| Cordillera | |
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| Juego | Halo: Reach |
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| Ubicación | Instalación 04 |
| Terreno | Estructuras Forerunner, terreno boscoso |
| Armas Predeterminadas |
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| Vehículos |
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| Jugadores recomendados | 12-16 |
| [Como usar esta plantilla] | |
| Este idílico acantilado, con vistas a uno de los complejos de repetidores mas impresionantes de Halo.
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Cordillera o Ridgeline es un mapa Multijugador de Halo: Reach incluido en Halo: Combat Evolved Anniversary.
Descripción[]
Este es un remake del mapa Timberland de Halo: Combat Evolved versión PC, con algunos cambios estéticos sobre el mapa haciéndolo más dinámico y con un gameplay estilo Halo: Reach.
- Una Ciudad Forerunner se encuentra a las afueras del mapa.
- Hay más árboles, y son más frondosos.
- Las bases en ambos lados cambiaron.
- El mapa es 20% más pequeño que el original.
El mapa fue específicamente creado para gameplay de Big Team Battle, con bastantes vehículos. Como dijo 343 Industries, el lanzar granadas será bastante útil y volarás los vehículos fácilmente, además de que será Perfecto para Capturar la Bandera y Asalto.
Forge[]
Cordillera es altamente editable en modo Forge. Puedes añadir sorprendentes rocas y nuevos edificios como el "Búnker Panorámico" que pueden hacer de tu edición un mapa con una gran jugabilidad. Tiene nuevas piezas que te facilitarán la edición del mapa y tendrás un presupuesto de construcción alrededor de los 8000.
Curiosidades[]
- Además de Breakpoint en Invasión, este es el único mapa que contiene un Warthog Lanzamisiles.
- Se pueden añadir árboles en el modo Forge.
- En este mapa, se encuentra el muñeco GRD mas fácil de encontrar.
Galería[]
Conceptos de Arte[]
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