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Bungie - Chris Barrett

Chris Barrett

Chris Barrett es un empleado de Bungie.

Biografía

Chris Barret se unió a Bungie en 2000. En 2001, cuando Halo: Combat Evolved salió a la venta, Barrett apareció en los crediso como artista de Bungie. Durante el desarrollo de Halo 2, Barret era el líder del equipo de artistas ambientales. También trabajo en Halo 3: ODST y Halo: Reach.

En el nivel Metropolis de Halo 2 hizo su propio huevo de pascua, las Industrias Tterrab.

Juegos

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