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Juego: | Halo 3 |
Cortana | |
Jugador (es): | John-117 |
Fecha: | 17 de Noviembre de 2552 |
Lugar: | Gran Caridad |
Objetivos: |
Buscar a Cortana y destruir Gran Caridad |
Enemigos: | |
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Cortana es el noveno nivel de la Campaña de Halo 3. Al completarlo en Normal, Heroica o Legendaria se otorga el logro La Clave al jugador. Éste narra la conclusión de Cortana y su cautiverio en Gran Caridad.
Resumen[]
John-117 llega a Gran Caridad en un Banshee. Gran Caridad se muestra estrellada en la Instalación 00 e infestada por el Flood; al llegar el Jefe Maestro nota el grado de infestación. Al comenzar el recorrido se enfrenta a varios Flood y con eso el Gravemind nota que hay un infiltrado en la nave, y pronto se comunica con él por medio de esporas, dándole una mala bienvenida, hasta que sabe a qué viene.
El Jefe Maestro avanza por toda una zona infestada del Flood y cuerpos del Covenant, inclusive también ve cadáveres de Marines. Durante todo su recorrido, él recibe mensajes del Gravemind y de Cortana que le muestran amenazas y algunos sermones. Al llegar al reactor de Gran Caridad, se da cuenta que está cerca de Cortana.
Al llegar, ve que ella está sumamente trastornada por la soledad y por errores en el sistema de Gran Caridad. Cortana vuelve al sistema operativo del Spartan. El Gravemind se frustra demasiado, y envía varias Forma de Combate Flood y Formas Puras.
Cortana le dice al Jefe Maestro que debe destruir el reactor para acabar con gran parte del Gravemind. Pronto el Jefe Maestro destroza el reactor y empieza la destrucción de Gran Caridad. John-117 trata de llegar a un Pelican que estaba estacionado en uno de los bordes de la zona en donde hizo su recorrido, y se encuentra con el Inquisidor, que también llegó a Gran Caridad para ayudar al Jefe Maestro en su búsqueda.
El Inquisidor, Cortana y el Jefe Maestro encienden el Pelican y escapan de Gran Caridad, mientras el Gravemind intenta, inútilmente, atraparlos.
Mensajes y Diálogos (Gravemind) (Cortana)[]
Nota: Se muestran consecutivamente * Mensajes extras: Grabaciones
Mensaje (Gravemind): Hijo de mi enemigo ¿Por qué viniste? No ofrezco perdón, los pecados del padre pasan a ¡su hijo!
Mensaje (Cortana): (Se muestra a Cortana llorando)
Mensaje (Gravemind): Claro, viniste por ella..., pero ya no queda nada.
Mensaje* (Cortana): Ya basta de mentiras, eso es lo que soy, pensamientos y recuerdos robados.
Mensaje (Gravemind): Y aún así, quizás quede una parte de ella.
Mensaje (Cortana): (Risas de cortana)
Mensaje* (Cortana): ¿Puedo hablar contigo por favor? ¿Cómo te llamas? ¿Te gusta jugar? A mi también.
Mensaje* (Cortana): Fue culpa de la moneda. Quise que fueras fuerte, mantenerte a salvo. Lo siento, no puedo...
Mensaje (Gravemind): El tiempo me dio ¡paciencia! Pero gozando de una nueva libertad. Sabré todo lo que ¡poseo!
Mensaje (Cortana): Caminé por el borde del abismo.
Mensaje (Gravemind): ¡Ríndete, termina su tormento y el mío!
Mensaje (Cortana): No habrá más tristeza, no habrá más ira, no habrá más envidia...
Mensaje (Gravemind): Enseñarás lo que oculta o me daré un festín con tus ¡huesos!
Mensaje (Cortana): Esta es la IA de la UNSC. Número de serie: CTMC0452 Apartado 9: Soy un Monumento a todos sus pecados.
Diálogo (Cortana): Me encontraste... pero tengo muchos problemas en mi interior, cosas fuera de lugar, puedes haber llegado demasiado tarde.
Diálogo (John-117): Ya me conoces, cuando hago una promesa...
Diálogo (Cortana): Tú la cumples... me alegra de verte Jefe.
Diálogo (John-117): Vaya suerte que tengo, ¿todavía lo tienes?.
Diálogo (Cortana): El índice de activación del primer anillo Halo, un pequeño souvenir que guarde solo por si acaso. ¿Tienes un plan de fuga?
Diálogo (John-117): Intentaré abrirme paso a tiros, complicar las cosas un poco.
Diálogo (Cortana): Mantén agachada la cabeza, ahora somos dos ¿recuerdas?
Mensaje (Gravemind): (Gruñido notable) ¡Por fin veo, sus secretos se revelaron!
Curiosidades[]
- En este nivel, Gravemind repite el diálogo: "Dos Cuerpos en una Tumba", el cual es dicho en el nivel Gran Caridad de Halo 2.
- Cuando el Jefe recupera a Cortana ella dice: "Mantén agachada la cabeza, ahora somos dos ¿Recuerdas?", diálogo dicho en Halo: Combat Evolved cuando te quitan los escudos por primera vez.
- En la Machinima, Arby 'n' The Chief, Chief dice que el Infierno es jugar este nivel en Legendario por el resto de la eternidad.
- Durante el nivel, se encuentran Elites muertos con armadura de asalto. Uno de ellos es un glitching (error del juego) haciendo su posición de muerte en el aire aunque, se ve que el pie parece estar atascado en la biomasa de los Flood.
- En este nivel hay una terminal, pero esa terminal no es necesaria para el logro Marathon.
- En este nivel se dicen las frases "Monumento a tus pecados" y "Dos cuerpos en una tumba", posteriormente fueron usadas para nombrar dos logros de Halo: Reach.
- En este nivel, se encuentra un cráneo sin nombre y que al recogerlo, no se activará ningún efecto y no dará logro, pero si se termina el nivel con este cráneo en las manos del jugador, al siguiente nivel (Halo) se empezará con un Láser Spartan.
- Al golpear las paredes infectadas de Suma Caridad que tenga pequeñas protuberancias saldrán formas de infección flood.
- Si ves dichas protuberancias, verás que tienen contracciones tratando de liberar a dichas formas de infección, pero no las expulsará hasta que las golpees.
- No hay cadáveres de Grunts y Jackals pese a que es la antigua Ciudad Sagrada del Covenant aunque esto puede deberse a que fueron usados para generar biomasa flood.
- Este nivel tiene un aspecto terrorífico con Floods, cadáveres y salidas múltiples, considerándose como uno de los niveles más difíciles de completar en Halo 3 en dificultad Legendaria.
- Al lado del Pelican después de salvar a Cortana, se encuentra un Banshee que está completo pero no es manejable, en este Banshee llegó el Inquisidor.
- El Gravemind se encuentra más furioso y desesperado por matar a John-117 en este nivel, aunque falla en su intento.
- En este nivel se encuentra el cadáver de una tropa ODST con un lanzallamas, es el único ODST que aparece en el nivel.
- Una razón por la cual hayan cuerpos de marines es que ellos fueron los Marines que rescató John-117 en el nivel Gravemind de Halo 2 y cuando Gran Caridad fue infestada de Flood ellos debieron morir por los Flood.
- También posiblemente otra razón por la que hay Marines muertos en Gran Caridad es que ellos fueron sobrevivientes de la In Amber Clad cuando se estrelló, lo que también sería otra razón por la que hay un Pelican estrellado en el nivel.
- O también la razón por la que hay cuerpos de ODST en el nivel es que ellos también fueron sobrevivientes de la In amber Clad estrellada en Gran Caridad y vieron que el lanzallamas fue útil por lo cual también explicaría que se encuentre un ODST muerto con un lanzallamas.
- Es raro que los Flood no hayan infectado los cuerpos que se muestran en este nivel, posiblemente pensaron que los usaron como trampa para tener más Formas de Combate o quizás porque había demasiada biomasa Flood o también se hayan usado como escenografía.
- Se pueden encontrar huesos Brutes en este nivel, al igual que cuando entras en el crucero infectado que llega a la Tierra en el nivel Esclusa de Halo 3.
- Los cráneos Ladear y el cráneo Secreto están al lado de huesos humanos simulando que Gravemind los devoró.
- Jugar este nivel en cooperativo tiene dos cambios significantes:
- En la cinemática de inicio otro Banshee acompaña a John-117 llegando a Gran Caridad, el cual es en el que va el Inquisidor.
- El Banshee en el que el Inquisidor llega para rescatar a John-117 no aparece.
Galería[]
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