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Las Armas son la principal fuente de ataque en la franquicia Halo. Existe gran variedad en toda la saga, las cuales varían dependiendo del juego.

Clasificación y Primera ApariciónEditar

Actualmente éstas se clasifican en 3 tipos:

Armas HumanasEditar

Armas CovenantEditar

Armas ForerunnerEditar

CuriosidadesEditar

  • La Magnum, el Rifle de Precisión, el Lanzacohetes, la Escopeta, el Aguijoneador y la Pistola de Plasma son las únicas armas que, a pesar de sufrir variaciones, han estado presentes en todas las franquicias de Halo.
  • En Halo 5: Guardians, el Lanzacohetes cambió de apariencia radicalmente.
  • En Halo 5: Guardians fueron añadidas armas de juegos anteriores, como el Rifle de Batalla de Halo 2, el Rifle de Haz de Halo 2, el Rifle de Plasma Brute, la Magnum M6D de Halo: Combat Evolved, el Martillo Gravitatorio o la Torreta Personal de Jorge-052.
  • En Halo 2: Anniversary, el Rifle de Haz cambia al variar los gráficos.
  • Halo 2 tuvo el Haz Centinela, la primer arma Forerunner.
  • El Subfusil es el arma que ha sufrido más cambios, siendo diferente en cada franquicia que lo posee.
  • La diferencia entre el Rifle de Plasma y el Rifle de Plasma Brute es que este último es ligeramente más poderoso pero se sobrecalienta más rápido.
  • Únicamente en Halo 2 y Halo 3 podías poseer 2 armas de mano a la vez, esto te impedía lanzar granadas.
  • En la saga existen 5 tipos de granadas, pero en ninguna franquicia están todas presentes.
    • El Rifle de Asalto no aparece en Halo 2 debido a que la gente se quejaba de que el Rifle de Asalto actuaba como un Subfusil y la Magnum como un Rifle, así que en Halo 2 el Subfusil reemplazaba al Rifle de Asalto en cuestión de poder, el Rifle de Batalla remplazaba en uso al Rifle de Asalto y en poder a la Magnum M6D, y la Magnum M6C remplazaba en uso a la Magnum M6D.
    • A pesar de que el Rifle de Asalto no apareció en Halo 2 fue incluido en el multijugador de Halo 2: Anniversary.

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