Halo Theme | |
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Álbum: | Halo: Original Soundtrack |
Duración: | 03:03 |
Compositor: | Martin O'Donnell |
Pista Anterior: | Dust and Echoes |
Pista Siguiente: | Siege of Madrigal |
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Halo Theme es la vigesimosexta pista de música introducida en el álbum Halo: Original Soundtrack, compuesta por Martin O'Donnell. Además de ser un elemento básico de la música del Universo de Halo.
Historia[]

La pista siendo grabada
El Halo Theme fue compuesto a lo largo de tres días en el verano de 1999 por Martin O'Donnell. Joseph Staten le preguntó a O'Donnell por una banda sonora para proporcionar el estreno del demo de Halo MacWorld. Staten le dijo a O'Donnell que el tema necesitaba evocar lo "antiguo, épico y misterioso" en el ambiente del juego. Para transmitir mejor esta impresión, O'Donnell decidió incorporar un canto gregoriano, que se ha convertido en un elemento básico de la serie de Halo en sus diversas formas. O'Donnell ha declarado que él termino la melodía central del tema en media hora. El tema fue grabado con una orquesta y un coro un día antes de la presentación de MacWorld. [1]
Halo: Combat Evolved[]
En su encarnación original, aparece con frecuencia en Halo: Combat Evolved, se coloca un fuerte énfasis en tambores poderosos profundos y cadenas de ritmo rápido. La pista se suele escuchar en el inicio del nivel El Cartógrafo Silencioso, durante el descenso en la playa y durante el recorrido con Warthog en el nivel Las Fauces. El canto gregoriano reconocible en esta pista se puede oír en el menú del mismo juego. Sin embargo, en Halo: Original Soundtrack es la penúltima pista incluida en el soundtrack; sería la última de no ser por el bonus en el que es incluido Siege of Madrigal.
Halo 2[]
Para Halo 2, el tema fue remezclado para crear Halo Theme MJOLNIR Mix. Las bases del tema siguen siendo los mismos, pero esta vez en su mayoría la versión clásica es remplazada por guitarra eléctrica tocada por el ex guitarrista de Whitesnake Steve Vai. Halo 2 utiliza la pista en su forma original en algunas partes, como en el comienzo del nivel Metrópolis. La mezcla MJOLNIR se puede oír al final de Metrópolis cuando John-117 destruye el Scarab, y más tarde durante los créditos finales. Es la primera pista en el volumen 1 de Halo 2: Original Soundtrack.
Halo 3[]
El tema fue reutilizado nuevamente para Halo 3, esta vez grabado con una orquesta en vivo en lugar de cuerdas sintetizadas y con el nombre de One Final Effort. La versión utilizada en Halo 3 termina con el final de The Maw, la única diferencia es que esta vez se omite el canto utilizado en Halo Theme MJOLNIR Mix (Halo 2). De vez en cuando, 343 Guilty Spark puede ser oído tararear con el cráneo IWHBYD activado en campaña. Es la pista número 18 de Halo 3: Original Soundtrack.
Halo 4[]
La porción de canto gregoriano en el tema es incluida en Halo 4 durante los créditos, el tema ahora con el nombre de "Halo Cantorum", se escucha en el nivel Compositor cuando se muestra la Instalación 03. Las principales notas del coro juegan sutilmente cuando la Dra. Catherine Halsey le dice a su interrogador no subestimar a los Spartans. La misma parte se escucha de manera más prominente en el tema 117 cuando John neutraliza los generadores de escudo externos sobre en la Mantle's Approach.
Otros Medios[]
El Soundtrack de Halo Wars compuesto por Stephen Rippy, también utiliza el Halo Theme en varios temas, incluyendo Spirit of Fire, Quite the Vacation Resort y We're Burning Sunshine.
El tema no aparece en Halo 3: ODST. Si bien antes de la salida de Halo: Reach se dijo que el tema no aparecería, [2] varias pistas del soundtrack prestan motivos de está. Por ejemplo, Immemorial de Overture tiene tres barras desde el principio del canto, mientras que Unreconciled de Tip of the Spear lleva el ritmo de batería y utiliza tanto el comienzo del canto y la melodía principal.
Una versión re-orquestada del tema sirve como el tema de Halo: Combat Evolved Anniversary.
Las ocho primeras notas del canto aparecen después de que John-117 mata al segundo Hunter en la parte 5 de Halo 4: Forward Unto Dawn.
La porción de canto gregoriano del Halo Theme se utiliza en los tráilers de Halo: Nightfall. El canto también se puede escuchar débilmente en los tráilers de Halo 5: Guardianes: Spartan Locke Ad y Master Chief Ad.
Halo Legends[]
Un remix parcial del tema aparece en Halo Legends: Original Soundtrack en el episodio Origins en las escenas de la Guerra Humano-Covenant.
Curiosidades[]
- El país de Palestina emitió vídeos patrocinados por el gobierno de música y obras de teatro, en uno de los cuales, de acuerdo a una fuente, se utiliza la música del Halo Theme de Halo sin la sanción de Bungie. [3]
- El canto gregoriano de apertura consiste en una serie de 28 (siete veces cuatro) notas. Además, la segunda y la cuarta 'frases' del canto constan de siete notas.
Galería[]
Fuentes[]
- ↑ Remaking The Legend
- ↑ EDGE Magazine, Febrero de 2010
- ↑ Halo.bungie.org: Halo music used in political video