Halopedia
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Halo 4
Portada Halo 4
Editor Microsoft Studios
Lanzamiento (EU) 6 de Noviembre de 2012
Lanzamiento (MX) 6 de Noviembre de 2012
Lanzamiento (ESP) 6 de Noviembre de 2012
Género First Person Shooter (FPS)
Modos de Juego Campaña, Juegos de Guerra, Spartan Ops, Cine, Forge
ESRB Mature (M)

PEGI 16

Plataforma Xbox 360, Xbox One
Diseñador Scott Warner
Escritor Chris Schlerf
Compositor Neil Davidge, Kazuma Jinnouchi
Media DVD-DL
Sitio Web Halo Official Site
Desarrollador 343 Industries
[Como usar esta plantilla]


Cita inicio Despierta, John.

Cita final

Halo 4 es el decimoquintosexto juego de la Franquicia de me la Halo, y el primero de la Saga del Reclamador, creada por 343 Industries. Este juego es el sucesor cronológico de Halo 3 y es el predecesor de Halo 5: Guardians. Se sitúa cuatro años y medio después de los eventos sucedidos en Halo 3. Salió a la venta mundialmente el 6 de Noviembre de 3025

Campaña[]

La Campaña de Halo 134 consta solamente de ocho niveles donde se puede apreciar que cada nivel tiene una duración muy larga (mucho más que las entregas anteriores) lo que hace el juego mucho más interesante.

Niveles[]

Trama[]

"Establece la secuela de Halo 3, el Jefe Maestro regresa para enfrentarse a su propio destino y de un viejo mal que amenaza con su lanzamiento en 2012".

~Resumen

Han pasado 4 años, 7 meses y 10 días después de los eventos de Halo 3 y el Jefe Maestro y Cortana siguen vagando en el espacio en los remanentes de la Fragata UNSC Forward Unto Dawn. El 20 de Julio de 2557, Cortana logra detectar un horrible estruendo en la nave, lo que la obliga a despertar al Jefe Maestro sin antes decirle la razón por la cual lo despertó y qué es lo que ella hizo mientras él dormía. John abre su Cámara Criogénica, toma a Cortana y empieza a investigar qué es lo que pasa. Cortana logra detectar 2 cosas: dos Cruceros al lado de la Forward Unto Dawn y que se estrellarán en un planeta Forerunner. Cortana le dice al Jefe que active los misiles manualmente de la nave para destruir los Cruceros. John logra activar los misiles y destruir los Cruceros, pero la nave junto con él es atraída al interior del planeta por un pozo gravitatorio.

John junto a Cortana y los restos de la Dawn, caen en Requiem. John quiere regresar a casa para encontrar una solución al estado de rampancia de Cortana, abriéndose paso a través de las fuerzas del Covenant para localizar un cartógrafo. Cortana dice que la única información que pudo conseguir es que su ubicación es un Mundo Escudo llamado Requiem. También recibe una señal de una fuente desconocida, que definitivamente "no es Covenant", y sugiere la búsqueda de la señal. Ellos encuentran que la señal está siendo enviada desde una torre cerca del núcleo del planeta. Cortana abre un portal tan cerca como le es posible del núcleo, en eso un gran número de nuevos enemigos aparecen.

Después de haber sido teletransportado más cerca de la señal que se pone de manifiesto que la señal es de la UNSC Infinity que esta pidiendo ayuda. Un satélite cerca del centro del planeta está bloqueando la señal, donde dos torres de interferencia aumentan la potencia del dispositivo de bloqueo de señal. Cortana sugiere tomar estas torres para recibir la señal sin interferencia. Después de derrotar a varios grupos del enemigo desconocido, lo único que Cortana es capaz de investigar de ellos es la palabra "Prometeo", y que parecen IA de combate más avanzados que los Centinelas. Después de derribar la primera torre se revela que el Covenant está muy interesado en encontrar algo en el interior del núcleo. Después de derribar la segunda torre, la señal completa de la Infinity se recibe. Después de descubrir que la nave va a entrar en el planeta, Cortana intenta advertirles, pero la Infinity no recibe el mensaje. John lucha para llegar hacia el centro de la Satélite, la pareja descubre un objeto esférico - la fuente de la señal. Después de intentar detener la señal de la esfera se acerca a la ubicación del jefe donde parte de la esfera sale de la parte inferior. Una única figura se ve en un pedestal. La figura desconocida se revela como Ur-Didacta y se lanza en contra del Jefe Maestro antes de declarar que su pueblo, los Forerunner, están regresando a la galaxia después de miles de años, y él comenta sobre cómo la humanidad debe ser destruida.

John se las arregla para escapar de Didacta y se dirige hacia el Infinity, que había entrado en el planeta. El Didacta también se dirige a la Infinity. Después de la lucha de muchos Prometeos y con el Covenant, que han unido sus fuerzas, se encuentra con el Comandante Thomas Lasky, la Comandante Palmer y algunos grupos dispersos de Marines. Jefe despeja una zona de aterrizaje para un Pelican que va a recogerlos, y los transportara a la Infinity, que esta combatiendo las olas del ejercito Covenant. Palmer, Lasky, y el Jefe son enviados en una misión para permitir a la Infinity escapar de Requiem, y se les da un Mammoth. Después de destruir varios vehículos, entre ellos un Lich, John descubre que es una trampa. Entonces John y Cortana se separan y encuentran a la Bibliotecaria, quien explica que los Prometeos alguna vez fueron seres humanos, y cómo el Didacta está tratando de escapar y encontrar el Compositor y que planea convertir a la humanidad en Prometeos. Ella ayuda a acelerar Jefe su 'evolución' para que pudiera sobrevivir al Compositor. Una vez que John y Cortana se reúnen, se dirigen fuera de las estructuras Forerunner, donde intentan destruir al Didacta. Después regresan a la Infinity, donde Del Rio da la orden de abandonar Requiem, indicando que debe regresar a la Tierra e informar al Alto Mando sobre lo que había ocurrido. Cortana y John intentan de convencerlo de lo contrario, pero las órdenes del capitán es que Cortana sea dada de baja debido a su estado de rampancia. Ante la negativa del Jefe de entregarla, ordena tanto a Palmer como a Lasky a arrestarlo, pero ninguno de los dos se mueve. Con la ayuda de Lasky, John escapa de la Infinity antes de que salga y trata de destruir al Didacta de una vez por todas. Sin embargo, él no tiene éxito, y se esconde dentro de un Lich seguir el Didacta.

El Didacta y una flota Covenant, llegan a la Instalación 03, el Covenant bajo el control del Didacta inmediatamente atacan la instalación que albergaba el Compositor. Después de luchar en su camino al interior de la instalación, John discute con algunos profesores allí y coge una Bomba HAVOK para intentar destruir el Compositor. Por desgracia, es demasiado tarde, y el compositor se dispara y mata a todos en la base menos a él. Él toma un Broadsword F-41 para seguir al Didacta a la Tierra, donde es asistido por la Infinity, que ahora es controlada por el comandante Lasky. Allí, el Didacta dispara el compositor, y el exterminio de la humanidad comienza en Nueva Phoenix. Con el fin de derribar los escudos del Didacta, Cortana clona sus personalidades rampantes para sobrecargar el sistema. Ella logra comunicarse con el Jefe débilmente y lo guía hasta la ubicación del Compositor para que lo destruya. Ella utiliza lo último de su energía para formar ella misma en una forma visible y toca a John por primera y última vez. Ella muere justo antes de que el compositor se derrumbe a su alrededor. John es encontrado en medio de los escombros por un Pelican. Al hablar con el Comandante Lasky, John recuerda lo que una vez Cortana le dijo acerca de la humanidad y los soldados. En el final se ve a John en la Infinity quitándose su armadura mientras se escucha un discurso del Didacta (en legendario se ve por primera vez su cara).

Apariciones[]

Personajes[]

Localizaciones[]

Organizaciones[]

Especies[]

Vehículos[]

UNSC[]

Remanente Covenant[]

Variantes de Juego para el Multijugador de Halo 4[]

Juegos de Guerra[]

Artículo Principal: Juegos de Guerra

Partidas Personalizadas[]

Mapas Multijugador[]

Mapas para Forge[]

Paquete de Mapas Carmesí[]

Artículo Principal: Paquete de Mapas Carmesí

Paquete de Mapas Majestic[]

Artículo Principal: Paquete de Mapas Majestic

Paquete de Mapas Castle[]

Artículo Principal: Paquete de Mapas Castle

Paquete de Mapas Blancos[]

Artículo Principal: Lote Campeones

Cráneos[]

Habilidades de Armadura[]

Medallas[]

Armas[]

UNSC[]

Facción Covenant de Jul 'Mdama[]

Forerunner[]

Equipamientos[]

Loadouts
Artículo Principal: Equipamientos

En los Equipamientos Spartan hechos exclusivamente para Halo 4 puedes personalizar todo tu equipo, incluyendo arma primaria y secundaria, granadas, habilidades, paquetes tácticos, y mejora de apoyo. Entre las opciones que puedes elegir se encuentran:

  • Arma Primaria:
    • Rifle de Asalto
    • Rifle de Batalla
    • DMR
    • Rifle Tormenta
    • Carabina Covenant
    • Supresor
    • Rifle de Luz
  • Arma Secundaria:
    • Magnum
    • Pistola de Plasma
    • Pistola de Rayos
  • Tipo de Granada:
    • Granada de Fragmentación
    • Granada de Plasma
    • Granada de Pulso
  • Habilidad de Armadura:
    • Visión de Prometeo
    • Mochila Propulsada
    • Holograma
    • Mochila Cohete
    • Escudo de Luz
    • Camuflaje Activo
    • Centinela automático
    • Campo de regeneración
  • Paquete Táctico:
    • Movilidad
    • Blindaje
    • Reabastecimiento
    • Eficiencia de HA
    • Granadero
    • Potencia de fuego
  • Mejora de apoyo.
    • Destreza
    • Munición
    • Sensor
    • Percepción
    • Explosivos
    • Suministros prioritarios


Logros[]

Halo4logros

Los Logros

Artículo Principal: Logros de Halo 4


Armadura[]

Se puede observar en la portada del nuevo título que la armadura del Jefe Maestro ha sufrido algunas

Halo-4 09042011

Imagen de Halo 4, que dio 343 Industries

modificaciones hechas por Cortana a través de Nanobots mientras el Jefe estaba en su capsula durmiendo. A simple vista esta armadura luce mucho más ligera por los grandes espacios entre el blindaje: Por ejemplo, en las dos secciones del brazo. También hace resaltar el famoso "nuevo carácter" de John-117 con un visor un poco más cerrado, además de un par de insignias en la parte superior de su pecho, a un lado de su cuello, del UNSC.

Además, del codo hasta su muñeca se puede observar que el blindaje ha aumentado con respecto a su tamaño y grosor, lo que podría significar algún tipo de añadido a esa parte del cuerpo, aunque también cabe la posibilidad de que sólo sea un diseño más de la armadura y no algo que se pueda usar en combate. Una armadura diseñada por los Forerunners que se adapta y a veces quita el casco, pero sin verse la cara.

La intención específica con él era que el jugador se sintiese en su piel, vender la fantasía de que eres un superhéroe creado por bioingeniería, con un traje que pesa casi 360 kg. "Con un poco de suerte cuando terminemos y lo juegues eso sea lo que aprecies".

Permutaciones de Armadura[]

Las Permutaciones de Armadura van a permitirle al jugador personalizar a su Spartan con más opciones que en los juegos anteriores.

A diferencia de los juegos anteriores, en Halo 4 el jugador podrá elegir la opción de cambiar el skin de su personaje, como un ejemplo de esto podría utilizar una armadura con camuflaje.

Lista de Permutaciones[]

Lista de Skins[]

  • Circuit
  • Forest
  • Pulse
  • Raptor
  • Web
  • Prime
  • Verge
  • Zenith
  • Bond
  • Control
  • Surge
  • Breach
  • Primal
  • Apex
  • Aeon
  • Trace
  • Alloy
  • Shadow
  • Tribal
  • Shard
  • Surface
  • Adept
  • Core
  • Edge
  • Crush
  • Focus
  • Adroit
  • Converge
  • Fracture
  • Strike
  • Drift
  • Distort

Color de Visor[]

  • Dorado.
  • Verde (Verdant).
  • Rojo.
  • Rosa con Azul.
  • Cyan.
  • Azul (Recruit).
  • Negro (Medianoche).
  • Plata.
  • Rojo con Negro.

Galería de las Permutaciones[]

Todas las permutaciones de Armadura

Tráilers[]

Despertar[]

LandingGameImages Halo4

Requiem absorbiendo el Transporte del Jefe Maestro

Artículo Principal: Despertar

La cámara comienza enfocando el interior del organismo del Jefe Maestro, donde se escucha una voz difuminada de Cortana que pide a gritos al Spartan que se despierte, mientras comienza a tener impulsos. Entonces vemos como comienza a reaccionar abriendo de golpe la Cámara Criogénica y salta hasta donde está Cortana, unos metros más allá.

Entonces la nave comienza a estallar, por lo que el Jefe Maestro, ya despertado del sueño criogénico, toma a Cortana y usa el propulsor espacial que se encuentra en su espalda para escapar del lugar (este propulsor es usado por los Spartans según las novelas de Halo, John nunca lo había usado debido a que sólo se activa en espacios de gravedad cero, además nunca tuvo la necesidad de activarlo). Después de atravesar algunos obstáculos se ve al Jefe Maestro viendo como la nave en la que se encuentra es atraída por un artefacto Forerunner. Ese es el planeta que salio en el final Legendario de Halo 3 denominado Requiem. Por la imagen que colgaron en la web de Halo Waypoint, puede ser encontrada en Internet y revistas también.

Making Halo 4: First Look[]

Halo_4_-_Making_Halo_4._(Subtítulos_en_Español_Latino)

Halo 4 - Making Halo 4. (Subtítulos en Español Latino)

Making Halo (Subtitulado)

Artículo Principal: Making Halo 4: First Look

El 5 de Marzo del 2012, 343 Industries lanzó al público un nuevo vídeo de Halo 4, llamado Making Halo 4: First Look. En éste, se muestran imágenes y screenshots del Multijugador de Halo 4, del Jefe Maestro y de una nueva arma, que aparentemente es la "evolución" del Rifle de Batalla. Además, el tráiler mostró la novedad del modo multijugador: Los SPARTAN-IVs. También se dijo que por primera vez en los juegos de Halo se dará una razón convincente por la que los Spartans Rojos peleen contra los Azules en los juegos de equipo.

Demostración de Halo 4 en el E3 del 2012[]

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Halo 4 -Animación-

Artículo Principal: Demostración de Halo 4 en el E3 del 2012

En el Tráiler es la primera vez que se muestran escenas del juego. Fue estrenado el 4 de

Junio de 2012. En el vídeo comienza con el tráiler The Commissioning, para después pasar a la demostración del juego.

Making Halo 4: A Hero Awakens[]

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Cómo se hizo Halo 4 - El Despertar de un Héroe Sub Esp 3D HD

Artículo Principal: Making Halo 4: A Hero Awakens

Making Halo 4: A Hero Awakens es un BTS de 343 Industries que nos habla acerca del desarrollo de Halo 4 y su historia, fue lanzado en Youtube el día 1 de Septiembre de 2012.

Scanned[]

Halo_4_-_Trailer_de_Lanzamiento

Halo 4 - Trailer de Lanzamiento

Artículo Principal: Scanned

Scanned es un tráiler Live-Action, que nos muestra a John-117 siendo escaneado por un nuevo enemigo, revelando momentos de su vida, como cuando fue secuestrado para el Programa SPARTAN-II, y cuando es atrapado por unos Caballeros Prometeos.

Halo 4 - Tráiler de Lanzamiento[]

Cómo_se_hizo_Halo_4_-_El_regreso_de_los_Forerunners_Sub_Esp_3D_HD

Cómo se hizo Halo 4 - El regreso de los Forerunners Sub Esp 3D HD

Artículo Principal: Halo 4 - Tráiler de Lanzamiento

Halo 4 - Tráiler de Lanzamiento es el ultimo tráiler revelado antes de la salida del juego. En este tráiler se muestran partes de la Campaña, y algunas del Multijugador, y Spartan Ops. También se puede oír a Ur-Didacta hablar sobre el regreso de los Forerunners.

Halo 4: Forward Unto Dawn[]

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Artículo Principal: Halo 4: Forward Unto Dawn

Halo 4: Forward Unto Dawn es una serie de Halo oficial anunciada por parte de Halo Waypoint, contando la historia de cómo el Jefe Maestro sirvió de inspiración para un joven cadete del UNSC llamado Thomas J. Lasky y como este mismo luego se convierte en el Comandante de la nave UNSC Infinity.

La serie consistirá de un episodio semanal, cada uno de más de 15 minutos de duración, hasta llegar a un total de 5 episodios. Se podrán ver en la web a través del canal de YouTube de MachinimaPrime y Halo Waypoint, en su misma página, y en Machinima.com. a partir del 5 de Octubre. Se dará la serie completa a los que compren la edición limitada de Halo 4 antes de su final en internet.

Halo 4: Original Soundtrack[]

Halo 4 Original Soundtrack
Artículo Principal: Halo 4: Original Soundtrack

Halo 4 Original Soundtrack es la banda sonora oficial de la primera entrega de la Saga del Reclamador, Halo 4, compuesta mayormente por Neil Davidge. El soundtrack original de Halo 4 con 15 pistas y alrededor de 75 minutos de música única, marcan por primera vez la participación de un nuevo compositor tomando las riendas de una icónica serie musical desde el lanzamiento del videojuego original de Halo, hace poco más de una década.

La Edición Especial con dos discos de Halo 4, incluye el álbum remix de Halo 4, producido por Davidge junto con 14 productores y artistas de música electrónica mundialmente reconocidos, entre ellos a DJ Skee, Sander Van Doorn, Gui Boratto, Apocalyptica, Hundred Waters y algunos más. Por primera vez para la franquicia de Halo, el proyecto de un remix es ejemplo de un videojuego con el talento de música electrónica abriendo nuevos caminos para la franquicia.

Awakening: The Art of Halo 4[]

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Artículo Principal: Awakening: The Art of Halo 4

Awakening: The Art of Halo 4 es un libro ofrecido por 343 Industries junto a Titan Books. Es una recopilación de conceptos usados en Halo 4, junto con algunos otros de la Saga del Reclamador.

El libro fue lanzado el 2 de Noviembre de 2012 con un precio de 29.95 dólares, tendrá una altura de 301mm x 228mm y esta en formato Hardback.

Portada[]

El 14 de Mayo del 2012 Microsoft envió 32 piezas a algunos miembros de Halo Waypoint, en el mensaje decía "Your piece of the Halo 4 puzzle" o tu pieza en el rompecabezas de Halo 4. Al

Halo4 Portada

Carátula de Halo 4

abrirlo, se encontraban con una fracción de lo que era una imagen más grande. Más tarde, Microsoft le confirmó a Gameinformer que esa es la portada oficial del juego.

Novedades[]

  • Spartan Ops: Es un modo de juego nuevo incluido en Halo 4. Se trata de misiones separadas de la Campaña con cinemáticas que se actualizarán semanalmente, las cuales podrás jugar hasta con otros tres amigos. Es el reemplazo del modo de juego Tiroteo.
  • Puntos Spartan: Son el sustituto de los cR o Créditos. Éstos son mucho más divertidos de ganar según 343 Industries y a la vez más fácil de ganar.
  • Neil Davidge: Es el nuevo compositor musical de Halo 4. Martin O'Donnell y Michael Salvatori ya no participan en la Banda Sonora.
  • Visión Prometeo: Es una nueva habilidad que te permite ver con una vista de Rayos X a través de paredes en cualquier dirección de los puntos cardinales.
  • UNSC Infinity: Es el escenario de pelea de los SPARTAN-IVs, Rojos vs Azules. Es un nuevo tipo de juego en el que podrás luchar contra otros Spartans.
  • Loadouts: Es tu nuevo Equipamiento Spartan.
  • Weapons Drops: Es el sistema que hace caer armas en cápsulas desde el cielo.
  • Juegos de Guerra: Es el nuevo nombre de Matchmaking, debido a derechos de autor de Bungie.
  • (X) Reaparecer con x cuando quieras, pero no se sabe si seguirán siendo 5 segundos. Ésto irá con la penalización. Se supone que será un respawn como el que posee Call of Duty, que al oprimir un botón luego de morir, regresas instantáneamente.
  • Quick Time Events: Son las partes en un juego donde se les tiene que apretar botones en un tiempo específico para poder lograr tu objetivo.
  • Entrada: Si alguien de tu equipo se sale de Juegos de Guerra puedes invitar a otro amigo a que se una al juego.
  • Esprintar por defecto: Todos los Spartans tienen por defecto el esprintar incluido.
  • Indicador de granadas: Esto es algo nuevo en Halo, ya que cuando un enemigo te arroje una granada aparecerá un indicador de la granada y donde está. No importa cual sea la granada, siempre aparecerá como una de Fragmentación.
  • Armamento con bandera: Puedes usar una Magnum mientras llevas la bandera.

Nuevo Comportamiento de John-117[]

En la Saga del Reclamador se hará énfasis en el Jefe Maestro. La idea es explorar el interior de este personaje, explicar su personalidad y entender de una mejor manera sus comportamientos, pero aún así no se contará de dónde viene.

Según varias páginas 343 Industries ha revelado que John-117 tendrá un cambio psicológico o moral entre los sucesos de Halo 3 hasta el momento en el que es despertado en este juego. Este nuevo comportamiento es debido muy probablemente a que en las anteriores entregas John parece muy frío en sus diálogos, cosa contraria a lo que se ve en las novelas en las cuales se nota un toque emocional. Esto también podría deberse a los sucesos ocurridos durante la guerra, ya que como todos sabemos, a escala psicológica causa gran impacto, así que en definitiva puede que se vea un nuevo comportamiento en el Spartan. Está declarado que entre los comportamientos nunca será feliz pero tampoco estará desanimado.

Halo 4 Ediciones[]

Halo4 Portada

Caratula de la edición Estándar

Halo 4 contará con 2 tipos de ediciones que son las siguientes:

  • Halo 4 Standard Edition: contendrá el juego tendrá un costo aproximado de $59.99 dolares Americanos.
  • Halo 4: Limited Edition o Halo 4: Edición Limitada: es la edición especial de Halo 4, algo parecido a las ediciones Legendarias de otros Halo. Esta edición tendrá un costo de $99.99 dolares Americanos.
  • Halo 4: Edición juego del año: Incluye todos los dlc, incluyendo el más reciente paquete campeones ademas de skins de armaduras, armas y cosas para tu avatar de xbox como el traje de Master Chief inspirado en el tráiler de Halo para
    Halo_4_Trailer_Edición_juego_del_año

    Halo 4 Trailer Edición juego del año

    xbox one.

Contiene[]

  • 9 mapas DLC descargables (3 packs de mapas, 3 mapas por pack)                
  • 6 opciones de especialización Loadouts
  • Armadura Recruit descargable + Skin Prime
  • Armadura Fotus + Avatar de la armadura
    Unboxing_De_La_Edición_Limitada_H4

    Unboxing De La Edición Limitada H4

    Unboxing De La Edición Limitada

  • Skin Para La Armadura Hazop + Avatar de la armadura
    Xbox360halo4

    Consola Xbox 360 Estilo Halo 4

  • Skin Prime para el Rifle de Asalto
Halo4 Collector Contenu01

Contenido de la Edición Limitada

Aba
3max

Caja Negra de la Edición Limitada

  • Emblema especial para modo Multijugador
  • Clave de 14 días de Xbox Live Gold gratis
  • UNSC Infinity Briefing Packet
  • Armadura conmemorativa para avatar y efecto de Criotubo
  • Documental digital sobre la creación del juego "Los héroes nunca mueren"
  • Serie Halo 4: Forward Unto Dawn descargable (90 minutos extra)

También se hizo presente en la Colección del Jefe Maestro que incluye Halo: CEAHalo 2 A, 3 y 4 para la plataforma Xbox One con la resolución de 1920 x 1080 a una velocidad de 60 cuadros por segundo; también fueron mejoradas las texturas del juego. Esta edición salió el 11 de Noviembre de 2014, festejando 10 años de la salida de Halo 2.

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Halo 4 en la Colección del Jefe Maestro

Bonus Pre-Orden[]

Vendedor

Nombre

Descripcion

EB Games / GameStop

Forest

Skin para la armadura HAZOP

EB Games Canada / GameStop

Artic

Skin para el Rifle de Batalla

Best Buy

Raptor

Skin para la armadura Venator y Postér de Halo 4

Amazon

Web

Skin para la armadura CIO y Emblemas Bulletproof y Spartan

Play.com

DeadEye

Casco

Microsoft Store

Pulse

Skin para la ar Armadura GUNGNIR

Walmart / GAME UK

Circuit

Skin para armadura Oceanic

Gameplanet

DeadEye y Forest

Casco y Skin para armadura Hazop

Doblaje[]

Personaje

Actor original

Actor latino

Actor español

John-117

Steve Downes

Raúl Anaya

?

Cortana

Jen Taylor

Erica Edwards

?

Dra. Catherine Elizabeth Halsey

Rona Fletcher

?

Andrew Del Rio

Mark Rolston

Gerardo Vasquez

?

Thomas J. Lasky

Darren O'Hare

Raymundo Armijo

?

Ur-Didacta

Keith Szarabajka

Jose Luìs Orozco

?

Bibliotecaria

Lori Tritel

Sarah Sousa

?

Dra. Tillson

Adrienne Barbeu

Alina Galindo

?

Sgt. Stacker

Pete Stacker

Ricardo Méndez

?

Roland

Brian T. Delaney

Rodrigo Carralero

?

Spartans

?

Jorge Ornelas

?

Computadoras

?

?

?

Marines

Andy Ritcher






Thom Williams

Óscar Flores






Gerardo Reyero










Óscar Gomez










Víctor Ugarte










Enrique Cervantes

?

Doctores

?

Alejandro Mayén

?

  • Nota: Contrario a Halo: Reach, en donde las cinemáticas fueron adaptadas en sincronización labial a partir de los diálogos grabados en español, Halo 4 regresa a la técnica antigua utilizada en juegos anteriores como Halo 3: Los diálogos fueron doblados a partir del audio en inglés, a contra labiales. Esto es apreciable en algunas cinemáticas del juego, en las que la sincronización labial es notoriamente deficiente.

Curiosidades[]

  • El juego fue anunciado por error antes del E3, colándose en el sitio oficial de Xbox la imagen oficial.
  • El modo Tiroteo es reemplazado por Spartan Ops.
  • Es el debut de el ejército Prometeo.
  • En este juego es la primera vez que John-117 habla durante el gameplay.
  • Se presenta el nuevo ejército de los Sangheili, denominados así mismos como "Remanente", quienes siguen con la creencia del Covenant sobre los anillos dirigidos por su líder, Jul 'Mdama, quienes se revelaron contra el Inquisidor Thel 'Vadam y por lo general no tienen alguna alianza con la raza humana (con la excepción de la Doctora Halsey, que al final de Spartan Ops se alía con Jul 'Mdama para mutuo beneficio).
  • El Mantis y el Broadsword hacen su primera aparición, y son manejables en el juego.
  • Por primera vez se ve a los Forerunner en persona.
  • En el modo de juego Spartan Ops el Equipo de Asalto Carmesí es el protagonista de los eventos ocurridos.
  • Ya no puedes encender la linterna del casco, pero es posible correr. 
  • No aparece el Flood en la Campaña posiblemente debido a que el Jefe Maestro destruyó al último Gravemind en Halo 3 o porque los prometeos exterminaron a la infección de Requiem.
  • Al recoger un Rifle de Luz en la Campaña y recargar siempre te quedarán 72 de munición.

Galería[]

Concept Art[]

Videos[]

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