(→UNSC) Etiquetas: Edición visual apiedit |
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|Desarrollador = Spartan Games |
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Halo_Fleet_Battles_Valiant_Prudence.jpg|Vista de la Flota Valiant Prudence |
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[[Categoría:Juegos]] |
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Revisión del 01:53 7 mar 2020
Esbozo
Parece que la información de este artículo puede ser ampliada. Si lo deseas, ayuda a Halopedia completándolo con lo necesario. Toda colaboración será agradecida.
Desarrollador:
Spartan Games
Editor:
{{{Editor}}}
Lanzamiento:
20 de Julio de 2015
Género:
Juego de mesa
Modos de Juego:
{{{Modos de Juego}}}
Clasificación ESRB:
{{{ESRB}}}
Plataforma(s):
{{{Plataforma}}}
Sitio Web:
{{{Sitio Web}}}
Halo: Fleet Battles es un juego de mesa basado en los combates desarrollados durante la Caída de Reach que fue lanzado en 2015, representando batallas espaciales entre las flotas del UNSC y el Covenant. Fue hecho por Spartan Games, una empresa británica de juegos de mesa.
Personajes
- Beowulf
- Cortana
- Daniels (Primera Aparición)
- Jun-A266
- Michael Stanforth
- Ministro de Etiología
- Rho 'Barutamee (Primera Aparición)
- Robinson (Primera Aparición)
- Terrence Hood
- Xytan 'Jar Wattinree
Especies
Organizaciones
- Covenant
- Fuerzas Armadas
- Armada Covenant
- Ministerio de la Intercesión Ferviente
- Ministerio de la Resolución
- Ministerio de la Tranquilidad
- Fuerzas Armadas
- UNSC
- Consejo de Seguridad del UNSC (Sólo Mencionado)
Lugares
- Sistema Beta Eridani (Primera Aparición)
- Campo de Entrenamiento Naval de Beta Eridani (Primera Aparición)
- Sistema Solar (Sólo Mencionado)
- Sistema Épsilon Eridani
- Nube de Oort
- Sitio 17 (Primera Aparición)
- Estación Teller (Primera Aparición)
- Sitio 17 (Primera Aparición)
- Reach
- Nube de Oort
- Sistema Épsilon Indi
- Sector FLEETCOM Tres (Sólo Mencionado)
Eventos
- Domus Diaspora (Primera Aparición)
- Guerra Humano-Covenant
- Batalla de Beta Eridani (Primera Aparición)
- Primera Batalla de Harvest (Sólo Mencionado)
- Campaña de Harvest
- Batalla de Sigma Octanus IV
- Caída de Reach
- Operación: LEFT JAB (Primera Aparición)
- Operación: UPPER CUT (Sólo Mencionado)
Armas
Vehículos
Covenant
- Blockade Runner
- Carguero de Asalto Clase-CAS
- Corbeta Pesada Clase-SDV
- Crucero Acorazado Clase-RCS
- Crucero de Batalla Clase-CCS
- Crucero Mercante Carrack
- Crucero Pesado Clase-ORS
- Crucero Pesado Brigantine
- Destructor Pesado Clase-CPV
- Nave de Escolta Clase-ADP (Primera Aparición)
- Man O' War
- Nave de Apoyo Clase-DSC
- Supercarguero Clase-CSO
- Caza Pesado Tarasque
- Seraph
- Vehículo de Intrusión Tipo-28
UNSC
- Carguero de Asalto Clase-Orion (Primera Aparición)
- Carguero Pesado Clase-Epoch (Primera Aparición)
- Crucero Ligero Clase-Halcyon
- Crucero Pesado Clase-Autumn
- Crucero Pesado Clase-Marathon
- Destructor Clase-Halberd
- Fragata Pesada Clase-Paris
- Supercarguero Clase-Infinity
- Nave Colonial Clase-Phoenix
- Plataforma de Defensa Orbital
- Supercarguero Clase-Punic
- Crucero Super-Pesado Clase-Valiant
- Pelican
- Broadsword
- Longsword
- Sabre
Tecnología
- Inteligencia Artificial
- IA Inteligente
- IA Tonta
- Luminaria
- Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR
- Arnés de Combate Sangheili
Curiosidades
- Spartan Games trabajó en conjunto con 343 Industries para producir diseños de naves que nunca habían aparecido visualmente en anteriores entregas canónicas. Aunque a la empresa se le dio una gran libertad en el diseño de los modelos, el equipo de 343 Industries se aseguró que cada nave se ajustara correctamente a su facción y su papel, estableciendo estos diseños como canónicos.
- Después de lanzarse este juego, se lanzarán otros juegos donde se vería el combate en tierra durante la misma batalla.