Halopedia
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Juego: Halo: Combat Evolved/Halo: Combat Evolved Anniversary
Dos Traiciones
GuiltyCen
Jugador (es): John-117
Fecha: 21 de Septiembre de 2552
Lugar: Superficie de la Instalación 04, dentro y cerca de la Sala de Control
Objetivos:

Destruir los 3 Generadores de Pulsos de Fase para inhabilitar Halo

Enemigos:
Armas:
Equipamento:
Main-Legendary Halopedia no cuenta con un tutorial para este nivel. Puedes ayudarnos comenzando a escribirlo. La comunidad terminará el trabajo tan proto como sea posible.
[Ver Plantilla]


Dialogos Halopedia cuenta con una colección de diálogos para el nivel Dos Traiciones.



Cita inicio Reactiva el arma en el corazón de Halo... y aprende la verdad.

Cita final


Dos Traiciones es el octavo nivel de Halo: Combat Evolved y Halo: Combat Evolved Anniversary. Ocurre en el mismo lugar que Ataque a la Sala de Control, pero ésta vez el Jefe Maestro va en dirección opuesta. El objetivo es destruir los tres Generadores de Pulsos de Fase luchando contra tres enemigos que intentan destruirse mutuamente (Flood, Centinelas y Covenant).

El Jefe Maestro, después de ser teletransportado a la Sala de Control, procede a activar la Instalación 04. Sin embargo, Cortana (quien, después de haber pasado doce horas en el cuarto de control, había descubierto el verdadero propósito de Halo), lo detiene. Entonces roba el Índice de Activación, y le cuenta al Jefe que Halo acabaría con toda la vida en la galaxia, y hace al Jefe luchar en contra del monitor. Spark envía cuatro Centinelas en contra del Spartan, y la IA de su casco. Después de destruir los Centinelas, Cortana le dice al Jefe que destruya los Generadores de Fase de Pulso para ganar tiempo, en caso de que el Monitor encontrara una forma de activar Halo sin el índice. Mientras Cortana intenta localizar al Pillar of Autumn, el Jefe roba una Banshee Covenant para llegar a los generadores. Ya destruido el tercer generador, Cortana teletransporta al Jefe Maestro al Crucero Covenant Verdad y Reconciliación.

TwoBetrayalsAnniversary

Cortana discutiendo con John-117 y 343 Guilty Spark

Curiosidades[]

  • Más o menos a la mitad del nivel, puedes ver que después de abrir una puerta hay un Élite furtivo y un Grunt Menor muertos con Vainas de Infección encima.
  • Puedes matar al conductor del Wraith al inicio del nivel. Cuando la música comienza, el conductor del Wraith aparecerá al lado del vehículo, y lo puedes matar con un Rifle de Precisión. No puedes conducir el Wraith, pero este truco es muy útil en Legendaria.
  • Este nivel es muy similar a Zona en Cuarentena de Halo 2 y Halo de Halo 3, ya que ambos toman lugar en un área nevada, mientras luchas con Flood y Centinelas, involucra el robo del Índice, y traiciones de algún aliado que se vuelve en contra del jugador a causa del Índice.
  • En raras ocasiones, la segunda puerta en los túneles se cierra por su cuenta, dejándole al jugador la única opción de reiniciar el nivel.
  • También en Halo: Combat Evolved Anniversary los Grunts Mayores están equipados con cañones de combustible y tienen la máscara de Grunts de operaciones especiales sólo en este nivel.
  • Hay veces que al principio del nivel, después de haber destruido el Wraith, habrá una puerta del lado izquierdo, esa puerta está abierta o a veces cerrada, si está abierta y pasas por ella no habrá ningún enemigo, sólo que al llegar hasta arriba no habrá nada por lo que tendrás que bajar de nuevo.
  • Al principio del nivel se encuentran 7 personajes, que son: El Jefe Maestro, 4 Centinelas, Cortana y 343 Guilty Spark, posiblemente sea una referencia al número favorito de Bungie, el 7.
  • A mitad del nivel, en Legendario, se encuentra un Warthog con un cádaver de una Forma de Combate Humana y un Sangheili a sus lados. También hay 3 Granadas de Plasma y 4 de Fragmentación, una referencia al 7.
  • Puedes escanear una Forma de Infección en este nivel cuando entras a donde están los Flood encima del Élite y el Grunt, solo tienes que quedarte quieto y escanearlo.
  • En este nivel te enfrentas contra todos los enemigos del juego.
  • Es el último nivel donde hay Jackals y Elites Zealot.
  • La frase de Guilty Spark ("Usted me preguntó, ¿si pudiera elegir, lo haría?") fue un misterio durante 12 años hasta el lanzamiento de Halo: Silentium, donde se revela que Guilty Spark se refería a una pregunta hecha por IsoDidacta, antes de que fuera asignado a la Instalación 04: "Dime Chakas, si esta fuera decisión tuya, después de todo lo que hemos pasado... ¿activarías los anillos?". Esta revelación da contexto a algunos de los crípticos comentarios de Guilty Spark a John-117, en el cual le hablaba al Jefe Maestro como si ellos ya se conocieran desde antes, y creía que el Spartan era completamente consciente del protocolo; se puede inferir que Guilty Spark creía que, de alguna forma, John-117 era IsoDidacta.
  • En realidad, hay un cuarto generador de pulso inaccesible. En el cañón junto al segundo generador de impulsos, si uno lleva el banshee al extremo opuesto del cañón del segundo generador, pueden encontrar otra plataforma con una puerta bloqueada. Si el jugador usa mods para atravesar la puerta. La puerta se conecta a una habitación bastante típica para el mapa, que tiene un segundo corredor que lleva a otra habitación con un generador de impulsos inactivo en el medio. Aunque el generador está inactivo y no hay enemigos, estas habitaciones están totalmente texturizadas y decoradas incluso en Halo: CE Anniversary.

Errores[]

  • Si se tiene mucha suerte, cuando los Covenant y el Flood lucha entre ellos cuando se llega al 3° cañón para destruir el último generador, se encuentra un Unggoy de Operaciones Especiales sin portar arma alguna ni intención de correr al acercarte. Al verte se escucharan los sonidos que realiza comúnmente al acercarte a él y da pequeños brincos hacia la derecha del Unggoy.

Galería[]

Videos[]

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