>(John-117)</small>
 
*''[[Las Afueras]]'' <small>(John-117)</small>
 
*''[[Metrópolis]]'' <small>(John-117)</small>
 
*''[[El Inquisidor]]'' <small>(Thel 'Vadam)</small>
 
*''[[El hereje (nivel)]]'' <small>(Thel 'Vadam)</small>
 
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*''[[Delta Halo (nivel)|Delta Halo]]'' <small>(John-117)</small>
 
*''[[Pesar]]'' <small>(John-117)</small>
 
*''[[Ícono Sagrado]]'' <small>(Thel 'Vadam)</small>
 
*''[[Zona en Cuarentena]]'' <small>(Thel 'Vadam)</small>
 
*[[Gravemind (nivel)|''Gravemind'']] <small>(John-117)</small>
 
*''[[Alzamiento]]'' <small>(Thel 'Vadam)</small>
 
*''[[Gran Caridad (nivel)|Gran Caridad]]'' <small>(John-117)</small>
 
*''[[Gran Viaje]]'' <small>(Thel 'Vadam)</small>
 
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==Halo 3==
 
El cambio para Halo 3 es radical, nuevas mejoras se han integrado en este videojuego se han integrado nuevos personajes y muchas más armas, además de nuevos equipos que el jugador podrá usar para proporcionarle una ventaja táctica. Otra gran ventaja es que el modo cooperativo se expande de dos a cuatro jugadores en una misma pantalla o a través de la interconexión. La diferencia es que ahora se podrán elegir entre nuevos personajes y no tendrán que ser el mismo los cuatro.
 
===Personajes===
 
En cuanto a personajes se habla el cambio de Halo 2 a Halo 3 no es muy distinto, personajes como Miranda Keyes, Avery Johnson, Terrence Hood, Thel 'Vadamee, ahora como aliado de los humanos, y John-117, continúan en su guerra contra los Leales Covenant. Sin embargo, otros personajes toman un rumbo de mayor interés como los Jiralhanae que ahora han sustituido a los Sangheili y llevan consigo Corazas Potenciadas. En cuando al Flood, nuevas formas de combate aparecen, tales como los Jiralhanae, entre otras formas puras.
 
===Armas===
 
   
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El [[Meta-Juego]] es una aplicación incluida en Halo 3 y los juegos sucesores a este. Permite que la Campaña pueda jugarse por medio de la acumulación de puntos, es decir que tras matar a un determinado enemigo, se desbloquean puntos que pueden servir no solo para desbloquear logros, sino que en ''Halo: Reach'' se usan para conseguir más [[cR|créditos]] y poder comprar nuevas [[Permutaciones de Armadura]] para su uso en Campaña y [[Multijugador]].
El Arsenal de Armas del Covenant y el UNSC ha sido ampliado significativamente, armas que yo apareción en Halo 2, pero en Halo: Combat Evolved, si ahora han regresado y tomar un mayor protagonismo, tal y como el Rifle de Asalto, que generalmente aparece en las cinématicas tras comenzar o acabar un nivel. Sin embargo, esta no fue el arma que los jugadores preferían, sino que era el nuevo y poderoso Láser Spartan que puede acabar con docenas de enemigos de un solo disparo, entre otras cosas.
 
   
===Vehículos===
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==Trivia==
Una nueva gamma de Vehículos hace su aparición en Halo 3, como la ágil y pequeña Mongoose que es capaz de hacer maniobras en terrenos pequeños, esto le da una ventaja al jugador en caso de una necesitada retirada para recargar sus escudos.
 
 
[[Categoría:Campaña]]
 
[[Categoría:Campaña]]
 
[[Categoría:Modos de juego]]
 
[[Categoría:Modos de juego]]

Revisión del 17:27 6 abr 2011

Campaña

Imagen promocional de la campaña de Halo 3

En Obras

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Campaña es el modo de juego individual o cooperativo incluido en Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo Wars y Halo: Reach. En la campaña, el jugador toma el control de un solo personaje que sigue parte de la historia canónica que ofrece el Universo de Halo.

Descripción

A través del tiempo, la historia de las Campañas va cambiando conforme a las entregas, aún así, siempre se centran en la devastadora Guerra Humanos-Covenant, que ha perdurado desde varias décadas atrás, hasta Noviembre de 2552, cuando la humanidad logra una increíble victoria en contra de sus enemigos.

Cinemáticas

Para dar a entender mejor la historia, el juego cuenta con videos entre cada misión, estos son conocidos como cinemáticas, y cada una narra los eventos ocurridos después de acabar con el nivel, dando al jugador, una idea previa a lo que se enfrentará en la siguiente misión.

Dificultades

Campaña legendaria

Dificultad Legendaria

Cada Campaña cuenta con un determinado número de niveles, que el jugador deberá pasar ya sea en las dificultades Fácil, Normal, Heroica o Legendaria. Con forme la dificultad elegida, los enemigos se van haciendo más fuertes y menos vulnerables, pues su tendencia a cometer errores tácticos es menor y los de mayor rango hacen su aparición de una manera más frecuente. Por otra parte, y eventualmente, el jugador se hace más propenso a morir, pues sus escudos de energía se drenan de una manera más rápida,

Cráneos

Artículo Principal: Cráneos
Campaña1

Lista de Cráneos disponibles en Halo 3

Con la llegada de Halo 2, los desarrolladores del juego incluyeron caracteres especiales para hacer más entretenida la forma de juego. Estos son conocidos como Cráneos y cada uno cuenta con funciones diferentes. Por lo general, los cráneos se encuentran ocultos en los mapas, lo que le permitirá al jugador explorar cada nivel para conocerlo mejor y desarrollar estrategias o tácticas a la hora del juego. Sin embargo, para la salida de Halo: Reach, los cráneos ya vienen incluidos, y no es necesario dedicarse a su búsqueda.

Huevos de Pascua

Artículo Principal: Huevos de Pascua

Los Huevos de Pascua son aplicaciones integradas al juego que describen mensajes ocultos o características sobre material en referencia a libros, películas, videojuegos, entre otros más de su tipo. Al igual que los cráneos, los Easter Egg se encuentran ocultos en los mapas y se requiere de una extensa búsqueda para toparse con ellos.

Logros y Gamerpoints

Artículo Principal: Logros y Gamerpoints
Campaña logros

Lista de Logros disponibles en campaña

Con la llegada del Xbox 360 y el nuevo sistema en línea de Games for Windows, aplicaciones o premios conocidos como Logros, fueron integrados en Halo 2 Vista, Halo 3 y todos los juegos que han salido desde entonces. Cada uno se puede desbloquear al completar una determinada tarea, y por lo general proporciona Gamerpoints al jugador, los cuales podrán ser intercambiados con material extra que se incluya en cada actualización de juego.

Meta-Juego y cR

Artículo Principal: Meta-Juego y cR

El Meta-Juego es una aplicación incluida en Halo 3 y los juegos sucesores a este. Permite que la Campaña pueda jugarse por medio de la acumulación de puntos, es decir que tras matar a un determinado enemigo, se desbloquean puntos que pueden servir no solo para desbloquear logros, sino que en Halo: Reach se usan para conseguir más créditos y poder comprar nuevas Permutaciones de Armadura para su uso en Campaña y Multijugador.

Trivia