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Planeta Reach cristalizado

La CristalizaciónVitrificación es el bombardeo de plasma, ya sea desde la órbita o cerca de la superficie, de sitios militares y urbanos con masivos Proyectores de Energía. El calor por el bombardeo es tan alto que casi todos los objetos en el punto de impacto se derriten y el suelo subyacente se cristaliza, creando capas gruesas de escoria similar al vidrio. [1]

Métodos[]

El Covenant ha sido conocido por utilizar dos métodos de cristalización:

El primero y el método común más usado es cuando una o más naves acumulan plasma a lo largo de sus líneas laterales y descargan lanzas de plasma de la órbita, las cuales son guiadas hasta que hagan impacto a la superficie. Esto es repetido hasta que cada centímetro cuadrado del planeta es destruido; en la mayoría de los casos sólo toma al Covenant doce horas para cristalizar un planeta.

El segundo método es usado cuando una nave debe destruir eficientemente un blanco terrestre de bajo alcance. Este método implica acumular plasma en la parte inferior de la nave y entonces descargarla en una forma de rayo láser. Este método de cristalización de bajo alcance sólo ha sido presenciado pocas veces, más notablemente durante la Batalla de Pegasi Delta y la cristalización de Voi durante la Batalla de la Tierra. Como resultado de la destrucción, se conoce que la atmósfera de la mayoría de los planetas afectados ha sido evaporada completamente en el proceso. Sin embargo, no todos los planetas sufren esto, el ejemplo más notable es Reach.

Efectos[]

El impacto del perno de plasma es similar a la de una detonación nuclear en una escala muy diferente. Cuando el perno de plasma colisiona contra la superficie, el campo magnético sostenido y guiado de plasma colapsa, y dependiendo de qué tan poderosa sea la liberación de energía, la zona inicial del impacto se borra instantáneamente.

Las áreas que se encuentran fuera de la zona inicial de impacto son dañadas por la ola de calor y de radiación generada por la explosión.

Reach glassed

Reach Criztalizado

Dependiendo de la proximidad, aquellos más cercanos fuera de la zona de explosión son instantáneamente muertos por el calor intenso. Como expansión térmica, las llamas resultantes se extienden y crean una oleada piro-clástica (incendios), que continuará quemando las áreas con las que hace contacto hasta que haya enfriado lo suficiente para que no pueda dañar la superficie. Posteriormente, la atmósfera se cubre de hollín y ceniza lanzada hacia arriba por el impacto inicial, sometiendo al planeta a un invierno nuclear.

Cuando el impacto inicial se enfría, la superficie estará cubierta por áreas extensas de suelo derretido, y es comparable con sitios volcánicos activos en algunas partes del mundo, en una gran escala, dependiendo de la extensión. El proceso destructivo deja el planeta incapaz de recuperarse a su anterior estado por si solo; por lo que debe someterse a un proceso de re-terraformación.

Acontecimientos[]

A lo largo de la Guerra Humano-Covenant, los agresores Covenant cristalizaron una mayoría significativa de los mundos colonizados por el UNSC. Aunque las fuerzas en tierra fueron invariablemente desplegadas, como fueron derrotadas, el bombardeo comenzó.

El primer planeta en sufrir este destino fue Harvest, cristalizado por un Crucero operado por los Jiralhanae. Ha sido notable que las áreas de interés para el Covenant quedan intactas, ya sea por razones de estudio o recuperación.

640px-UNSC trooper

Marine en sus últimos momentos, mientras el planeta que defendía es cristalizado

El UNSC usó la palabra código Bandersnatch para dar a conocer al Alto Mando lo que sucedió en Harvest. Fue una destrucción total basada en armas de alto nivel de energía.

Sin embargo, esto no es común, ya que sólo tres planetas han sido parcialmente cristalizados y sólo un artefacto Forerunner fue descubierto.

Después que el Covenant cristaliza un planeta, un fragmento de cristal es removido y colocado en el Paso del Silencio dentro de Gran Caridad, donde estaba suspendido con centenares de otros pedazos de fragmentos de mundos cristalizados.

En la Batalla de la Instalación 05, después de que el Jefe Maestro asesinara al Profeta del Pesar, el Solemn Penance cristalizó el templo mayor para matar al Jefe Maestro, pero no resultó ya que fue éste saltó hacia las aguas del lago y posteriormente fue atrapado por el Gravemind.

La Batalla de la Tierra culminó en la cristalización de la ciudad de Voi, en África, por los Separatistas Covenant en un esfuerzo de contener la infestación Flood la cual llegó a la Tierra solo unas horas antes. Lord Hood acusó al Capitán de las Flotas Sangheili Rtas 'Vadum de cristalizar la mitad del continente, pero dado su repugnancia a sus anteriores enemigos, él podría haber exagerado acerca de la extensión actual del territorio cristalizado. Esto es apoyado por el hecho que el área alrededor del Monte Kilimanjaro parece relativamente intacta durante la ceremonia, al final de Halo 3. Es desconocido qué otras áreas de la Tierra fueron cristalizadas, ya fuera por el Covenant antes de abandonar el planeta como por la llegada de los Sangheili.

Curiosidades[]

  • Al finalizar la Operación: FIRST STRIKE y los sucesos de Halo 2, el Covenant llevaba cristalizados 76 planetas, los cuales estaban representados por 19 fragmentos en 4 filas en el Paso del Silencio.
  • Es notado que el UNSC tenía bajo control más de 800 colonias (planetas, planetoides y/o lunas) en los inicios de la Guerra Humano-Covenant; de acuerdo con el Paso del Silencio, solo se muestran 76 fragmentos. Lo que implica que el Covenant no cristaliza cada planeta que conquistan, sino que sólo cristalizan los planetas estratégicos.
  • El cristal resultante se asemeja al producto del impacto de un rayo sobre la arena: macizo, translúcido e irregular.

Galería[]

Fuentes[]

  1. Halo: Warfleet, página 91
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