Los Guantes de Defensa Kig-Yar son unos dispositivos usados por los Kig-Yar para compensar su debilidad física así como para protegerse del fuego enemigo.
Descripción[]
Su apariencia es como la de una especie de brazalete en la muñeca de los Kig-Yar, el cual genera un escudo de forma circular cóncavo con unas aberturas a los costados para disparar, las cuales, más que una ventaja, suelen ser una debilidad, ya que deja una parte del cuerpo del Jackal desprotegida. El color del escudo cambia, siendo por lo general azul, morado o anaranjado, dependiendo del rango del portador, y a su vez el color cambia dependiendo de la cantidad de daño que el escudo haya recibido.
Muchos tipos de proyectiles se repelen del escudo, por ejemplo las agujas de un Aguijoneador, la mayoría de los proyectiles de armas humanas y las granadas, excepto las Pinchudas o Incendiarias.
Un disparo sobrecargado de plasma o una gran tasa de fuego hará que se desactiven por un periodo de tiempo, también se pueden desactivar con uno o dos ataques cuerpo a cuerpo (en función de la dificultad en la que se juegue y el rango del Jackal). Estos escudos no protegen a los Jackals de explosiones cercanas ni de un ataque con una Espada de Energía.
Al parecer, los Kig-Yar confían mucho en sus escudos pues si son desactivados tienden a huir del combate.
Curiosidades[]
- Existe un glitch en Halo: Combat Evolved en el cual el escudo se presenta de color blanco.
- El Kig-Yar Francotirador no usa estos escudos ya que estos no se encuentran en el frente de batalla, sino en zonas estratégicas, altas y ocultas.
- En Halo 2, se tenía previsto ver Formas Portadoras Flood con estos escudos pero fueron eliminadas de la versión final.