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Halo: Fleet Battles (Halo: Batalla de Flotas en Español), sería un juego de mesa basado en los combates desarrollados durante [[Batalla de Reach|La Caída de Reach]] y lanzado en el 2015, representando batallas espaciales entre la flota e UNSC y el Covenant. Será hecho por Spartan Games, una empresa británica de juegos de mesa.
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'''Halo: Fleet Battles''' es un juego de mesa basado en los combates desarrollados durante la [[Caída de Reach]] y será lanzado en [[2015]], representando batallas espaciales entre la flota del [[UNSC]] y el [[Covenant]]. Será hecho por Spartan Games, una empresa británica de juegos de mesa.
   
== Trivia ==
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==Trivia==
* Spartan Games trabajó en conjunto con 343 Industries para producir diseños de naves que nunca habían aparecido visualmente en anteriores entregas canónicas. Aunque a la empresa se le dio una gran libertad en el diseño de los modelos, el equipo de 343 Industries se aseguró que cada nave se ajustara correctamente a su facción y su papel, estableciendo estos diseños como canónicos.
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*Spartan Games trabajó en conjunto con [[343 Industries]] para producir diseños de naves que nunca habían aparecido visualmente en anteriores entregas canónicas. Aunque a la empresa se le dio una gran libertad en el diseño de los modelos, el equipo de 343 Industries se aseguró que cada nave se ajustara correctamente a su facción y su papel, estableciendo estos diseños como canónicos.
 
*Después de lanzarse este juego, se lanzarán otros juegos donde se vería el combate en tierra durante la misma batalla.
 
* Después de lanzarse este juego, se lanzarán otros juegos donde se vería el combate en tierra durante la misma batalla. 
 

Revisión del 21:40 18 nov 2015

Halo: Fleet Battles es un juego de mesa basado en los combates desarrollados durante la Caída de Reach y será lanzado en 2015, representando batallas espaciales entre la flota del UNSC y el Covenant. Será hecho por Spartan Games, una empresa británica de juegos de mesa.

Trivia

  • Spartan Games trabajó en conjunto con 343 Industries para producir diseños de naves que nunca habían aparecido visualmente en anteriores entregas canónicas. Aunque a la empresa se le dio una gran libertad en el diseño de los modelos, el equipo de 343 Industries se aseguró que cada nave se ajustara correctamente a su facción y su papel, estableciendo estos diseños como canónicos.
  • Después de lanzarse este juego, se lanzarán otros juegos donde se vería el combate en tierra durante la misma batalla.