La Granada de Iluminación, también llamada Granada de Aturdimiento, es una granada de propósito especial usada por las fuerzas antidisturbios y del UNSC.
Estas granadas están diseñadas para producir una luz muy brillante por un corto tiempo para cegar e incapacitar temporalmente blancos no letales, mas no para matarlos o herirlos, a diferencia de las Granadas de Fragmentación.
Descripción[]
Las Granadas de Iluminación usan reacciones químicas para producir un gran brillo y presión cuando son usadas, aturdiendo a los objetivos, pero haciéndoles muy poco daño físico. El principal propósito de una Granada de Iluminación es cegar y ensordecer temporalmente al enemigo.
Si la víctima observa directamente el flash, la luz le dañará las retinas, encegueciéndolo durante diez segundos. El uso de la Granada Aturdidora en escenarios de combate no ha sido pasado por alto, sirviendo para confundir, desorientar o distraer momentáneamente una amenaza potencial.
Las Granadas de Iluminación han sido usadas por la Fuerza de Defensa del UNSC. Fueron usadas por los Marines Lanzallamas en 2531, durante la Campaña de Harvest. [1] Los Soldados de Choque de Descenso Orbital a menudo están equipados con Granadas de Iluminación. [2] También fueron usadas durante la Incursión en el Campamento Nueva Esperanza [3] y durante el entrenamiento de la Compañía Gamma de SPARTAN-IIIs. [4]
Curiosidades[]
- Halo 3 posee una pieza de equipamiento Covenant con una función similar, la Bengala, que es usada para cegar a todos los jugadores cercanos (incuso si no la ven).
- En Halo 3: ODST y Halo: Reach, los ODST pueden ser vistos llevando granadas de iluminación en sus cinturones.
Lista de Apariciones[]
- Halo: La Caída de Reach (Primera Aparición)
- Novela Gráfica de Halo
- Halo: Los Espectros de Onyx
- Halo Wars
- Halo 3: ODST
- Halo: Mortal Dictata (Sólo Mencionado)
Galería[]
Fuentes[]
- ↑ Halo Wars
- ↑ Halo 3: ODST
- ↑ Halo: Los Espectros de Onyx, página 32
- ↑ Halo: Los Espectros de Onyx, páginas 113-118
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