Halopedia
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¿Estabas buscando El Gran Viaje, nivel de Halo 2?

"Encenderé este sagrado anillo, liberare su fuego purificador y abriré con sus llamas una senda hacia el divino más allá".

~Profeta del Pesar

H5Concept -The Path

Símbolo Covenant del Gran Viaje

El Gran Viaje fue la religión en la que estaba basada el Covenant, el cual se refería a su religión y sus enseñanzas como El Camino. Según el Covenant, los Forerunner son seres considerados dioses, que descubrieron la manera de trascender más allá del mundo físico y se convirtieron en dioses mediante la activación de los Halos o "Anillos Sagrados". Según los Profetas, líderes del Covenant, ellos son los herederos elegidos por los Forerunner y tratan de recuperar los "regalos" de los dioses, que en su mayoría es tecnología que estos dejaron atrás. Su objetivo era localizar y activar los Halos para ser elevados al más allá junto a los Forerunner.

Historia[]

Inicios[]

Artículo Principal: Guerra Civil San 'Shyuum

Los inicios del Gran Viaje se practicaron en el planeta natal de los San 'Shyuum, Janjur Qom, entre los Reformistas y los Estoicos. Aunque ambos grupos creían en la divinidad de los Forerunner, tenían diferentes puntos de vista sobre el uso de los "regalos" que estos les dejaron. Los Reformistas creían que la tecnología Forerunner eran regalos de los dioses para ellos, mientras que los Estoicos creían que los regalos eran sagrados y no debían usarse. Esta diferencia condujo a una Guerra Civil, que al final los Reformistas ganaron y empezaron a propagar su religión.

Expansión[]

Artículo Principal: Guerra de los Comienzos

Aunque la fecha exacta no está registrada, se sabe que las Eras de Conflicto duraron alrededor de mil años y fue un período importante para la difusión del Gran Viaje. En la Primera Era de Conflicto los San 'Shyuum hicieron contacto con otra especie, los Sangheili. Estos también veían a los Forerunner como dioses, sin embargo, creían que la manipulación de artefactos Forerunner era una ofensa imperdonable. Esta diferencia inició la Guerra de los Comienzos, que terminó con la Carta de la Unión, iniciando así el Imperio Covenant.

Desarrollo[]

El desarrollo del Covenant se extendió por 7 Eras. Estas Eras vieron la expansión del Covenant y la creencia del Gran Viaje en otras especies. Los Kig-Yar fueron los primeros en unirse al Covenant (aunque se unieron por interés y no por convicción) seguidos por los Unggoy. Los Jiralhanae fueron la última especie en unirse al Covenant.

Ascenso y Caída[]

"¡Halo, salvación para todos!".

~Profeta de la Piedad


Artículos Principales: Batalla de la Instalación 04, Batalla de la Instalación 05, Batalla de la Tierra, Batalla de la Instalación 00

El Gran Viaje alcanzó su máximo punto cuando una flota descubrió el primer Anillo Sagrado. Este descubrimiento requería la presencia de Gran Caridad, la ciudad santa del Covenant. Sin embargo un Demonio destruyó la instalación, ya que los humanos descubrieron que los Halos no fueron construidos como iconos religiosos, sino como armas que operaban a escala galáctica para eliminar la vida de la galaxia y así contener al Flood. Este sacrilegio llenó de pena los corazones de muchos fieles creyentes que se quedaron tan cerca del Gran Viaje. Sin embargo, poco después otro Anillo Sagrado fue descubierto por el Profeta del Pesar, sin embargo el mismo Demonio mató a éste. Este lamentable hecho provocó que los Jiralhanae sustituyeran a los Sangheili en todas sus funciones, lo que ocasionó el Gran Cisma. Aunque no fue destruido, el segundo anillo no pudo ser disparado, sin embargo fue puesto en modo de espera y solo podría ser activado desde el Arca.

Verda

El Profeta de la Verdad activando la Matriz de Halo desde el Arca

Durante la invasión del Covenant a la Tierra, el Profeta de la Verdad ordenó a su flota excavar el Portal para que él y sus tropas pudieran viajar al Arca. El UNSC y sus nuevos aliados viajaron al Arca para impedir la activación de los anillos. El UNSC y los Sangheili tuvieron éxito matando a Verdad y evitando el disparo de la Matriz de Halo.

Después del Gran Cisma[]

Tras el Gran Cisma y la muerte de Verdad, el Covenant se disolvió y los San 'Shyuum sobrevivientes desaparecieron, esto llevó a rumores de que habían alcanzado el Gran Viaje.

Si bien la creencia en el Gran Viaje había desaparecido, la mayoría de las Facciones Remanentes del Covenant no abandonaron totalmente su creencia de la divinidad Forerunner sino que regresaron a sus creencias Pre-Covenant como los Siervos de la Verdad Permanente.

Creencias Fundamentales del Gran Viaje[]

El Manto[]

Artículo Principal: Manto de Responsabilidad

El Covenant era consiente del concepto Forerunner del Manto de Responsabilidad, aunque mal interpretaron su verdadero significado. El Covenant consideró al Manto como un derecho divino de heredar el dominio de la galaxia y no como la responsabilidad de proteger la vida de ella.

Matriz de Halo[]

Artículo Principal: Matriz de Halo

Los Halos, denominados también como "Anillos Sagrados", eran 7 artefactos sagrados que al activarse llevarían a todos los "dignos" a un paraíso celestial. Esto solo se lograría con la recuperación del Icono Sagrado para activar los anillos.

Desde la Carta de la Unión, el Covenant ha buscado estos anillos. Esta búsqueda abarcó 7 Eras; en las Eras de la Reclamación fue donde el Covenant descubrió los anillos.

Oráculos[]

Artículo Principal: Monitor

El Covenant se refería a las IA Forerunner como "Oráculos". Ellos creían que estas IAs fueron dejadas por los Forerunner para guiarlos para alcanzar el Gran Viaje.

El Parásito[]

Artículo Principal: Flood

El Flood o el "Parásito" era considerado por el Covenant como una de las muchas pruebas u obstáculos que debían vencer para conquistar el Gran Viaje. Según el Covenant, el parásito fue vencido por los Forerunner y erradicado cuando estos alcanzaron su divinidad. Los Gobernadores de la Contricción, una secta radical del Covenant, creían que el Flood era una creación de los Forerunner, y que era una perfecta forma de vida, e incluso que era el deber del Covenant protegerla e incluso alimentarla.

Inquisidor[]

H2A terminal TH Arbiter 1

Inquisidor recibiendo la bendición de un Profeta

Artículo Principal: Sangheili Inquisidor


"Aquí descansa la vanguardia del Gran Viaje, cada Inquisidor del primero al último, cada uno de ellos creado y destruido en tiempos de extraordinaria crisis".

~Profeta de la Verdad

Inquisidor es un título tradicional y religioso dado un Sangheili en momentos de crisis. Un Inquisidor llevaba a cabo tareas dadas por los Jerarcas y se esperaba que sacrificara su vida en favor del Covenant y el Gran Viaje. El título de Inquisidor fue considerado como un gran honor, pero después de la herejía de Fal 'Chavamee, el título se convirtió en una deshonra y dado sólo a aquellos que sólo serian redimidos por su muerte.

Demonio[]

Artículo Principal: Programa SPARTAN-II


"Un insulto por supuesto, pero ligeramente respetuoso".

~Thel 'Vadam

El Covenant se refería a los Spartans como Demonios, tratándolos con una mezcla de desprecio y superstición. Los Kig-Yar y los Unggoy no son rivales para los Spartans, de hecho les temen igual que los San 'Shyuum, quienes los consideran una ofensa para el Gran Viaje. Los Mgalekgolo y los Yanme'e no se ven afectados por la presencia de un Spartan, ya que sus sistemas nerviosos difieren del resto de las especies. Sin embargo los Sangheili y los Jiralhanae los subestiman, lo que da como resultado la mayoría de las veces en su muerte. Incluso antes del Gran Cisma unos pocos Sangheili respetaban a los Spartans por su destreza y valor en batalla. A los ODSTs se les conocía como "Diablillos" por el Covenant.

Era una superstición común entre los Sangheili que a los Spartans muertos en batalla se les devolvía la vida para seguir luchando en ella.

John-117 era conocido por el Covenant como "el Demonio", superando en temor a los otros Spartans. Esto se reforzó con la destrucción de la Instalación 04 y la muerte del Profeta del Pesar.

Curiosidades[]

  • En una Terminal de Halo 3 se utiliza el término "Gran Viaje" como una traducción al exilio de los Forerunner sobrevivientes al disparo de la Matriz de Halo.
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