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Halo: Glasslands
Halo Glasslands
Información
País USA Estados Unidos
Publicación 25 de Octubre de 2011
Escritor Karen Traviss
Ilustrador Eddie Smith
Editor James Frenkel
Editorial Tor Books
Distribuidor Macmillan Publishers
Sitio Web Halo: Glasslands
Formato
Libro
Cubierta Encuadernación en Rústica
Encuadernación Cartoné
Edición de Bolsillo
Medidas 13.76 x 21.13 cm (Rústica)
14.73 x 21.61 cm (Cartoné)
10.61 x 17.44 cm (De Bolsillo)
Peso 422.40 (Rústica)
544.31 g (Cartoné)
Páginas 464
ISBN-10 0-765-33040-7 (Rústica)
0-765-32393-1 (Cartoné)
0-765-36945-1 (De Bolsillo)
ISBN-13 978-07-6533-040-6 (Rústica)
978-07-6532-393-4 (Cartoné)
978-07-6536-945-1 (De Bolsillo)
Precio $15.99 (Rústica)
$27.99 (Cartoné)
$8.99 (De Bolsillo)
Libro Electrónico
Tamaño 1,209 Kb
Páginas 464
Precio $8.99
Audiolibro
Editorial Macmillan Audio
Narrador Euan Morton
Duración 15 horas y 16 minutos
CDs 12
Medidas CDs 13.23 x 15.06 cm
Precio $19.99 (Digital)
39.99 (CD)
Cotizaciones
USA Amazon $6.01 (Kindle)
$13.26 (Rústica)
$19.43 (Cartoné)
$23.95 (Audiobook Digital)
España Amazon €6.34 (Kindle)
€14.83 (Rústica)
€19.65 (Cartoné)
Mexico flag Amazon $95.00 (Kindle)
Enlaces Externos
USA Amazon Halo: Glasslands
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USA Google Play Halo: Glasslands
USA Barnes & Noble Halo: Glasslands
USA Audible Halo: Glasslands
USA Audiobooks Halo: Glasslands
España Amazon Halo: Glasslands
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Cronología
Halo: Cryptum (2011) Halo: Primordium (2012)
[Como usar esta plantilla]

Halo: Glasslands [1] es la primera novela de la trilogía "Kilo Cinco" escrita por Karen Traviss, que salió a la venta el 25 de Octubre de 2011 como libro o audiolibro.

Halo: Glasslands continuará la historia de Halo: Ghosts of Onyx, raíz de los acontecimientos de Halo 3. Además de continuar la historia de los personajes del libro anterior, esta novela presentará su propio conjunto de personajes. [1]

Sinopsis[]

Traducido del libro oficial:


Cita inicio A PESAR DE QUE EL COVENANT HA COLAPSADO, LA GUERRA ESTÁ LEJOS DE TERMINAR...

Finalmente, después de una larga y brutal guerra que provocó la muerte de billones en la Tierra y sus colonias, la paz parece ser posible. Pero, a pesar que la pelea se detuvo, la guerra está lejos de terminar: solo ha pasado a la clandestinidad. La secreta y temerosa Oficina de Inteligencia Naval del UNSC ha reclutado a Kilo-Cinco, un equipo de SCDOs, un Spartan y una IA excéntrica, para acelerar la insurreción Sangheili mientras que el Inquisidor, el nuevo líder de un Covenant quebrantado, trata de evitar una guerra civil entre su pueblo dividido.

Al otro lado de la galaxia, la científica en jefe, la Dra. Catherine Halsey, a quién se la creía que había muerto en Reach, sigue aún con vida. Ha roto docenas de reglas para crear a los Spartans; ahora está rompiendo más para salvarlos. Aislada con el Jefe Mendez y un equipo Spartan en una burbuja de desliespacio Forerunner escondida en el planeta destruido de Onyx, ella descubre que el Mundo Escudo resguarda un antiguo secreto: un tesoro de tecnología Forerunner que cambiará todo para la humanidad.

Mientras que Kilo-Cinco busca a Halsey, la colonia proscrita de Venezia se está rearmando, y un terrorista vinculado a Halsey y a Kilo-Cinco probará la lealtad de todos al límite.

Cita final


Resumen[]

El prólogo comienza dentro de la Micro Esfera de Dyson, donde la Dra. Catherine Halsey, el Señor Jefe Oficial Menor Franklin Mendez y los SPARTAN-IIs y SPARTAN-IIIs supervivientes siguen buscando una manera de escapar de la esfera, y continúan reflexionando sobre la situación actual de la Guerra Humano-Covenant y el destino de la raza humana.

La historia cambia a dos agentes de la ONI, la Capitán Serin Osman, acompañada por el profesor Evan Phillips, en un encuentro con un Sangheili Maestro de Campo conocido como Avu Med 'Telcam, quien se refiere a sí mismo como "Siervo de la Verdad Permanente", en la antigua colonia humana de Nueva Llanelli en el Sistema Brunel. La Capitán analiza el clima de la posguerra de ambos mundos. 'Telcam acusa a la raza humana y Thel 'Vadam de difundir mentiras sobre los Forerunners y los Halos, citando que estas revelaciones han creado divisiones religiosas y políticas significativas entre los Sangheili, creando miedo a otra guerra civil. Osman dice que su equipo podría ganar, y no el del Inquisidor, y que los aliados muertos no son de mucho valor y procede a ofrecerle equipar al grupo de 'Telcam con armas del Covenant, con la condición de que se mantengan lo más lejos de la humanidad como sea posible después de su victoria. 'Telcam, reafirmando su deseo de matar a los "infieles", está de acuerdo con la propuesta y los dos toman caminos separados. Al llegar a su nave, la Capitán Osman es inmediatamente contactada por la Vice Almirante Margaret Orlenda Parangosky, solicitando detalles sobre la reunión, y es respondida de inmediato por Osman, que luego corta la transmisión. Durante el despegue, Phillips pregunta a Osman dónde se encuentra el mejor bar turco en Sydney, Australia, debido a su coloración mediterránea. Osman dice que no sabe y evita seguir con cualquier broma alegre con él, creyendo que si ella hubiera estado usando su tarjeta de identificación etiquetada Spartan-019, él estaría actuando de manera muy diferente.

El libro cambia entonces al punto de vista de dos ODSTs, el Sargento Mal Geffen y el Cabo Vaz Beloi, que están en busca del bar Parthenon para cumplir una promesa a su compañero caído Emanuel Barakat antes de ir a su encuentro con la Vice Almirante Parangosky. En el camino se encuentran con varios edificios y carreteras destruidas, discutiendo si la paz con los Sangheili sería posible debido al innumerable número de muertos en ambos lados. Al llegar a la supuesta ubicación del bar se encuentran con nada más que un cráter y algunos trabajadores de construcción, uno de los cuales, una mujer pelirroja, les da su botella de jugo para que puedan hacer su brindis. Luego se van, bajando por una carretera, hasta que se encuentran con un taxista que espera cualquier personal militar que pueda necesitar que lo lleve y los lleva a la instalación de la ONI Bravo-Seis.

Trama[]

Situada después de los eventos de Halo 3 en el año 2553, Halo: Glasslands explorará la volátil situación política en el Universo de Halo, dando continuidad histórica al fin de la Guerra Humano-Covenant. Aunque la historia de Halo: Ghosts of Onyx será continuada en esta novela y sus eventos y personajes jugarán un papel fundamental, el enfoque principal de la historia se relacionará con el Equipo Negro de Operaciones del UNSC enviado por la Oficina de Inteligencia Naval a Sanghelios. Aunque oficialmente es una misión diplomática, su objetivo real es sembrar la discordia entre las diferentes facciones Sangheili por cualquier medio necesario para mantener divididos a los Sangheili y evitar que sean un peligro para la humanidad en un futuro.

Dirigido por la Capitán Serin Osman, una candidata fallida a convertirse en SPARTAN-II y protegida de la directora de la ONI, Margaret Orlenda Parangosky, el equipo consiste en: un SPARTAN-II, Naomi-010; tres soldados ODST, que son Vasily Beloi, Mal Geffen y Lian Devereaux; y la Inteligencia Artificial Black-Box. Ellos son acompañados por un académico civil, conocido como Evan Phillips, quien es notablemente uno de los pocos humanos realmente fluidos en el idioma de los Sangheili. La lealtad del equipo se pone a prueba a medida que se les ordena cometer actos cuestionables, incluyendo la entrega de un Huragok capturado a la ONI. En cierto momento, se encuentran con los sobrevivientes de la Batalla de Onyx.

La novela profundizará en la Oficina de Inteligencia Naval, y en las implicaciones morales del Programa SPARTAN-II, y todos aquellos involucrados con dicho programa como la Doctora Halsey serán tratados más en profundidad. Adicionalmente, la cultura Sangheili y el impacto con el que el Covenant irrumpió en su sociedad serán temas explorados en detalle.

Los hilos narrativos de esta novela y Halo: Primordium guardarán relación con la futura trama de Halo 4.

Curiosidades[]

  • Glasslands (traducido como "Tierras del vidrio") se refiere a la superficie cristalizada de los planetas bombardeados por el Covenant durante la guerra. La historia comienza en uno de estos planetas critalizados.
  • La cubierta de la novela fue ilustrada por el artista conceptual Eddie Smith, que fue trabajador de Bungie.
  • La novela contiene referencias a la Machinima "Red vs Blue", esto es debido a que la escritora Karen Travis es fanática de la Machinima.
  • Una parte del primer capitulo de la novela salió en la edición de Septiembre de 2011 de la revista oficial de Xbox.
  • Una parte del segundo capitulo fue mostrada en el boletín de Halo Waypoint del 12 de Octubre.

Galería[]

Fuentes[]

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